#starfield

Jakie mody do optymalizacji polecacie, oraz o ile zwiększają FPS'y? Chcę grać na swoim laptopowym RTX3060 na HIGH w stabilnych 60 klatkach, ale z tego co patrzę na benchmarki to jest 30-40 FPS.
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Ralphs: Nawet to jak ubrał to w słowa jest takie dla niego typowe. "We really push the technology". To samo można powiedzieć o Prime95. No bo w końcu co miał na myśli? Że wykorzystują pełen potencjał sprzętowy czy po prostu zapychają wszystkie zasoby nie wykorzystując ich optymalnie? ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
@supra107: On powinien powiedzieć: we are inept so we push the technology.
Beti jest najlepsza w robieniu gier na kompy które jeszcze nie wyszły ale za to gry wyglądają jakby wyszły 10 lat temu.
  • Odpowiedz
Czy walka w kosmosie odgrywa w tej grze jakąś ważną rolę? Miałem kilka potyczek i absolutnie jej nie cierpię.
#starfield
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Moxito: tez jej nie lubie ale trafilem juz na misję, w której bez lepszego statku nie mogłem ukończyć. Polecam ogarnąć misje Mantris, po której zdobywa sie fajny statek - Razorleaf
  • Odpowiedz
Test procesorów w Starfield. Do stabilnego grania na ultra w 60 fps trzeba mieć minimum i5 13400F. Taki Ryzen 7 5800x3d okrzyknięty królem gamingu już nie daje rady bo gra w ogóle nie korzysta z v-cache. Ogólnie na kilkuletnich prockach ze średniej półki nie ma nawet sensu podchodzić do tej gry no chyba że kogoś rajcuje "konsolowe doświadczenie" ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#starfield #gry
Larsberg - Test procesorów w Starfield. Do stabilnego grania na ultra w 60 fps trzeba...

źródło: Zrzut ekranu (1927)

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@PieceOfShit: Przecież to było zupełnie niepraktyczne. Żeby zmienić ustawienia za każdym razem musiałeś odpalić grę ponowanie. Dla ludzi ze słabymi PC którzy dostosowywali każdy parametr to musiała być udręka.
  • Odpowiedz
@10129: Nie wiem, jak dla mnie 6 milionów to wynik dość marny jak na AAA robione przez 8 lat.
Cyberpunk który sprzedał się bardzo słabo miał w pre-orderze 8 milionów i tam 13 milionów w pierwszym tygodniu, Starfield, system-seller Xboxa, największy ex Microsoftu od lat i tylko 6 milionów to bardzo bardzo słabo.
Zwłaszcza, że mówią o graczach czyli też pewnie o tych z gej passa.
  • Odpowiedz
@Simple-Man przecież w chmurze to jest niegrywalne. Wyłączyłem tak szybko jak włączyłem. 12 FPS i opóźnienie w uj. A raczej szybciej, bo czekałem w kolejce. No i brak obsługi klawiatury i myszki to xd
  • Odpowiedz
a po co to jest skoro do przemieszczania między planetami jest szybka podróż?


@Juzef_z_Ortografu: Nie wiem. Wiem, tylko że pierwszy skok robiło się ładując ten pasek potem nie wiem, bo odinstalowałem. Nie zamierzam grać w starfielda przez minimum kilkanaście miesięcy. Czekam aż kilka milionów beta testerów połata grę a wtedy wjadę ja cały na biało. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz