#stellaris

Ehh, kilka rzeczy do poprawienia w QoL żeby mid-late game nie był #!$%@?ący:

1. Opcja automatycznego przesuwania popa pomiędzy planetami. W tej chwili jeśli chcemy uzyskać maksymalny przyrost populacji, to nie możemy włączyć kontroli populacji tylko pozwolić im się rozwijać i przeludnienie przesuwać tam gdzie chcemy. To jest z dupy. Plusem egalitarystów powinno być to, że co prawda nie mogą przesuwać nikogo siłą ALE w zamian za to ludzie mając wysoką
@Khaine: po 3 kampaniach na 2.2.x średnio mi się to wszystko podoba, im więcej populacji na planecie tym szybciej powinna ona rosnąć, budynki są zależne od liczby populacji na planecie - idiotyzm, bezrobotni powinni latać po wszystkich planetach i sobie znajdywać robote, rynek galaktyczny to straszne ułatwienie, nie wspominając o #!$%@? AI. czas wrócić do eu4
Bo jakmnie pamięć nie myli była taka możliwość iż popy same się przemirszczały między planetami


@RandomowyMetal: Ja nie zauważyłem aby robiły to w efektowny sposób. Praktycznie strach być egalitarystą, bo przecież przeludnią się te światy #!$%@? i będzie burdel.
Czy ktoś jest mi w stanie wyjaśnić o co chodzi z nowymi obietnicami?
Kiedyś wystarczyło wybudować ileśtam kopalni/stacji badawczych, a teraz cuda, nie widy. O ile budowanie nowych dystryktów jest całkiem zrozumiałe, tak produkcja surowców już nie.
Dla przykładu: +6 surowca na miesiąc do końca kadencji. Przez całą kadencję mam ok. +13; przy wyborach informacja, że obietnica nie została spełniona. Czyli co, muszę mieć konkretnie te +6? Nurtuje mnie to od samego
Gram w najnowsze #stellaris i mam pytania bo nie mogę się odnaleźć
Podbiłem sobie parę planet. Podbici stali się nie niewolnikami (zapewne z uwagi na fanatyczny xenofob mojej rasy, ale pytania nie są o tym).
1. jak zwalczać początkowe niezadowolenie po podboju - kiedyś był unerest i budowało się forty które to zmniejszały. A teraz? Jakie działania po podboju należy podjąć by łatwo zwiększyć stabilność czy happines?
2. przyrost ludków. Moi nowi
@FreeSheep: 1. Masz budynki policyjne. To są te, które tworzą pracę Enforcerów.
2. Zawsze na danej planecie przyrasta jedna rasa naraz. Kiedy nowy pop powstanie system losuje nową rasę która się będzie tworzyć. Jednak nawet, gdy jest przewaga jednego gatunku to jest to tak skontruowane, by mniejszość była priorytetyzowana (jest to opisane tutaj https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?threads/stellaris-dev-diary-122-planetary-rework-part-2-of-4.1115992/ )
Możesz wybrać rasę, która ma przyrastać klikając na portret, ale wtedy masz -20% do przyrostu.
Eh, #stellaris to pierwsza gra którą zrefundowałem, bo po prostu wiem, że nie będę w to więcej grał. Powiedzcie mi, czy przed 2.2, albo 2.0 był lepszy interfejs? Bo to co napotkałem to jest jakiś śmietnik. Interfejs jest straszny, nie wiadomo gdzie czego czukać, ba! Nawet tutorial daje złe instrukcje bo coś się musiało zmienić.
Poza tym trochę miałem odczucie, że pomimo, że coś tam robię, badam, buduję, to tak naprawdę nie
Bo to co napotkałem to jest jakiś śmietnik. Interfejs jest straszny, nie wiadomo gdzie czego czukać, ba! Nawet tutorial daje złe instrukcje bo coś się musiało zmienić.


czy byłeś ostatnio na badaniach wzroku? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

stellaris uchodzi za chyba najprostszą gre od paradoxu, łatwiejszy poziom to już tylko civ5/6

Poza tym trochę miałem odczucie, że pomimo, że coś tam robię, badam, buduję, to tak naprawdę nie
#stellaris

Ale mnie #!$%@? to RNG przy starcie gry. Są niby zagwarantowane dwa światy zdolne do zamieszkania w okolicy, tylko #!$%@? co z tego jak to mogą być dwie śmiećplanetki size 10 gdzie nie ma praktycznie minerałów i jeszcze mają negatywne cechy. Trzeba grę restartować #!$%@? wie ile razy zanim się trafi planeta zmineralizowana na tyle aby się dało na niej oprzeć gospodarkę... Powinni dać gwarantowane np. minimum 10 pól na minerały,
Jak to jest z tymi frakcjami w Stellaris? Dawniej pojawiały się frakcje separatystów sektorowych, frakcje repatriacyjne które chciały okupowane systemy przywrócić poprzedniemu właścicielowi a teraz pojawiają się tylko frakcje związane z ustrojem i etyką, czy wciąż pojawiają się separatyści albo ruch oporu na okupowanych planetach czy zostało to już usunięte?

