Mireczki, czuje się jak idiotka, ale muszę zapytać, bo nie wiem jak sobie z tym poradzić XD
Chodzi o konfigurację telefonu z okularami vr (zeiss one plus). Zrobiłam konfigurację przez Cardboard razem z kodem QR, wszystko spoko, ale gdy wchodzę w apke cardboardu, żąda ode mnie naciśnięcia jakiegoś przycisku na goglach. No i spoko, ale w tych goglach żadnego przycisku nie ma XD muszę ręcznie pykać palcem w telefon żeby wybierać dostępne
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@aperek możesz wyciąć pasek z folii aluminiowej i jedną stronę przykleić do kąta ekranu, a drugą dotykać palcem jak przycisk. Albo kupić kontroler Bluetooth.
  • Odpowiedz
gdzie za tę cenę możesz już sobie kupić HTC Vive na stronie producenta


To zabrzmiało jakby HTC Vive było jakimś wyższej klasy sprzętem od oculusa ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@oooops: Kup se jakieś najtańsze na początek.Nawet te kartonowe.Zobaczysz, zaspokoisz ciekawość i będziesz się cieszył, że nie władowałeś siana w coś drogiego :)
  • Odpowiedz
@katysz: placisz tylko tyle ile Ci wyswietla w podsumowaniu zamowienia. Przesylka idzie z europy i zadnego cla nie ma, poza tym na wiekszosc elektroniki i tak nie ma cla w ogole
  • Odpowiedz
#vr #wirtualnarzeczywistosc #oculusrift #htcvive #virtualreality #windowsmixedreality

Siemanko Mirki, powoli się zastanawiam nad zakupem gogli do wirtualnej rzeczywistości, ale jak patrzę na cenę HTC Vive albo Google to się zniechęcam, ale znalazłem alternatywy ze strony Microsoftu - Windows Mixed Reality. Ceny nawet przystępne, bo w przedziale od 499 do 399 dolarów.
Jest 5 produktów do wyboru : link do sklepu
Patrzyłem
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Właśnie w WMR sensory działają z kamerkami wbudowanymi do headsetu przez co nie trzeba rozstawiać tych "wykrywaczy" po pokoju


@katysz: Nikt nie komplikowałby systemu gdyby nie dawało to widocznych korzyści. Gdy systemy śledzenia inside-out, na bazie wbudowanej kamery, osiągną poziom systemów opartych o zewnętrzne elementy to staną się powszechnym standardem. To co aktualnie jest w Windows Mixed Reality to proteza śledząca obrys monitora na biurku. Stojąc tyłem do monitora ulegasz
  • Odpowiedz
@Rabusek: Ciekawe, generalnie to wszyscy twierdzą na odwrót, że poprawa rozdzielczości jest praktycznie niezauważalna, a redukcja FOV niszczy immersję i masz uczucie oglądania wszystkiego przez lornetkę, pewnie to też kwestia preferencji. Jak dla mnie to FOV jaki ma Rift jest i tak za mały więc nigdy w życiu nie zdecydowałbym się na mniejszy, nawet za znaczną poprawę rozdzielczości.
  • Odpowiedz
nie działa. Podpiąłem Acer Mixed Reality headset i nie widzi go ;)


@Rabusek: Pokombinuj ze sterownikami, popytaj ludzi na reddicie, pewnie ktoś już miał taki problem, skontaktuj się z supportem. Tutaj masz tę kartę USB, tylko dowiedz się najpierw czy jest kompatybilna, ludzie to kupują do Rifta, więc z MR też raczej powinna być.
https://www.amazon.de/Inateck-KTU3FR-2O2I-20-Pin-Stecker-SATA-Stromanschluss-Splitterkabel/dp/B00E59W1G8
  • Odpowiedz
@Rabusek: USB 3.0 na przednim panelu? Jeżeli tak to spróbuj podłączyć bezpośrednio pod USB 3.0 z tyłu na płycie. U mnie Vive nie działa na przednim panelu. Leap Motion też się tak buntuje.
  • Odpowiedz