@Obywatel_Kondominium zgadzam się dobrze napisane, ja mam podobne odczucia po ponad 100h, starfield jest jak wielki ale płytki ocean.
Tysiąc planet, pustych nieciekawych i powtarzalnych, zobaczysz 5 i już jak byś wiedział wszystkie następne, tak samo z lokacjami na mapie, nic ciekawego. Ciągle ta sama jaskinia, ta sama placówka, wrogowie i loot spawnują się w tym samym miejscu.
Wydobywanie surowców katorga i nuda na szczęście można wszystkie komponenty kupić za grosze
  • Odpowiedz
W sumie dałbym tej grze drugą szansę, ale jak sobie przypomnę przez ile loadingów trzeba przejść żeby zmienić planetę to mi się odechciało.

#starfield #gry
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Niss: zależy do czego jest się przyzwyczajonym. Nie grałem w cyberpunka, ale za to znalezienie "meczyka" w bf2042 to czasami kilka minut. W Star Citizen dojście do statku to też kilka minut grania nie mówiąc już o locie na drugi koniec układu. Wiec używając w starfield fast travel z powierzchni jeden planety na drugą to tak wcale źle nie jest.
  • Odpowiedz
@Niss: przecież te loadingi trwają chwilę. To już No Man's Sky jest bardziej irytujący pod tym względem, mimo możliwości swobodnego latania.

Nie uważam, że Starfield jest dobrą grą, po prostu loadingi nie były dla mnie największym problemem. Sam koncept leży, a ostatecznie dobiła mnie walka, która nawet jak na standardy Bethesdy jest słaba. W Fallout 4 jakoś lepiej mi się strzelało.
  • Odpowiedz
#starfield

Ależ mnie w-----a ta misja "Splątanie". Teleportuje się cały czas między światami ale nie jestem bliżej znacznika.... już nie wiem gdzie iść.
Pamiętam, że znienawidziłem gre Pathfinder, tam był taki sam motyw.
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ten moment musiał w końcu nadejść. Po 135 godzinach dałem sobie spokój ze Starfieldem. Odkładam ten tytuł bez ukończenia wątku głównego który choć zapowiadał się interesująco okazał się totalnym rozczarowaniem i zakończenie obejrzałem na Youtube. (wybaczcie że będę tu walił spojlerami) Cała historia siada w momencie w którym dowiadujemy się kim a raczej czym są Astrianie. To zabawne bo to właśnie ich pojawienie się kilka questów wcześniej było niezłym zwrotem akcji i
Larsberg - Ten moment musiał w końcu nadejść. Po 135 godzinach dałem sobie spokój ze ...

źródło: Zrzut ekranu (2070)

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 2
@Atreyu: Z grami Bethesdy tak jest że po prostu przerywasz w pewnym momencie bo jesteś już znudzony mechanikami. Mógłbym to jeszcze kontynuować robiać questy poboczne ale to już takie granie na siłę.
  • Odpowiedz
@Larsberg: mi sie nie podobał gunplay, te giwery wszystkie podobne i uczucie strzelania trochę kapiszonowate. Dodatkowo to kilkadziesiat rodzajów amunicji jprdl kto to wymyślił, dużo lepiej by wypadało obcięcie arsenału o połowe i dodanie bardziej rozbudowanego systemu upgradu do nich plus jakieś questy poboczne na dodatkowe lepsze części. Ale czego sie spodziewać gra pisana pod fortnajtowców.
  • Odpowiedz
#gry #amd #amdrewards #starfield

Do kiedy są ważne kody amd na grę starfield? Mam w komputerze kartę która łapie się promocję i chciałbym sobie po taniości taki kodzik zakupić na jakimś olx ale nie wiem czy jeszcze zdążę z zakupem.
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MePix Atomic heart to nie jest do końca tytuł AAA, to druga gra tego studia, ludzie nie mieli żadnych oczekiwań więc mimo powtarzalności przeciwników czy trupów zaliczyła pozytywny odbiór i wcale się nie dziwię (ma ciekawą wizję i kreację świata oraz fabułę). Do tego była praktycznie pozbawiona błędów i dobrze zoptymalizowana bo usunęli zapowiadany raytracing (raz postać mi utknęła i nie mogłem się ruszyć). Cyberpunk i Starfield to gry od dużych
  • Odpowiedz
I oto prezentacja zaktualizowanego silnika 'star engine' na 1 dniu konwentu pokazujący jego możliwości z nutką uszczypliwości względem #starfield gdzie pokazuję przepaść technologiczną miedzy nimi gdzie gra single player a MMO gdzie wszystko jest kilkukrotnie bardziej skomplikowane.

Obejrzyjcie cały film bo pokazuję wiele rzeczy które były bardziej opisane w poszczególnych panelach i tak było Pyro

Rzeczy pokazane w prezentacji zaczniemy już otrzymywać w nadchodzącym patchu 3.22, nie ma jeszcze paneli na
Radaka - I oto prezentacja zaktualizowanego silnika 'star engine' na 1 dniu konwentu ...
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 9
@SmugglerFan ( ͡º ͜ʖ͡º) Te gry nawet obok siebie nie leżą. Grałem jakieś 40-50H tuż po premierze Cyberbuga i nawet wtedy było o niebo lepiej niż Starfield.
  • Odpowiedz
  • 1
@sna_t: Człowieku jakieś 75 godzin nabite a ja się dopiero rozkręcam ( ͡° ͜ʖ ͡°) Jest tyle questów dla frakcji i pobocznych że chyba z 200h spokojnie zrobię. Dla weterana gier Bethesdy ten tytuł to bajka.
  • Odpowiedz