#stellaris #grajzwykopem #pytanie
@NaczelnyWoody: Już dawno przebudowano system frakcji. Teraz to tylko frakcje polityczne,które mają jakieś cele. Jak je wypełnisz to zwiększasz zadowolenie danej frakcji. Zadowolona frakcja generuje punkty wpływu.
Co tu sie stalo z #paradox ? Odpalam sobie wczoraj #eu4, mysle sobie zagram sobie Branderburgia, moze nawet Prusy zrobie. Pyk, pierwsza wojna z krzyzakami, a tu podczas wojny cyk, Gdansk sie uwalnia jako panstwo, po czym staje sie wasalem Polski z automatu. #!$%@?.jpg? No coz, moze cos mnie ominelo ostatnio z paczami. Nie za bardzo mi sie chce czytac 500 poradnikow i ogladac gameplaye, zeby pograc w europke. No dobra,
#stellaris

Na jakim poziomie trudności grać aby miało to sens? Teraz grałem na Komodorze (ze skalowaniem) to o ile na początku było mi ciepło w odbyt (mało brakło bym przegrał wojnę), tak jak potem się odbiłem to cała reszta galaktyki została w głębokie dupie bez najmniejszych szans.
Właściwie to co robić z nadmiarem populacji?
Na każdej planecie mam już po kilka-kilkanaście bezrobotnych, którzy tylko zaczynają ssać zasiłki.

Jako niewolników ich nie sprzedam bo:
a) nie mam niewolnictwa
b) mam 4k nadwyżki produkcji energii.

Jedyne, co da się robić to albo ich wyganiać (obniża stabilność na planecie) lub kolonizować nowe i ich przesiedlać?
Jedno i drugie to mikrozarządzanie i mnóstwo klikania po kolei każdy system -- i wcale mi się
@Laaq:
Yup -- nie dość, że są bezrobotni, to bezdomni, co jeszcze bardziej obniża zadowolenie.
#!$%@?, loty w kosmos, kolonizacja innych układów, skoki przez przestrzeń, sfery dysona, ringworldy, podprzestrzenie, prawdziwa sztuczna inteligencja, #!$%@?-muje-dzikie-węże -- a populacja dalej się mnoży jak patusy, bez względu czy ma gdzie mieszkać, gdzie pracować i czy będą mieli za co wychowywać potomstwo. ( ͡° ʖ̯ ͡°)
Ostatnio w Stellaris grałem na wersji Utopia i pogubiłem się w nowych typach statków. Korwety mają 3 różne typy konstrukcji (interceptor, picket ship, missile boat). Co lepsze do czego? + czy powstał jakiś poradnik do statków i template'ów? Aspec kiedyś robił takie poradniki, ale chyba dał sobie spokój.
#stellaris
@dog_meat: rynek lokalny to taki w którym tylko Ty wpływają na cenę (A później ona wraca do ustalonego poziomu). Rynek galaktyczny to ten w którym wiele osób 2plywa na market. Jak będzie wojna to wszyscy będą kupować stopy (alloys) i w rezultacie ceny wystrzela w kosmos.

Lider rynku to osoba która podczas kiedy rynek się tworzy zostaje wybrana na siedzibę marketu. Ma 10% mniejszą opłatę za minerały.
Mireczky, podpowiedzcie mi. Bazowy limit administracji wynosi 30. Da sie go jakos podniesc w trakcie gry? Wiem, ze jej wartosc ponad limit powoduje kary - czy to znaczy, ze nie rozwijac imperium ponad niego? >_>
#stellaris
@farmaceut: Limit trzeba przekraczać, nie trzeba się tego bać, tylko trzeba to robić w mądry sposób, kolonizujesz duże planety, nie zajmujesz zbędnych układów, nie budujesz niepotrzebnych dystryktów i będzie OK. Korzyści z nowych planet/układów są większe niż kary za przekroczenie limitu.