@nowiutki: Nie. 3x siła kryzysu ,2500 rozpoczęcie fazy końcowej

@Bachal: Zrobiłem atak na portal,ale zaczęły przybywać w trakcie ataku kolejne ich sily i nie dałem rady.
To co na obrazku to efekt po ataku.Dosłownie zebrali wszystkie siły jakie mieli i zawrócili je do układu wejściowego.
Teraz już się rozproszyli ale śmiesznie to wyglądało.
  • Odpowiedz
@dog_meat: A nie pamiętam, przed patchem i przerobieniem zarządzania planetami można było, więc tu chyba też powinna zostać taka opcja.
O ile polityki globalne masz ustawione tak, że można dokonywać czystek.
  • Odpowiedz
via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Teraz kredyty się robi w dzielnicach energetycznych, wystarczy je zbudować czy jeszcze trzeba coś z nimi robić?

#stellaris
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Goglez: Sektory tworzą się automatycznie. Budujesz dzielnice energetyczne i żeby przynosiły dochód, muszą w nich pracować mieszkańcy (one zapewniają miejsca pracy).
  • Odpowiedz
Wrzucili update 2.2.3 a na teście jest 2.2.4 link

Dużo zmian w perfomance dla 2.2.4
###################
# Performance
###################
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Goglez: Właśnie siedzę na 2.2.4 i w porównaniu do 2.2.3 gdzie też był wzrost szybkości działania ale lekki , to teraz mam wrażenie że przyśpieszyło o 100%. O wiele szybciej działa. Jestem zadowolony ze zmian w kwestii wydajności.
  • Odpowiedz
Hej Jak wygląda Gra multiplayer w tej grze ?? Pograłem kiedyś na Piracie trochę i planuje kupić teraz ze wszystkimi dodatakami , jest jakaś w miarę aktywna społeczność multi z którą można pograć ?
#stellaris
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

jak zintegruję wasala który jest hive mindem to jedyną jego drogą jest zagłada?
co będzie z planetami które praktycznie się nie nadają dla mojej rasy do zamieszkania? da się je jakoś opuścić czy będę się musiał z nimi męczyć?
#stellaris
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
Mam problem, gram se raczej pokojową rasą, i liczyłem na potężne ilości migrantów, ale jak na złość nikogo nie ma, jak patrze na możliwe planety z tą migracją to jest pusto/jedna randomowa planeta. Pomimo tego że mam migracyjny pakt z 3 innymi imperiami, no i mam inne planety by migrowali. Wiecie oco może chodzić? Moze to być wina jakiegoś moda?
#stellaris #gry
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czy teraz nie da się manualnie zarządzać sektorami? Chciałbym wyzwolić wasala, ale nie mogę przyłączyć do sektoru z planetą systemów, więc każdy sektor ma po 1 systemie.
#stellaris
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#stellaris
Dlaczego nie mogę zgłosić roszczeń do systemów jednego przeciwnika? "We have no need to claim the systems of major threats" taki jest komunikat. Do wszystkich innych mogę :/
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@teluch: no claimami chciałem, ale chyba to dlatego, że to fanatycznych niszczycieli i po wypowiedzeniu wojny automatycznie zyskuje systemy
  • Odpowiedz
@Socyn: Wojna z tymi wszystkimi co nie mogą into dyplomacja zawsze jest taka, ze zajmiesz system i jest Twój.

Dotyczy to Devouring Swarmu, Mechanical Assimilators, Fanatic Purifiers i tych inncyh robotycznych.
  • Odpowiedz
Kolejną brakującą rzeczą w Stellaris są reakcje społeczne i rewolucję na politykę jaką prowadzimy, np populacje o etyce pacyfizmu powinny protestować
i domagać się zawarcia pokoju pod groźbą rewolucji jeśli imperium jest w stanie wojny a populacje o etyce militaryzmu powinny być entuzjastyczne, albo populacje o etyce ksenofilii powinny protestować np w przypadku użycia gwiazdy śmierci

#stellaris
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@NaczelnyWoody: przecież to jest. Realizuje się to przez fakcje- np. dopuszczenie przesieflen denerwuje egalitarian. Czym więcej nie spełniasz ich postulatów tym bardziej maja mniejsze szczęście. Mniejsze szczęście grupy łączy się ze szczęściem jednostki wynikającej że statusu społecznego i w efekcie mamy szczęście jednostki, które wpływa na stabilność - czym niższa stabilność tym niższa produkcja itd. Dodatkowo za wydarzenia np. Wzrost przestepczosci, bunty, większy wpływ jakiejś frakcji na ludność na danej
  • Odpowiedz
@ksiezyc_w_siatce: to zależy co zmieniają,
-w generacja galaktyki to trzeba od nowa
-różnorakie fixy do czasów budowy/tworzenia raczej nie trzeba od nowa ale mogą wystąpić błędy.
-poprawa wizualna też nie psuje zapisu
nie wiem jak mody z nową zawartością.
Generalnie lepi od nowa zacząć jak jakieś mody się wrzuca.
  • Odpowiedz
Dwa małe, proste QoL mody bez których aktualna gra to koszmar mikrozarządzania

Resettle Unemployed Pops - wprowadza decyzję dzięki której bezrobotne popy automatycznie migrują na rozwijające się planety

Larger Sectors lub Even Larger Sectors lub Very Large Sectors - zwiększają zasięg sektorów dzięki czemu jest ich znacznie mniej

Jakieś
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@guest: gratuluje wytrwałości. Mnie nawet 1 partii nie udało się zakończyć bo gdzieś tak od 2350 roku mam 30 planet na głowie, z czego połowa jest w pojedynczych sektorach i teraz weź tym wszystkim zarządzaj. Nie wiem kto tam w #paradox zadecydował żeby trzeba było za każdym razem do każdego sektora z osobna klikać transfer środków i pilnować kiedy im się skończą by znów klikać i transferować, ale
  • Odpowiedz