@Danjou:

Jak niemal wszystkie powieści Kinga, tak i Bastion jest rewelacyjnym pomysłem ubranym w trochę kiepskie słowa.

Ale to tylko moje zdanie.

Jakby cię temat zainteresował - tu u siebie trochę rzeczy wystawiłem, ale jak mówiłem, obawiam się rozwijać to trochę dalej. Nie dlatego, że "uuuuuuuuu, odkryłem prawdę, uuuuuuuuuuuuuuuuu", ale dlatego, że to źle na mnie wpływa. Mimo to, coś tam skleciłem...

http://tohuvabohu.vot.pl/tlo-dialog-iluzja/

http://tohuvabohu.vot.pl/tlo-dialog-kataklizmy/

http://tohuvabohu.vot.pl/tlo-dialog-metropolis/

http://tohuvabohu.vot.pl/tlo-labirynt/
@JesterRaiin: poczytam potem. Teraz w pracy i tak nie mam na to czasu. Sam pomysł kojarzy mi się z fragmentem Czarnych Oceanów mówiących o grach/nakładkach nie respektujących protokołu TP (true personality).
@Axoi: Naprawdę polecam, gra Ion Storm (tych od pierwszego Deus Exa)- świetny klimat, nietuzinkowe postaci, fabuła ze sporą dawką humoru. Trzeba tylko przywyknąć do systemu walki inspirowanego japońskimi rpgami :P
@Zioman: Jakbyś miał jakieś pełne skany to chętnie przyjmę :P Zrobiłem sobie tak już Magię i Miecz + dodatki z custom'owymi grafikami (szukałem na digarcie), Wszystko #!$%@? strzelił razem z 80gb WD, a wtedy sie jeszcze nie myslało o dropboxach czy czymś takim. Jedyna fizyczna kopia też przepadła #!$%@? wie gdzie, a od nowa mi się robić nie chce. Zresztą i tak pewnie złamał bym pierdyliard praw autorskich :(

PS. Tu
@t3m4: No, wszystkie Avernum generalnie są dużo bardziej otwarte i dają więcej swobody niż Avadon ;] Oczywiście jedna część mniej, druga więcej, np. w Avernum 1 nie masz w zasadzie w ogóle jakiegoś narzuconego main-questa, żeby "wygrać grę" trzeba wykonać 3 "mega-questy", z czego o jednym wiesz już na samym początku - jesteś wygnańcem wrzuconym do Avernum i chcesz znaleźc drogę na powierzchnie, a dwa pozostałe możesz odkryć w trakcie gry.
@t3m4: Co do bugów to z tego co pamiętam jest trochę fanowskich patchy które wszystko poprawiają ;c

Grafika mi się akurat podobała, imo nawet w dzisiejszych czasach nie odrzuca :P Z cześcią ludzi z chodnika można pogadac i tak jak mówisz odciągnać na bok za pomocą gadki, ale nie ze wszystkimi ;]

Strzelanie jest mocne w stosunku do ludzi i im robi konkretniejszą krzywdę, wampiry natomiast najlepiej zabija się bronią białą
#crpg #rpg #gry #alphaprotocol

@Shaki: Panie, kiepski ze mnie agent. Jestem za miętki i każdej z ważniejszych postaci w grze daruję życie, bo a nuż mówi prawdę, ewentualnie to potencjalny przyjaciel, albo wydarzy się coś złego jak zabiję ;[

Swoją drogą, też miałeś takie problemy z bossami? Mają nadludzką wytrzymałość + regenerujący się pancerz. To w połączeniu z niezwykle zepsutym mechanizmem strzelania w grze sprawia, że w niektórych przypadkach bardzo ciężko
@Shaki: Ouu, bo ja głównie w skradanie, pistolety (już strzelam trzema pociskami :P), walkę wręcz i wytrzymałość (w tej kolejności) pakuję. Muszę co nieco rozwinąć techniczne z tego co widzę ;]
@wielooczek: ja tam walkę wręcz i wytrzymałośc w ogóle olałem imo nieprzydatne ;d Tylko pistolety/stealth/umiejetnosci techniczne/sabotaż walka wręcz w sumie tak naprawdę to przydaje się tylko w jednym momencie w całej grze, a wytrzymałości nie potrzebowałem bo wszystkich mordowałem po cichu :P
Przed chwilą miałem posiedzenie na tronie w trakcie którego chwyciłem po stary egzemplarz pewnego czasopisma o grach. Patrzę, a tam recenzja Alpha Protocol, z której dowiedziałem się, że gra z trudem kwalifikuje się do cRPGa (ale chińskie gierki z mangowymi sześciolatkami ratującymi świat, w których nie mamy żadnego wpływu na fabułę to już RPG! ()) i jest to prosta strzelanina nastawiona na rozwałkę i zwalniająca gracza z
@Shaki: Jeszcze nie gram, odpalałem tylko na chwilę, aby sprawdzić czy i jak chodzi. Zamierzam wziąć się za ten tytuł po Deus Ex: HR.

A czy mamy w Polsce nie-gówniane czasopisma o grach? Co prawda powyższą recenzję wziąłem z magazynu konsolowego, ale z pecetowymi jest niewiele lepiej.

Weźmy takie CDA- "Mass Effect 2 najlepszy kosmiczny erpeg ever!", "Mass Effect 3 cudowne zwieńczenie serii", "Deus Ex: HR mógł być grą lepszą od
@Zioman: Mnie się właśnie KOTOR II nie podobał, głównie przez mhroczną na siłę fabułę i postaci, które wydawały mi się bezpłciowe (poza Kreią, ale ją też pod koniec sknocili) (chociaż na filmikach z The Restoration Pack widać, że poszczególni NPCe mięli być bardziej rozwinięci w zamyśle autorów)

NWN2 również pogardziłem- opowiedziana historia dla ludzi od lat 6 do 15, wkurzający NPCe (zwłaszcza Neeshka i ten czysty jak łza, wiecznie pogodny krasnolud-śmieszek).