@mrsev: W Civilization I dostępnych jest sześć ustrojów:
- Despotyzm – domyślny ustrój na początku gry. Ma ograniczenia w produkcji i zadowoleniu obywateli.
- Monarchia – pozwala na większą produkcję i lepsze zarządzanie miastami.
- Republika – zwiększa dochody z handlu, ale niezadowolenie obywateli rośnie szybciej.
- Komunizm – równoważy produkcję i zadowolenie, dobrze sprawdza się w dużych imperiach.
- Demokracja – daje największe korzyści handlowe i naukowe, ale wymaga wysokiego poziomu
  • Odpowiedz
@mrsev: despotyzm, monarchia i komunizm są potrzebne jak masz małą cywilizajcę, mało miast. Dopiero jak będziesz miał ich więcej to republika albo demokracja daje kapitalny rozwój (dużo kasy) tylko musisz ograniczyć militaria do obrony. Nie pozwolą ci też zerwać pokoju. Nawet nie próbuj wyjeżdżać jednostkami. Także trzeba mądrze kombinować. A w niektórych planszach szybko dostaniesz łomot i tyle, trzeba grać od nowa.
  • Odpowiedz
Witajcie kochani, wielu nie wierzyło, ale dotarliśmy do premiery LF2 Remastered. Wstępne recenzje są obiecujące, zobaczymy jak będą wyglądać kolejne aktualizacje. Zachęcam do zagrania i oceny. Udostępniam przy tym plany na dalszy rozwój gry.

https://store.steampowered.com/app/3249650

Obserwuj tag #littlefighter by być na bieżąco z nowymi newsami.

Gra
Indiger - Witajcie kochani, wielu nie wierzyło, ale dotarliśmy do premiery LF2 Remast...

źródło: image-29

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

hej, pamięta ktoś desert storm i misję co się wychodziło z kanału i było trzeba bronić budynku, z trzech chyba stron wjeżdżał czołg... jak zabrakło rpg to mina z granatem dymnym i czołganie do czołgu żeby go wysadzić... ale mnie wzięło na #nostalgia, pamiętacie buga z ammo do kałacha? były chyba 2 albo 3 rodzaje kalachow, z kolba, bez, i jeszcze jakiś, jak miałeś chyba dwa różne typy w
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@StareOwczysko: oczywiście, łatwiej jest udupić jednego youtubera niż producentów tych konsol, którzy pewnie zgodnie ze starą chińską tradycją, mają prawo autorskie w dupie.
Swoją drogą, to też nie za fajnie ze strony Nintendo i innych, że ścigają za emulację gierek, z których spoeo wydanych zostało 30 lat temu i od dawna nigdzie nie da się ich nabyć legalnie
  • Odpowiedz
Rozkład jazdy Stop Killing Games na TVGry, przyznaje, że zaimponowali mi swoim zaangażowaniem i współpracą z autorami inicjatywy, wspierajmy ich działania!

https://www.youtube.com/post/Ugkxr4BX9DXV3zpHWRfPm-Ak_u3KpVBRnhTq

To będzie mocny tydzień na ‪@tvgrypl‬, szczególnie dla tych którzy walczą o sprawiedliwe traktowanie gier, bo oto co niedługo się u nas
planarize - Rozkład jazdy Stop Killing Games na TVGry, przyznaje, że zaimponowali mi ...

źródło: 9TeGaayeXUJkOwiEgiO14cYn2GgxASh4dbvaaM7o_z_MdtvYshkKJc5nJRuUoQR7cd-JW-d2ovwm=s1024-rw-nd-v1

Pobierz
planarize - Rozkład jazdy Stop Killing Games na TVGry, przyznaje, że zaimponowali mi ...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

To nic nie da. Przecież to nie chodzi o to że korpo które masowo się teraz uruchamiają czegoś nie rozumieją. A tych tekstów które publikują różne zrzeszenia nie piszą game devy, tylko kancelarie prawnicze!!! Im chodzi o to żeby było jak jest. Absolutnie żadnych ustępstw z ich strony.

Nie wiesz jak korpo działają? Dlatego ta incjatywa najpewniej zostanie z miejsca uwalona przez lobby. I to w UE, która mimo wszystko potrafi działać
  • Odpowiedz
  • 2
@wkplogin: Akurat UE ma tutaj swoją własną agendę. Europa wie, że przegrała z USA i teraz z Chinami wyścig technologiczny, ale jednocześnie jest świadoma tego, że jest nadal niezwykle bogatym rynkiem pod względem konsumentów.

I w związku z tym potrafi rozgrywać swoje karty.

UE wielokrotnie wykorzystywała różnorakie wytrychy aby utrzeć nosa amerykańskim
  • Odpowiedz
Siema, szukam starej gierki. Gra była o zarządzaniu budką nad plaża (coś w ten deseń), ustalało się ceny napojów/jedzenia i pod koniec dnia (a moze sezonu?) było podsumowanie czy się było na plus czy na minus i na tej podstawie można było ulepszyć budkę lub przegrać. Kamera była ustawiona przed budką, tak jakby ktoś kilka metrów przed nią stał i się na nią patrzył.

Jest to stara gierka, chyba lata 2000, a
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@meloman:
Taka tyci dygresja i wtrącenie:

Mi to się marzy SS2 w stylistyce SS1 remake, po prostu uwielbiam kierunek artystyczny w który twórcy remake'a poszli - wyważona pikseloza.

Oczywiscie ss2 jest "mroczniejsze", nie jest tak punkowe jak ss1 - ale Prodeus też nie jest. Oczywiście luźne nawiązanie, bo Prodeus jednak próbował stylizować "sprite" i oddac ducha boomershooetera - ale wciąż uważam, że strzał
  • Odpowiedz
@niesepomoc: Mi też, trochę na łatwizne poszli z tym remasterem. SS2 ogrywałem poraz pierwszy w zyciu jakoś w 2022 - na początku cieżko to szło, bo
grafika toporna,
te udeżenia z klucza francuskiego dramat,
respiące się mutanty na początku strasznie irytowały ale na szczęście potem już tych respów nie ma na wyższych poziomach statku. Następnie plottwist z polito, The Many, Shodan zawierająca z nami "sojusz" - rzadko kiedy fabula sequela
  • Odpowiedz