#stellaris

Na jakim poziomie trudności grać aby miało to sens? Teraz grałem na Komodorze (ze skalowaniem) to o ile na początku było mi ciepło w odbyt (mało brakło bym przegrał wojnę), tak jak potem się odbiłem to cała reszta galaktyki została w głębokie dupie bez najmniejszych szans.
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Właściwie to co robić z nadmiarem populacji?
Na każdej planecie mam już po kilka-kilkanaście bezrobotnych, którzy tylko zaczynają ssać zasiłki.

Jako niewolników ich nie sprzedam bo:
a) nie mam niewolnictwa
b) mam 4k nadwyżki produkcji energii.
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ostatnio w Stellaris grałem na wersji Utopia i pogubiłem się w nowych typach statków. Korwety mają 3 różne typy konstrukcji (interceptor, picket ship, missile boat). Co lepsze do czego? + czy powstał jakiś poradnik do statków i template'ów? Aspec kiedyś robił takie poradniki, ale chyba dał sobie spokój.
#stellaris
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Co lepsze do czego?


@Redesekrator: to zależy od tego co masz wynalezione i co mają okręty przeciwnika. Po prostu starasz się zrobić kontrę np. jeśli przeciwnik ma rakiety to dajesz sekcję z plotką, jak nie ma, a ty masz dobre lasery/kinetyki to sekcja 3xS itd.
  • Odpowiedz
@dog_meat: rynek lokalny to taki w którym tylko Ty wpływają na cenę (A później ona wraca do ustalonego poziomu). Rynek galaktyczny to ten w którym wiele osób 2plywa na market. Jak będzie wojna to wszyscy będą kupować stopy (alloys) i w rezultacie ceny wystrzela w kosmos.

Lider rynku to osoba która podczas kiedy rynek się tworzy zostaje wybrana na siedzibę marketu. Ma 10% mniejszą opłatę za minerały.
  • Odpowiedz
Mireczky, podpowiedzcie mi. Bazowy limit administracji wynosi 30. Da sie go jakos podniesc w trakcie gry? Wiem, ze jej wartosc ponad limit powoduje kary - czy to znaczy, ze nie rozwijac imperium ponad niego? >_>
#stellaris
  • 35
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@farmaceut: Limit trzeba przekraczać, nie trzeba się tego bać, tylko trzeba to robić w mądry sposób, kolonizujesz duże planety, nie zajmujesz zbędnych układów, nie budujesz niepotrzebnych dystryktów i będzie OK. Korzyści z nowych planet/układów są większe niż kary za przekroczenie limitu.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@Zari: ja dodam że projekt graficzny całego es2 stanowczo jest lepszy niż stellaris, znakomity wręcz, wraz z dobrym soundtrackiem buduje dużo lepiej atmosfere sf, szczególnie takiego czystego sf.
Es2 posiada także fabułe i historie mocno rozbudowaną, w stellaris prawie wszystko musisz sam sobie wyobrazić
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mirgi ze #stellaris po kilku miesiącach odpalam swoje imperium i nie ogarniam tej aktualizacji. Takiego kryzysu jak ten patch to nawet bunt maszyn nie utworzył :/ wszystkie surowce na minus. Minerały tylko się jakoś trzymają, ale ledwie. Kredytow było ze 100k, ale na wstępie po aktualizacji miesięczny przychód wynosił -10k... 10K! wogóle jest możliwe wyjść z tego dołka? Udało mi się zbić do -7k ale nadal słabo. Cała galaktyka w
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Powinni to wersjonować żeby można było stara grę zakończyć na starych zasadach.


@EliG: Prawdopodobnie zbyt skomplikowane w implementacji. Przecież możesz sobie w Steamie cofnąć grę chyba do starej wersji i tyle.
  • Odpowiedz
@Redesekrator: @guest:
- Leviatan dodaje kilka dużych potworów które można spotkać w układach i niezależne stacje handlowe
-Synthetic dawn dodaje tworzenie imperiów robotów
-Distant stars dodaje nowe eventy i sektor L
To są takie małe updaty nie zmieniające aktualnych mechanik ale dodają kilka nowych rzeczy.
Species packi to kosmetyka niewarta kupna.
Reszta to pełnoprawne dlc-ki z którymi szły darmowe updaty zmieniające gre.
  • Odpowiedz
@Polinik: Przy 10% opłacie rynkowej kup maksymalną ilość jakiegoś surowca a potem go od razu sprzedaj a okaże się że sprzedajesz go drożej niż kupiłeś. Czynność można powtarzać w nieskończoność.
  • Odpowiedz
#stellaris

Tak się zastanawiam... Załóżmy że mam zamiar rozjechać jakąś rasę ksenofobów i fanatycznych czyścicieli. No nie najprzyjemniejsze towarzystwo więc trzeba się będzie pozbyć prędzej czy później. Podbijamy ich systemy itd. i pojawia się tutaj pytanie - co z uchodźcami? No bo załóżmy, że nie chcę ich wymordować czystkami (nie będąc ani ksenofilem ani ksenofobem), natomiast każę im się wynieść. Rasy ksenofilów nie mogą nie przyjmować uchodźców, więc czy to
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Khaine: Na forum paradoxu pisza ze OP jest xenofilka, potem że ksenofobia, potem że synthy sa znerfiome potem że OP potem że psionica ssie bo jest mało zro, potem że jak jest duzo zro to jest OP że szok.

Nie dogodzisz.

Jedno jest pewne- ai jest z-----e.
  • Odpowiedz
@Khaine w-----a mnie to ze teraz musze sie przeatawic na lewa strone mocy grajac w te gre. Wczesniej robilo sie rase bialych panow ze stolica w hitler landzie ksenofobia na 100% i jechalo sie te zwierzeta czystkami... kiedys to bylo...
  • Odpowiedz
Pierwszy raz mi się zdarzyło żeby pozostałe imperia nie utworzyły federacji.()

Mam nadzieję też że poprawili w testowych wersjach lagi,bo się nie da grać w późniejszym etapie.
Mam wrażenie że nie dostosowali silnika do ilości populacji jaką można teraz wygenerować.
Porównałem szybkość gry na dwóch sejwach i jest tragedia.
Na pierwszym mam galaktykę z 800 układami, łączna ilość populacji dla całej to 6k(w tym mojej 1.9k),na najwyższej prędkości dzień trwa prawie
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Vilu: Nie spodziewałbym się poprawy w tym temacie, ślamazarne tempo w late game to znak rozpoznawczy gier od Paradoxu conajmniej od czasów EU2 xD
  • Odpowiedz
#stellaris po przebudowie gry to im chyba rok zajmie ogarnięcie tych wszystkich bugów i z-------o balansu dx
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach