wpisy
Najnowsze
Archiwum

- 0
Wiadomo o której godzinie będzie można grać 6?
#stellaris
#stellaris
@LeCoulte: od 17:00
- 1
#stellaris czy to błąd? Moja flota 4K dostaje po dupie od <300... co to za "damage output" z kosmosu i dlaczego moje statki mają zero? Koledzy z federacji też sobie nie radzą z tymi pięcioma korwetami, jest trzech na jednego...
źródło: comment_q5YrNoCWijFp27fl1CcnYK3LXz69bpPs.jpg
Pobierz- 10
Pełny wykaz zmian w nadchodzącym patchu 2.2 "LeGuin" i DLC "Megacorp". 11 stron tekstu do przeczytania, jeśli ktoś się nudzi ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#stellaris #paradox
#stellaris #paradox
- 3
@orkako: Xeno-Compatibility to ascension perk/korzyść z rozwoju dostępna dla ksenofilów, który powoduje powstanie mieszanych populacji. Nowy gatunek dostaje po połowie cech od swoich "rodziców" i dwa dodatkowe punkty cech do wykorzystania. Portret dziedziczą po jednym z "rodziców". Ulubiony perk wszystkich Shepardów i Kirków ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@jaqqu7: Gdyby byli jak niektórzy inni deweloperzy - owszem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@jaqqu7: Gdyby byli jak niektórzy inni deweloperzy - owszem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 6
@jaqqu7: Raczej jako Stellaris Beta. Jeszcze wiele trzeba tam zrobić. Przede wszystkim brakuje zimnej wojny, zaawansowanej dyplomacji , intryg politycznych, bardziej realistycznego handlu, znaczenia politycznego wojska w czasie pokoju i kilku innych rzeczy.
- 15
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@kapitan_pazur Kurła dawno temu w to grałem. Może w przypadku wypowiedzenia wojny wybrałeś do zwyciestwa wysokopunktowane układy wroga, a te które podbiles były z tych niskorankingowych, więc nie podniosły ci znacząco rankingu zwycięstwa?
- 17

- 2
- 2
Gra ktoś szybką partyjke na 200 albo 400 gwiazdach PVP?
#stellaris
#stellaris
- 21
Po kilku tygodniach raczej niezbyt pasjonujących DD, twórcy #stellaris zapowiedzieli w końcu DLC które zostanie wydane razem z patchem 2.2 Le Guin. DLC nazywać się będzie Megacorp i kosztować będzie ok. 20 euro. Data premiery nadal nieznana, aczkolwiek wydaje się dość bliska. Wszystkie dotychczas ujawnione zmiany, tj. zmiana systemu ekonomii, galaktyczny rynek, szlaki handlowe, etc, dostaniemy za darmo w patchu. DLC natomiast zawierać będzie:
1) Megakorporacje - tytułowy i główny "ficzer".
1) Megakorporacje - tytułowy i główny "ficzer".

- 3
@Cyrus717: Tak, zwłaszcza że roje:
1) nie mogą zakładać megakorporacji,
2) nie mogą na planetach "gościć" oddziałów megakorporacji.
Z punktu widzenia megakorporacji roje (biologiczne i mechaniczne) to marnowane miejsce w galaktyce - i vice versa ( ͡° ͜ʖ ͡°)
1) nie mogą zakładać megakorporacji,
2) nie mogą na planetach "gościć" oddziałów megakorporacji.
Z punktu widzenia megakorporacji roje (biologiczne i mechaniczne) to marnowane miejsce w galaktyce - i vice versa ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 11

- 3
- 1
@Kaiborr: dodatek wychodzi z patchem 2.2 " Today marks the first dev diary about MegaCorp, the major expansion accompanying the 2.2 'Le Guin update', and the topic is the titular feature of MegaCorp: MegaCorporations "
I to się nazywa porządna Stolica, a nie jakaś skalista kulka ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Tylko okolica kurcze, jakaś taka depresyjna ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#stellaris
Tylko okolica kurcze, jakaś taka depresyjna ( ͡° ʖ̯ ͡°)
#stellaris
źródło: comment_eUugHFJelalzQkmajTuyNKFDwCzlNvET.jpg
Pobierz@RandomowyMetal: Nice. Na co patrzę?
- 1
@RandomowyMetal: według mnie takie coś jest zbyt op ai nawet nie potrafi zbudowac jednej megakonstrukcji
Wiedziałem, no po prostu wiedziałem! Płaskoziemcy mają rację!! Planety są płaskie!! ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#stellaris #plaskaziemia i chyba trochę #heheszki
#stellaris #plaskaziemia i chyba trochę #heheszki
źródło: comment_uvGUSPWWBoo3d0Dp3207svSwVlO4qih4.jpg
Pobierz- 11
Oh, Paradox...
#stellaris
#stellaris
źródło: comment_kV999zUpkF1DDSFXAw0gXrvRPglbvt2k.jpg
PobierzDodatek związany z Le Guin? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 5
@zielu14: Victoria III
- 2
dalej spekulacje by 2.2 było w grudniu?
#stellaris
#stellaris
#stellaris
Wyjaśnijcie mi dwie kwestie, bo grałem w stellaris dawno temu oraz w zasadzie dopiero zaczynam jakoś poważniej w to grać, a nie tak na odwal sie bez poradników itp
1) te hiperlinie którymi są połączone układy, są stałe? I czy można jakoś przeskoczyć je i poruszać się bez ogląania się na nie? I tutaj dla formalności pytanie trzecie, bo pograłem już trochę i raczej jestem tego pewny - te linie są
Wyjaśnijcie mi dwie kwestie, bo grałem w stellaris dawno temu oraz w zasadzie dopiero zaczynam jakoś poważniej w to grać, a nie tak na odwal sie bez poradników itp
1) te hiperlinie którymi są połączone układy, są stałe? I czy można jakoś przeskoczyć je i poruszać się bez ogląania się na nie? I tutaj dla formalności pytanie trzecie, bo pograłem już trochę i raczej jestem tego pewny - te linie są
@p0lybius:
1) Są stałe. Można je przeskoczyć specjalnymi tunelami, ale Ty również je widzisz, więc wrogowie nie wylecą Ci z tyłka. Te linie są wspólne dla wszystkich, inaczej nie miałyby sensu. Budowanie fortec w strategicznych przejściach jest jak najbardziej sensowne. Pro tip, najlepiej przy gwiazdach neutronowych.
2) Czy ja wiem, większość raczej lubi wprowadzone zmiany a jeśli jeszcze jacyś fani starszych wersji się ostali to szybko ich ubędzie po premierze
1) Są stałe. Można je przeskoczyć specjalnymi tunelami, ale Ty również je widzisz, więc wrogowie nie wylecą Ci z tyłka. Te linie są wspólne dla wszystkich, inaczej nie miałyby sensu. Budowanie fortec w strategicznych przejściach jest jak najbardziej sensowne. Pro tip, najlepiej przy gwiazdach neutronowych.
2) Czy ja wiem, większość raczej lubi wprowadzone zmiany a jeśli jeszcze jacyś fani starszych wersji się ostali to szybko ich ubędzie po premierze
@Trixie: ale przed 2.0 było podobnie, tylko że jedną kolonią/posterunkiem załatwiało sie kilka systemów.
Ciężko mi zrozumieć co jest w tym takiego męczącego tak szczerze mówiąc. W swoich grach z reguły zajmuję samodzielnie ze 200 systemów bez podbijania/wasalizowania. To daje 200 kliknięć więcej przez całą grę. Nie do końca potrafię zrozumieć w czym problem.
Ciężko mi zrozumieć co jest w tym takiego męczącego tak szczerze mówiąc. W swoich grach z reguły zajmuję samodzielnie ze 200 systemów bez podbijania/wasalizowania. To daje 200 kliknięć więcej przez całą grę. Nie do końca potrafię zrozumieć w czym problem.
Jakie polecacie mody ? Tyle grałem w stellaris a jeszcze ani jednego modu nie sprawdziłem a jak widzę jest ich strasznie dużo.
#stellaris
#stellaris
@kasownik199: Z modami w Stellaris i aktualizacjami gry jest niestety trochę rozpierdziel, dlatego na jednym systemie mam najnowszą wersję, a na drugim starszą z optymalną ilością modów. Alpha Mod jest niezbalansowany ale ładnie rozbudowuje grę (trzeba lubić bawienie się w planowanie co na którym polu na planecie ma stać, niektórzy tego nie cierpią) tylko najnowsza wersja chyba odpada.
@zlote-golabki-winiego: O ile dobrze pamiętam trzeba odznaczyć okienko w lewym dolnym rogu ship designera. Drugie w prawym dolnym rogu wyłącza automatyczne ulepszanie designów.
- 2
@ambereyed: a dobra dzieki slepy jestem XD
https://www.twitch.tv/videos/318305589
Twórcy #stellaris udostępnili wczoraj godzinny gameplay z wersji 2.2 "Le Guin". Główny dev (Martin "Wiz" Anward) pokazuje nadchodzące zmiany w rozgrywce.
#paradox #makespacegreatagain #blorg
Twórcy #stellaris udostępnili wczoraj godzinny gameplay z wersji 2.2 "Le Guin". Główny dev (Martin "Wiz" Anward) pokazuje nadchodzące zmiany w rozgrywce.
#paradox #makespacegreatagain #blorg




















#stellaris