Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 1
- 2
- 1
#unity3d #unity #unity5 #programowanie Mirki. Robie sobie gierce w unity. I teraz chce zespawnować instantiatem FX'a który ma w sobie 2 childy. Chce te childy teraz z kodu zassignować do zmiennych. Jak to zrobić? Jak dostać się do childów zinstancjonowanego obiektu i przypisać je?
- 1
@psyhatog: ale pisz Ty po polsku :|
Komentarz usunięty przez autora
4
UNITY 5 - Eksport obiektu z blendera do unity.

Szybki tutorial na temat tego jak dodać obiekt z blendera do unity.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 1
Murki, mieliście kiedyś taką przypadłość w Unity, że gra pięknie działała w edytorze na komputerze, a po wrzuceniu na telefon, jeden skrypt (a może nawet kilka metod z innych) nie działał? Zero błędów w konsoli, po buildzie też nic. Co ciekawe, skrypt działał w jednym buildzie po czym podmienilem modele, które są wczytywane do tablicy "array" i już nie działa. Po wywaleniu tych modeli ze sceny nic się nie zmieniło. Co może
- 0
@Optimum: możesz spróbować użyć tego dodatku https://www.assetstore.unity3d.com/en/#!/content/12047 i wtedy w łatwy sposób będziesz widział konsole na telefonie :)
- 1
- 0
@n1troo: Nowa linia w Windowsach kodowana jest tak: "\r\n" w *nixach zaś tak: "'\n". Część Twoich plików ma różną sekwencję końca lini niż inne. Zaimportowałeś pewnie jakiś plugin pisany pod maciem.
- 0
@sathra: no właśnie robi mi się tak gdy tworze nowy plik w unity5, ale jak tworze z VIsuala to nie ma takiego warrninga.
@interesujacylogin: Sprawdź Asset Store. Tam jest kilka gotowych projektów :)
- 1
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 2
- 10
Nagrywam od jakiegoś czasu poradniki do najnowszego Unity 5, staram się nie przynudzać i zapewnić dobrą jakość filmów. Zapraszam do obejrzenia i oceny :)
http://www.wykop.pl/link/2638723/polski-kurs-najnowszego-unity-5/
#unity3d #gamedev #unity #unity5
http://www.wykop.pl/link/2638723/polski-kurs-najnowszego-unity-5/
#unity3d #gamedev #unity #unity5
5
Simple Now RPG – Gra na Unity 3d
Wczoraj wydałem nową grę w Google Play, nazywa się Simple Now RPG. Celem gry jest pokonanie przeciwnika poprzez odebranie mu punktów życia. Możemy to zrobić atakując go, ale należy pamiętać, że przeciwnik może się w tej samej turze obronić i to my otrzymamy obrażenia. Zachęcam do testowania...
z- 11
- #
- #
- #
- #
- #
- #
- 6
Może tu znajdę odpowiedź. Otóż bawie się unity i mam problem. Mam obiekt, który opada na inny obiekt i się na nim zatrzymuje. Podczas lotu tego obiektu można nim sterować po osi X lecz jak opadnie to chce aby się nie dało nim sterować i tu pojawia się problem. Wszystko jest ok ale obiekt się zamraża dopiero jak nacisne na scene LPM (w opcjach zamrożenie osi x się zaznacza) a jak tego
- 2
@Narkan: Zamrażanie pozycji działa dla sił fizycznych a ty zmieniasz pozycję przez manipulowanie transformacją. Możesz zmienić sterowanie na zadawanie siły na obiekt
GetComponent().AddForce(Vector3);
Możesz też poprostu odciąć sterowanie obiektu po kolizji, czyli jakiegoś boola w którym będziesz trzymał info czy już nastąpiła kolizja, jak zaproponował @sortris
GetComponent().AddForce(Vector3);
Możesz też poprostu odciąć sterowanie obiektu po kolizji, czyli jakiegoś boola w którym będziesz trzymał info czy już nastąpiła kolizja, jak zaproponował @sortris
- 2
@sortris: czyli że w sytuacji w której obiekt dotknie podłoża zmienić jej na true a potem w update jeśli jest true to uniemożliwić wykonanie operacji odpowiedzialne za poruszanie? Myślałem nad podobnym sposobem ale sądziłem że da się to naprawić
- 1











#tworzeniegier #gamedev #unity5 #unity3d #skrypty
źródło: comment_uFEmQJPN5bRMcKV9vWrVRFi8h1oXdD8b.jpg
Pobierz