Wszystko
Wszystkie
Archiwum
- 0
Jak zwiększyć zadowolenie, bo już tego nie ogarniam na tym pachu
#stellaris
#stellaris
@LinQ: potrzeba więcej udogodnień, są takie budynki co dają 2 miejsca pracy dla komików zbuduj je i już ze 20-40 ci wpadnie
jak zwiekszyc liczbe minerow na poczatku? Zeby specjalistow na minerow przerobic to trzeba 1700 dni czekac...
- 0
warto odpalać bez nowego dlcka?
#stellaris
#stellaris
Ktoś poleci jakieś dobre i sprawdzone mody z wydarzeniami oraz anomaliami? Bo po jakimś czasie zna się już 90% co trochę nuży.
#stellaris
#stellaris
- 0
@CralencSeedorf: Dynamic Political Events i Potent Rebellions, ale jeszcze nie są zaktualizowane
@mrtegos: Dziękuję. Wyglądają dobrze, poczekam na aktualizację. :)
W końcu udało się z tym eventem i osiągnięciem na steam :D
#stellaris
#stellaris
@SainT_Tobias: W wcześniejszych wersjach gry polowałem na te osiągnięcie dość długo, a teraz tak jakoś samo wpadło :)
#stellaris
Jakie są wasze pierwsze odczucia jeśli chodzi o 2.2, niekoniecznie Megacorp?
Pierwsze co zauważyłem to nadmiar energii i minerałów. Przez brak populacji nie mogę zbudować przemysłu cywilnego ani odlewni. Wszystko na handel, a to średnio efektywne.
I tutaj pytanie. W jaki sposób rozbudowujecie dzielnice? Pojawiają mi się bezrobotni ale nie mają gdzie pracować bo nie można stawiać budynków. Jakaś ogólna strategia?
Jakie są wasze pierwsze odczucia jeśli chodzi o 2.2, niekoniecznie Megacorp?
Pierwsze co zauważyłem to nadmiar energii i minerałów. Przez brak populacji nie mogę zbudować przemysłu cywilnego ani odlewni. Wszystko na handel, a to średnio efektywne.
I tutaj pytanie. W jaki sposób rozbudowujecie dzielnice? Pojawiają mi się bezrobotni ale nie mają gdzie pracować bo nie można stawiać budynków. Jakaś ogólna strategia?
@Karysu: Limit administracji zwiększasz techami, civikami i ascension perkiem. Ale pamiętaj, że masz go przekraczać i nie można się tego bać. Z tego powodu nie robi się na czerwono.
@spinel: Dzielnice staram się rozbudowywać pod planetę. Jak są np. bonusy do minerałów to wydobywcze, jak jest dużo miejsca na energetyczne to wtedy takie. Od czasu do czasu zbuduję inne jak mam braki w imperium. Budynki robię jak potrzeba pracy, często
@spinel: Dzielnice staram się rozbudowywać pod planetę. Jak są np. bonusy do minerałów to wydobywcze, jak jest dużo miejsca na energetyczne to wtedy takie. Od czasu do czasu zbuduję inne jak mam braki w imperium. Budynki robię jak potrzeba pracy, często
@spinel:
Ogólne wrażenia są takie, że jeszcze bardziej niż wcześniej liczy się szybki przyrost mieszkańców. Wszystkie bonusy i roboty są mile widziane.
Po drugie warto zawierać pakty migracyjne, bo od razu dają nam możliwość kolonizowania planet innymi gatunkami.
Po trzecie rozwój nowych kolonii trwa strasznie długo, malus 50% do przyrostu populacji jest bolesny.
Rynek sie przydaje, bo przynajmniej przy pierwszym podejściu ciężko o dobrze zbalansowaną ekonomię.
Ogólne wrażenia są takie, że jeszcze bardziej niż wcześniej liczy się szybki przyrost mieszkańców. Wszystkie bonusy i roboty są mile widziane.
Po drugie warto zawierać pakty migracyjne, bo od razu dają nam możliwość kolonizowania planet innymi gatunkami.
Po trzecie rozwój nowych kolonii trwa strasznie długo, malus 50% do przyrostu populacji jest bolesny.
