#stellaris
Jakie są wasze pierwsze odczucia jeśli chodzi o 2.2, niekoniecznie Megacorp?

Pierwsze co zauważyłem to nadmiar energii i minerałów. Przez brak populacji nie mogę zbudować przemysłu cywilnego ani odlewni. Wszystko na handel, a to średnio efektywne.

I tutaj pytanie. W jaki sposób rozbudowujecie dzielnice? Pojawiają mi się bezrobotni ale nie mają gdzie pracować bo nie można stawiać budynków. Jakaś ogólna strategia?
@Karysu: Limit administracji zwiększasz techami, civikami i ascension perkiem. Ale pamiętaj, że masz go przekraczać i nie można się tego bać. Z tego powodu nie robi się na czerwono.
@spinel: Dzielnice staram się rozbudowywać pod planetę. Jak są np. bonusy do minerałów to wydobywcze, jak jest dużo miejsca na energetyczne to wtedy takie. Od czasu do czasu zbuduję inne jak mam braki w imperium. Budynki robię jak potrzeba pracy, często
@spinel:
Ogólne wrażenia są takie, że jeszcze bardziej niż wcześniej liczy się szybki przyrost mieszkańców. Wszystkie bonusy i roboty są mile widziane.
Po drugie warto zawierać pakty migracyjne, bo od razu dają nam możliwość kolonizowania planet innymi gatunkami.
Po trzecie rozwój nowych kolonii trwa strasznie długo, malus 50% do przyrostu populacji jest bolesny.
Rynek sie przydaje, bo przynajmniej przy pierwszym podejściu ciężko o dobrze zbalansowaną ekonomię.
Mimo rozegranych 330h po włączeniu gry po aktualizacji czułem się tak zakłopotany jakbym pierwszy raz w to grał.
Zmiany są bardzo pozytywne, bo istotnie urozmaiciły rozgrywkę. Teraz zarządzanie imperium jest o wiele bardziej złożone, a co za tym idzie zajmujące więcej czasu i bardziej satysfakcjonujące, co sprawia, że okresy "niewojenne" nie są już o tyle mniej interesujące.

Parafrazując Marylę Rodowicz
Tylko modów, tylko modów żal.

#stellaris
No to jedziemy z nową kampanią.

Rasa: Pomysłowość (+15% kredytów), Inteligentni (+10% badania), Długowieczni (+20 lat życia przywódcy), Dekadenccy (-10 zadowolenia robotnik/niewolnik), Niski przyrost naturalny (-10% przyrost populacji)

Imperium: Umiarkowany autorytaryzm, umiarkowany materializm, umiarkowana ksenofobia.

Ustroje: Gildie niewolników, Bezwzględna polityka.

"Cała galaktyka w kajdany!"

Co może pójść nie tak ¯\_(ツ)_/¯

#stellaris no i trochę #warhammer40k
Pobierz Naku - No to jedziemy z nową kampanią. 

Rasa: Pomysłowość (+15% kredytów), Intelig...
źródło: comment_v293RpjkudVdOmiVpqpBvKSTwrCV55Qs.jpg
@Naku: Imo jedyna rasa z 40k która zasługuje na cechę inteligentni to Tau, Eldarzy jadą na technologii która w dużej mierze jest prezentem od ich stwórców i jej nie rozwijają, ludzie stworzyli sobie ustrój który może i zapewnia ochronę przed korupcją chaosu i zagrożeniem ze strony sztucznej inteligencji ale skutkuje stopniowym regresem technologicznym, Necroni kiedyś może i byli postępowi ale też chyba dostali widzę od C'tan. Ale reszta się zgadza (
@Capt_S: Kiedyś miałem dziwny podobny efekt podczas buntu robotów. Przez pewien ograniczony czas ich floty miały 10% siły. Szybko zaatakowałem i wyeliminowałem większość z nich.
@orkako: Xeno-Compatibility to ascension perk/korzyść z rozwoju dostępna dla ksenofilów, który powoduje powstanie mieszanych populacji. Nowy gatunek dostaje po połowie cech od swoich "rodziców" i dwa dodatkowe punkty cech do wykorzystania. Portret dziedziczą po jednym z "rodziców". Ulubiony perk wszystkich Shepardów i Kirków ( ͡° ͜ʖ ͡°)

@jaqqu7: Gdyby byli jak niektórzy inni deweloperzy - owszem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
weźcie mi wytłumaczcie jak działają wojny w tej gierce. Mój sąsiad wypowiedział mi wojne o 2 roszczenia wobec mnie po czym przez X lat nic się nie działo (sam mam wobec niego 2 układy roszczeń). Mówię sobie że jak on mnie nie atakuje to ja może jego zaatakuję. I gówno. Zająłem większość jego stacji. Każda bitwa wygrana ucieczką jego statków. Zbombardowałem jego 2 planety kilkukrotnie. Patrzę na ten wynik wojny a tam
Po kilku tygodniach raczej niezbyt pasjonujących DD, twórcy #stellaris zapowiedzieli w końcu DLC które zostanie wydane razem z patchem 2.2 Le Guin. DLC nazywać się będzie Megacorp i kosztować będzie ok. 20 euro. Data premiery nadal nieznana, aczkolwiek wydaje się dość bliska. Wszystkie dotychczas ujawnione zmiany, tj. zmiana systemu ekonomii, galaktyczny rynek, szlaki handlowe, etc, dostaniemy za darmo w patchu. DLC natomiast zawierać będzie:

1) Megakorporacje - tytułowy i główny "ficzer". Megakorporacja
ambereyed - Po kilku tygodniach raczej niezbyt pasjonujących DD, twórcy #stellaris za...