Na jakiej zasadzie działa multiplayer w #rimworld ?
Wszystko
Najnowsze
Archiwum
Łączysz się przez internet i ludzie grają między sobą.
- 2
@karol1213: tak jak bazinga napisał, a dokładniej jest robiony taki jakby "serwer" u hosta i wszyscy się z nim łaczą, przez do jest często desync bo ty robisz coś innego i inny gracz też a "serwer" nie wyrabia i rozłącza gracza
- 23
Z ciekawości wysłałem CV.
Może uda się pogadać na rozmowie kwalifikacyjnej z autorem #rimworld (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
Może uda się pogadać na rozmowie kwalifikacyjnej z autorem #rimworld (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
źródło: comment_1632048164a6KonFPnPVdkaW08uLk0o7.jpg
Pobierz- 19
Wczoraj wieczorem miałem rozmowę. Poszło tak sobie ( ͡º ͜ʖ͡º) pogadałem sobie na luźno z Tynanem, trochę o gierkach i ulubionych mechanikach. Później poprosił mnie o wymyślenie potencjalnych GameDesignowych plusów i minusów nowych rzeczy do RimWorld (np. miałem wymyślić na poczekaniu nowy system nasion do gry). Trochę podpytał o programowanie i część było spoko, część kiepsko gdy zapytał o konkretny typ algorytmu który on stosuje do oświetlania
- 19
Update: jednak nic z tego :D jeszcze nie ten skill level. Muszę przyznać, że gość to mega łeb - od strzała sypał z rękawa pomysłami jak można polepszyć gry które robiłem.
Mogę potraktować to jako 1,5h darmowych konsultacji z mega wymiataczem branży ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Wołam plusujących: @Nixier, @Migfirefox, @Naiken, @mojemacki, @edgarddavids, @Replica, @HetmanPolnyKoronny
Mogę potraktować to jako 1,5h darmowych konsultacji z mega wymiataczem branży ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Wołam plusujących: @Nixier, @Migfirefox, @Naiken, @mojemacki, @edgarddavids, @Replica, @HetmanPolnyKoronny
- 15
- 20
#rimworld
Chyba trochę przesadziłem z produkcją drobiu. Na szczęście handlarz odkupił co trzeba ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Chyba trochę przesadziłem z produkcją drobiu. Na szczęście handlarz odkupił co trzeba ( ͡° ͜ʖ ͡°)
źródło: comment_1631433380J1DA95VCKMNHrVsQzYOoZZ.jpg
Pobierz@eltanol3000 lista mi się na jednym screenie nie mieści
- 0
@eltanol3000: ja używam tylko dwóch - more vanilla turrets, cargo pod transport
Hejka, robię nowego questa na zakończenie gry z dodatkiem Ideology. Mam problem i nie wiem czy to poprawili czy coś robię źle:
Przenosząc się, próbuję zabrać ze sobą zwierzęta z pełnymi sakwami tak jak widać to na tym filmie:
https://youtu.be/Mg1apC0Znm8?list=PLQWnHloPSfq4F8Hru38P1Ou1Sxk42ipp4&t=5550
w skrócie. Koleś formuje karawanę i jak zwierzaki są już spakowane akceptuje questa i przenosi je z całym sprzętem na nową osadę. U mnie te przedmioty nie są przenoszone.
Przenosząc się, próbuję zabrać ze sobą zwierzęta z pełnymi sakwami tak jak widać to na tym filmie:
https://youtu.be/Mg1apC0Znm8?list=PLQWnHloPSfq4F8Hru38P1Ou1Sxk42ipp4&t=5550
w skrócie. Koleś formuje karawanę i jak zwierzaki są już spakowane akceptuje questa i przenosi je z całym sprzętem na nową osadę. U mnie te przedmioty nie są przenoszone.
Ale to była zajebista, choć i niedoceniona gra. Taki trochę #rimworld kilkanaście lat wcześniej pod względem złożoności mechanik.
Grałem ostatnio i przypomniało mi się, że czołgi trzeba regularnie tankować, a te z panelami słonecznymi muszą co jakiś czas stać w miejscu i ładować akumulatory.
#strategie #gry #gimbynieznajo #staregry #retrogaming #nostalgia #pcmasterrace
Grałem ostatnio i przypomniało mi się, że czołgi trzeba regularnie tankować, a te z panelami słonecznymi muszą co jakiś czas stać w miejscu i ładować akumulatory.
#strategie #gry #gimbynieznajo #staregry #retrogaming #nostalgia #pcmasterrace
źródło: comment_16301508150y6EeCyvriE9rr3yMrOeD6.jpg
Pobierz- 3
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Takiego czegoś jeszcze nie widziałem... Spełniłem warunki by mój kolonista mógł zostać pasowany tytułem wyżej niż rycerz, wyskoczył quest na ceremonię więc go zaakceptowałem i tutaj zonk bo prom przyleciał i quest zakończył się niepowodzeniem. Zastanawiając się co poszło nie tak sprawdzam warunki i dalej wszystko jest okej a tutaj okazuje się że ten ich głównodowodzący zrobił sobie coś w kręgosłup podczas lądowania i stracił przytomność ¯(ツ)/¯ #rimworld
źródło: comment_1629668829kFYOQAGTnnqUK8zkg3qb6O.jpg
Pobierz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 40
@Hades3623 mam nadzieje ze nigdy nie przetlumacza porzadnie rima, teraz to łamane polskie tlumaczenie jest idealne ( ͡º ͜ʖ͡º)
I cala masa innych pieknych kwiatkow
Beety argued z Bob about jej meloniks
Bob called ją wild świnka morska co spodwodowało Beetys furia i oni started walczyć
To sculpture przedstawia osiem małpys playing chess while Bob jest wymiotowany after eating proste danie
I cala masa innych pieknych kwiatkow
@mojemacki: jak najgorsze, najlepsze!
idealnie pasuje do tych kolonistów brainletów
idealnie pasuje do tych kolonistów brainletów
- 4
Kupiłam w końcu #rimworld - żegnajcie inne gry, witajcie kolonie kanibali i warcrimes ;)
Ale tak serio - czy jest sens dokupić DLC? Dopiero uczę się gry, kiedyś odpalałam jakąś starszą wersję, a obecnie mam podstawkę. Jakie mody warto pobrać (bo ułatwiają życie i uprzyjemniają zabawę)?