Rynek sie przydaje, bo przynajmniej przy pierwszym podejściu ciężko o dobrze zbalansowaną ekonomię.
@NaczelnyWoody: sektory tworzą sie automatycznie. Nie ma już limitu posiadanych układów, sektory nie budują automatycznie o ile nie maja zezwolenia
@ambereyed: Trochę lipa że nie można już wyznaczać konkretnych układów pod sektor, tylko tworzą się w oparciu o konstelacje
Mimo rozegranych 330h po włączeniu gry po aktualizacji czułem się tak zakłopotany jakbym pierwszy raz w to grał.
Zmiany są bardzo pozytywne, bo istotnie urozmaiciły rozgrywkę. Teraz zarządzanie imperium jest o wiele bardziej złożone, a co za tym idzie zajmujące więcej czasu i bardziej satysfakcjonujące, co sprawia, że okresy "niewojenne" nie są już o tyle mniej interesujące.
Parafrazując Marylę Rodowicz
Tylko modów, tylko modów żal.
#stellaris
Zmiany są bardzo pozytywne, bo istotnie urozmaiciły rozgrywkę. Teraz zarządzanie imperium jest o wiele bardziej złożone, a co za tym idzie zajmujące więcej czasu i bardziej satysfakcjonujące, co sprawia, że okresy "niewojenne" nie są już o tyle mniej interesujące.
Parafrazując Marylę Rodowicz
Tylko modów, tylko modów żal.
#stellaris
- mojemacki
- konto usunięte
- Ping-P
- ambereyed
- Rokuto
- +14 innych
@Gigant_Reakcji znowu trzeba będzie czytać wiki
- 5
No to jedziemy z nową kampanią.
Rasa: Pomysłowość (+15% kredytów), Inteligentni (+10% badania), Długowieczni (+20 lat życia przywódcy), Dekadenccy (-10 zadowolenia robotnik/niewolnik), Niski przyrost naturalny (-10% przyrost populacji)
Imperium: Umiarkowany autorytaryzm, umiarkowany materializm, umiarkowana ksenofobia.
Ustroje: Gildie niewolników, Bezwzględna polityka.
"Cała galaktyka w kajdany!"
Co może pójść nie tak ¯\_(ツ)_/¯
#stellaris no i trochę #warhammer40k
Rasa: Pomysłowość (+15% kredytów), Inteligentni (+10% badania), Długowieczni (+20 lat życia przywódcy), Dekadenccy (-10 zadowolenia robotnik/niewolnik), Niski przyrost naturalny (-10% przyrost populacji)
Imperium: Umiarkowany autorytaryzm, umiarkowany materializm, umiarkowana ksenofobia.
Ustroje: Gildie niewolników, Bezwzględna polityka.
"Cała galaktyka w kajdany!"
Co może pójść nie tak ¯\_(ツ)_/¯
#stellaris no i trochę #warhammer40k
- 2
@Naku: Piękne.
@Naku: Imo jedyna rasa z 40k która zasługuje na cechę inteligentni to Tau, Eldarzy jadą na technologii która w dużej mierze jest prezentem od ich stwórców i jej nie rozwijają, ludzie stworzyli sobie ustrój który może i zapewnia ochronę przed korupcją chaosu i zagrożeniem ze strony sztucznej inteligencji ale skutkuje stopniowym regresem technologicznym, Necroni kiedyś może i byli postępowi ale też chyba dostali widzę od C'tan. Ale reszta się zgadza (
- 0
Tylko ja nie mam cech władcy na nowym patchu? :D
#stellaris
#stellaris
@LeCoulte: Też na samym starcie nie miałem. Później się pojawiały.
- 0
Wiadomo o której godzinie będzie można grać 6?
#stellaris
#stellaris
- 1
#stellaris czy to błąd? Moja flota 4K dostaje po dupie od <300... co to za "damage output" z kosmosu i dlaczego moje statki mają zero? Koledzy z federacji też sobie nie radzą z tymi pięcioma korwetami, jest trzech na jednego...
- 10
Pełny wykaz zmian w nadchodzącym patchu 2.2 "LeGuin" i DLC "Megacorp". 11 stron tekstu do przeczytania, jeśli ktoś się nudzi ( ͡° ͜ʖ ͡°)
#stellaris #paradox
#stellaris #paradox
- NaczelnyWoody
- orkako
- LeCoulte
- jaqqu7
- guest
- +5 innych
@orkako: Xeno-Compatibility to ascension perk/korzyść z rozwoju dostępna dla ksenofilów, który powoduje powstanie mieszanych populacji. Nowy gatunek dostaje po połowie cech od swoich "rodziców" i dwa dodatkowe punkty cech do wykorzystania. Portret dziedziczą po jednym z "rodziców". Ulubiony perk wszystkich Shepardów i Kirków ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@jaqqu7: Gdyby byli jak niektórzy inni deweloperzy - owszem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@jaqqu7: Gdyby byli jak niektórzy inni deweloperzy - owszem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
- 6
@jaqqu7: Raczej jako Stellaris Beta. Jeszcze wiele trzeba tam zrobić. Przede wszystkim brakuje zimnej wojny, zaawansowanej dyplomacji , intryg politycznych, bardziej realistycznego handlu, znaczenia politycznego wojska w czasie pokoju i kilku innych rzeczy.
- Rokuto
- Dzaskul
- edgarddavids
- Kaiborr
- konto usunięte
- +1 innych
- 15
@ambereyed: Stellaris chyba najmocniej zmienia się z nowymi DLC ze wszystkich strategii Paradoxu, tak że chyba trzeba będzie się jej uczyć od nowa
- ambereyed
- edgarddavids
- Dzaskul
- konto usunięte
- Stah-Schek
- +2 innych
@ambereyed: Już się nie mogę doczekać!
weźcie mi wytłumaczcie jak działają wojny w tej gierce. Mój sąsiad wypowiedział mi wojne o 2 roszczenia wobec mnie po czym przez X lat nic się nie działo (sam mam wobec niego 2 układy roszczeń). Mówię sobie że jak on mnie nie atakuje to ja może jego zaatakuję. I gówno. Zająłem większość jego stacji. Każda bitwa wygrana ucieczką jego statków. Zbombardowałem jego 2 planety kilkukrotnie. Patrzę na ten wynik wojny a tam
@kapitan_pazur Kurła dawno temu w to grałem. Może w przypadku wypowiedzenia wojny wybrałeś do zwyciestwa wysokopunktowane układy wroga, a te które podbiles były z tych niskorankingowych, więc nie podniosły ci znacząco rankingu zwycięstwa?
- 17
- 2
- 2
- 21
Po kilku tygodniach raczej niezbyt pasjonujących DD, twórcy #stellaris zapowiedzieli w końcu DLC które zostanie wydane razem z patchem 2.2 Le Guin. DLC nazywać się będzie Megacorp i kosztować będzie ok. 20 euro. Data premiery nadal nieznana, aczkolwiek wydaje się dość bliska. Wszystkie dotychczas ujawnione zmiany, tj. zmiana systemu ekonomii, galaktyczny rynek, szlaki handlowe, etc, dostaniemy za darmo w patchu. DLC natomiast zawierać będzie:
1) Megakorporacje - tytułowy i główny "ficzer". Megakorporacja
1) Megakorporacje - tytułowy i główny "ficzer". Megakorporacja

- Goglez
- echelon_
- FreeSheep
- Stah-Schek
- Polinik
- +16 innych
@Cyrus717: Tak, zwłaszcza że roje:
1) nie mogą zakładać megakorporacji,
2) nie mogą na planetach "gościć" oddziałów megakorporacji.
Z punktu widzenia megakorporacji roje (biologiczne i mechaniczne) to marnowane miejsce w galaktyce - i vice versa ( ͡° ͜ʖ ͡°)
1) nie mogą zakładać megakorporacji,
2) nie mogą na planetach "gościć" oddziałów megakorporacji.
Z punktu widzenia megakorporacji roje (biologiczne i mechaniczne) to marnowane miejsce w galaktyce - i vice versa ( ͡° ͜ʖ ͡°)




























#stellaris #bekazkatoli