#webdev #ar #vr #programowanie Znacie jakies rozwiązania Augumented Reality działające jako webXR albo webAR - chodzi mi o to, ze istnieje makieta zamku, człowiek ze swoim smartphonem ma podejść, zeskanowac kod QR telefonem i maja mu sie pojawić etykietki nad makietą w odpowiednich miejscach oczywiscie trakowane w realtime - ale bez instalowania zadnych dodatkowych aplikacji. Polecicie jakies rozwiązanie? no i najwazniejsze jest zeby to
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Sam doświadczenia w pracy z AR lub VT nie mam, lecz słyszałem o paru opcjach. Albo płatny 8thWall albo darmowy i open-source'owy mindAR.js. Ten drugi ma lekkie limity jeżeli chodzi o tracking obrazu ale na spokojnie możesz nakładać swoje elementy 3D w odpowiednich miejscach zamku.
  • Odpowiedz
Czy ktoś posiada #xreal one lub one pro? Ciekaw jestem jak to w ogóle funkcjonuje i czy się przydaje do pracy zamiast posiadania kilku monitorów? W szczególności przy pracy na linuksie.

#ar #vr na wszelki wypadek wołam #oculus #quest3 #meta bo może ktoś ma doświadczenie z czymś podobnym i może polecić
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Trochutak: Xreal One Pro to raczej nikt jeszcze nie ma. Xreal One są super do oglądania filmów w pociągu czy samolocie, ale do pracy to różnie... Na pewno lepiej się nadają, niż wcześniejsze modele, bo mają natywny 3dof (czyli możesz sobie przyczepić ekran w określonym miejscu i on tam zostaje, jak poruszasz głową, a w aktualnym firmware jak odwracasz głowę od ekranu, to automatycznie redukuje się przyciemnienie, co jest super),
  • Odpowiedz
Cześć wszystkim! Pracuję nad rozwojem aplikacji „AR Drawing Anime”... Chętnie dowiem się, co wam się w niej podobało i co można by w niej poprawić. Będę wdzięczny za wszelkie opinie! Dzięki!

Dzięki aplikacji AR Drawing Anime możesz wyświetlać szkice anime bezpośrednio na papierze za pomocą aparatu w telefonie. Funkcja AR pozwala na śledzenie, ćwiczenie i doskonalenie rysunków poprzez podążanie za wyświetlanym obrazem, dzięki czemu nauka rysowania jest łatwiejsza niż kiedykolwiek. Aplikacja
ardrawinganime - Cześć wszystkim! Pracuję nad rozwojem aplikacji „AR Drawing Anime”.....

źródło: promo200h

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ostatnio po głowie chodzą mi okulary AR, wiadomo - nie chodzi o VR jakim jest #applevisionpro tylko o prawdziwe okulary AR.
Najbardziej przypadły mi do gustu RayNeo X2 Lite, które mają niby zostać wypuszczone w Q3 2024, gdzie ich koszt szacuje się na ~$899.
Chyba jest to jedyna firma, która do tej pory wprowadza funkcje, które sam bym dodał do moich okularów.

Ktoś robił research nt. takich okularów? Czytałem reddit, widziałem youtube i
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gps #nawigacja #android #augumentedreality #ar