Ale tak serio - czy jest sens dokupić DLC? Dopiero uczę się gry, kiedyś odpalałam jakąś starszą wersję, a obecnie mam podstawkę. Jakie mody warto pobrać (bo ułatwiają życie i uprzyjemniają zabawę)?
czy jest sens dokupić DLC?
@Jcdx: Na sam początek obcowania z grą? Nie, nie ma zbytnio sensu. Pograj trochę, spróbuj dojść do zakończenia i jak nadal będzie ci się dobrze grało to wtedy możesz kupić. Są zbyt drogie by kupować w ciemno.
Mody qol:
@Jcdx: Na początek dograj sobie Hospitality mod i wszystkie vanilla extended i naucz się gry, potem dokładaj konkretniejsze mody.
Jeszcze możesz wziąć edb prepare carefully, jeśli początek gry będzie wydawał ci się za trudny to w tym modzie możesz sobie ustawić na start kolonistów, ich staty, przedmioty początkowe itp.
Jeszcze możesz wziąć edb prepare carefully, jeśli początek gry będzie wydawał ci się za trudny to w tym modzie możesz sobie ustawić na start kolonistów, ich staty, przedmioty początkowe itp.
Jak wam się podoba nowy sposób na zakończenie gry? Właśnie je zrobiłem i kurde ciężko było. Oczywiście 90% tej trudności to rng oraz brak wiedzy, więc nie będę spojlerował tym co nie widzieli.
#rimworld
#rimworld
- 2
gram sobie w #rimworld z Ideology moi kolonisci to kanibale miesko jedza az sie uszy trzesa tylko, ze nie chca chodzic w ubrankach z ludzkiej skory. wola chodzic w rozpadajacych sie ubraniach zamiast dobrowolnie wlozyc cos z ludzkiej skory i miec z tego bonus do nastroju XD. jest jakis mod poprawiajacy to?
- 0
Kupiłem sobie najnowsze DLC do #rimworld powiedzcie z doświadczenia czy opłaca się grać z Ideology tylko z paroma modami QoL czy od razu pakować 100+ ?
@Greg36: Z mojego doświadczenia, ciągle czegoś brakuje jak już grałeś na modach i gra zamienia się w ciągłe dokładanie modów w trakcie grania aż w końcu przestajesz się oszukiwać i ładujesz starą paczkę i jeszcze coś dokładasz xD
- 23
Mam 117 thumbo, mnożą się jak króliki, wyjadły wszystkie drzewa ¯\_(ツ)_/¯
#rimworld
#rimworld
źródło: comment_162874794513fA7tEnFBmaUpfZXXlTaL.jpg
Pobierz@pokusof wygląda na to że limit to 116
- 9
@CralencSeedorf: Nie jest to trudne jak ma się kolonistę który akurat ma natchnienie 100% szansy na tresurę, wystarczy parka, a potem cierpliwie czekać :) Sporo mi padło, bo używam ich także do obrony kolonii
Najlepszy polski kanał z #rimworld to ....?
Dopiero zaczynam i chciałbym trochę podstaw poznać, nie mam niestety czasu dochodzić do wszystkiego samemu metodą prób i błędów.
Dopiero zaczynam i chciałbym trochę podstaw poznać, nie mam niestety czasu dochodzić do wszystkiego samemu metodą prób i błędów.
Jest coś co powoduje szybszy spawn mechanoidów? Gram w Rimworld nie od dziś, miałem już parę koloni i może to wydawać się dziwne, ale nigdy wcześniej nie miałem ani razu aktywności związanej z mechami. Jakiś czas temu założyłem nową kolonię i idzie mi całkiem nieźle, ma już na swój wiek ponad 5 lat, ale praktycznie co miesiąc podsyłają mi zrzut tego dziadostwa. Najazdów czy robaków mam tyle co nic, a to się
@XNiemcu: Skoro kolonia przeżyła 5 lat i nie masz czym rozwalić nadajnika to coś tu jest nie tak ( ͡° ͜ʖ ͡°)
@XNiemcu: gra nie przystosowała się pod większą liczbę, o ile kojarzę liczą się trzy czynniki:
-obecna liczba kolonistów (odrzucanie nowych kolonistów nic tu nie zmienia)
-bogactwo kolonii (masz wykres w karcie z książką)
-czas gry - utrudnia to życie powoli rozwijającym się koloniom
-obecna liczba kolonistów (odrzucanie nowych kolonistów nic tu nie zmienia)
-bogactwo kolonii (masz wykres w karcie z książką)
-czas gry - utrudnia to życie powoli rozwijającym się koloniom
























Jestem (Chyba) pierwszą
https://github.com/Ludeon/RimWorld-Polish/archive/dev.zip