Czy jest jakaś aplikacja oparta o ar wyświetlająca odległość do zaznaczonego punktu na mapie? Coś na zasadzie zaznaczam punkt, przełączam widok na aparat i mam na horyzoncie zaznaczone gdzie to miejsce jest dokładnie i jak daleko. Apka do śledzenia samolotów radarbox ma coś w tym stylu tyle że oczywiście do lotów na niebie.
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Cześć, robię magisterkę pt. "Jakość avatarów generowanych w przestrzeni wirtualnej". Pozwólcie że skopiuję mój zakres pracy: "Celem pracy jest uruchomienie minimum jednego algorytmu generującego avatary na podstawie skanu twarzy. Dokładność skanowania powinna być zmienna, dzięki czemu można będzie wygenerować dokładniejsze, lub mniej dokładne wirtualne postacie. Następnie należy przeprowadzić badania, w których ustalamy, czy zawsze najdokładniejszy algorytm daje najlepszy efekt. Badania muszą być oparte o opinię minimum 10 użytkowników. "
i kompetencje: "Umiejętność
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mustafi008: toś się wpakowal w gowno. Co rozumiesz przez system do generowania awatarów pod VR? Czy ten VR tu ma znaczenie jesli tak to jakie, jak to ma wygladac? Ja bym szedł w UE i metahuman zamiast unity. Sama nauka UE troche Ci zajmie. No i jak ma wyglądać ten avatar? Ma być statyczny czy dynamiczny (otwierać usta kiedy mówisz, mrugac oczami itd). Zbyt ogólnikowo to opisałeś więc trudno doradzic
  • Odpowiedz
Czyli w zasadzie praktycznie to samo co wszystkie headsety mają już od dłuższego czasu (minus 4k na oko)? XD

Apple reklamujący gogle za 4k$ do oglądania filmów na kanapie gdy na rynku są urządzenia za 1/7 ceny które robią praktycznie to samo.

Swoją drogą, na reddicie twierdzą, ze w sklepach więcej pracowników niż kupujących. Nie brzmi to najlepiej, jestem ciekawy ile z 200k preorderów zostało odwołanych albo poszło na ebaye

#apple
Rabusek - Czyli w zasadzie praktycznie to samo co wszystkie headsety mają już od dłuż...
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@mustafas00: nope, jeszcze nie, pewnie nie będę mial conajmniej pół roku xD Cos tam do USA mi sie szykuje, to moze zahacze o sklep apple

IMO do tego czasu (2-3 miesiace) zaczna splywac vision pro z marżą 1-2k i fakturą vat i bedzie sie oplacalo kupic
  • Odpowiedz
Czyli w zasadzie praktycznie to samo co wszystkie headsety mają już od dłuższego czasu (minus 4k na oko)? XD


@Rabusek: Historia stara jak świat - Apple bierze jakąś technologię i robi ją mainstreamową.

A Apple Vision Pro to bardziej HoloLens Microsoftu niż Quest.
  • Odpowiedz
Ale cope na subredditach #apple o #visionpro - w sensie super że apple wskoczył do pociągu VR/AR, ale nie w tych speckach i za tą cene xD Wychwalanie urządzenia w niebogłosy i minusowanie kogoś, kto ma inne zdanie (chociaż od wczoraj chyba jest troche lepiej)

3500$ bez podatku (realnie 3700$+ z podatkiem) rozdzielczość 4k na oko, 90-100hz refresh rate i waga 600g+
vs quest 3 499$ (realnie 530+ z podatkiem)
Rabusek - Ale cope na subredditach #apple o #visionpro - w sensie super że apple wsko...

źródło: portrait_base__bwsgtdddcl7m_large

Pobierz
  • 34
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Rabusek jakie kurde 4K? 3400x3400 na oko to nawet nie jest pełna klatka 4K na całe oko.
Oglądając MKBHD cringowałem jak gadał o wirtualnym monitorze MacBooka jako o wyświetlaczu 4K xD
4K nie ma nawet jak sobie rozciągnie na całe pole widzenia, a gdyby ustawić sensowny rozmiar, żeby nie latać okiem od lewej do prawej, to może otrzymamy okolice 1080p
  • Odpowiedz
#nreal sie przebrandowił na #xreal więc jak coś można obserwować ten drugi.

Wydali XReal 2 - 25% jaśniejsze oksy, w dodatku w wersji pro z fotochromem sterowanym elektronicznie (0%, 33% 100% zaciemnienia) co powoduje, że "przykrywka" z przodu nie jest już potrzebna.

Poza tym w międzyczasie gogle uzyskały wsparcie 120hz ()
Rabusek - #Nreal sie przebrandowił na #xreal więc jak coś można obserwować ten drugi....

źródło: CleanShot 2023-10-24 at 21.55.28

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach