Mirki mam problem.
Zainstalowałem sobie modpacka do #rimworld i wszystko działało w porządku.
W pewnym momencie jednak gierka zgubiła klatki na najwyższej prędkości i tak już zostało.
Restarty gry i kompa nic nie dały. Wyłączałem przeglądarkę z tła i też nic. Więc to raczej nie jest wina zasobów.
Pomóżcie mi pliz. #gry #komputery
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Android
  • 0
@KingRStone: na większej.

Ale dziwna sprawa. Wczytałem save z dnia zanim zaczęło mulić. I się przestało ciąć.
Mam nadzieję, że się taki stan rzeczy utrzyma.
  • Odpowiedz
Pierwsze podejście do alphy 13.
W nocy hive sie wbił do prowizorycznej sypialni ( a już planowałem przenieść kolonistów do "kwater").
2 duże i jeden mniejszy, wybiły dwóch nieuzbrojonych, a reszta zaczęła w panice strzelać i tylko narobiła więcej szkód...
Kolonia wymrze, bo już nie ma komu ratować biednego Cardenasa, który stracił nogę.
Śmierć poniosło również 3 innych kolonistów :/ w tym świeżo upieczone małżeństwo, Eva oraz Kole

[*]
Show - Pierwsze podejście do alphy 13. 
W nocy hive sie wbił do prowizorycznej sypia...

źródło: comment_hlOi0fDjDEbz7K92cgWdDLXRIBdUhkut.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@AlmostDivine: Ogólnie jeżeli grasz w wersję vanilla (podstawowa, bez modów) to nadajnik nie musi być umieszczony na zewnątrz, ale przedmioty które chcesz sprzedać (w tym srebro) muszą znajdować się w jego zasięgu. Jeżeli nadajnik będzie w budynku, a Ty coś kupisz to po prostu przedmioty spadną na najbliższe niezadaszone miejsce.
  • Odpowiedz
Nie wiem czy ktoś jeszcze śledzi bloga Ludeon, ale jednak potwierdziło się wyjście Alphy 13, a zaraz po niej wyjście edycji steamowej!
W samej wersji 13 mają zostać dodane:
-Zupełnie nowy system związków postaci. Od teraz będą mogły się parować, brać ślub, szukać kochanków lub po prostu brać rozwody;
-Wojny etniczne i poglądowe (taki wykop w grze, ciekawie);
-Budowle zasilane paliwem (Tynan wspominał o zasilanym generatorze, kuchence i kuźni);
-Parowanie zwierząt, od teraz zwierzęta również będą
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Wapniak: Z tego co się orientuję, to wersja steamowa wychodzi dopiero teraz, gdy ekipa ma czas na tworzenie gry. Tynon wspomniał, że gra ma przestój z powodu jego wakacji (półrocznych lub rocznych, nie pamiętam).
  • Odpowiedz
czegoś nie rozumiem. chcę uprawiać roślinki w pomieszczeniu (obrazek), podobno szybciej rosną. Temperatura w pomieszczeniu 33oC, światło też jest. Prędkość wzrostu - około 23%, w dodatku rosną tylko w dzień. Na zewnątrz 16oC, tempo wzrostu - od 50 do 140%. Coś robię źle? Zima się zbliża i jeśli tak dalej pójdzie, to nie będę miał co jeść.

#rimworld
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@tatarysh: W którejś zakładce masz opcję "oznacz teren bez dachu" czy jakoś tak. Oznaczasz budynek/teren który chcesz pozbawić ścian a dopiero potem robisz burzenie. Jeśli rozwalasz skały, to najpierw sprawdź, czy nie ma tam dachu grubego/skalnego - na niego ta opcja nie działa, w takim wypadku musisz zostawić podpory.
  • Odpowiedz
@qlink: nie wiem kto tam gra, ale powiedz mu, że kable w ścianach można budować, dzięki temu nie tracisz "piękności" pomieszczeń - tyko muszą być przez nas wykonane, a nie ziemia :P
  • Odpowiedz
#rimworld
Hej. Przymierzam się do kupna.
Mam parę pytań:
- Czy opłaca się kupować teraz za 30$? To będzie w granicach 120 -130 złotych na nasze?
Można gdzieś zdobyć taniej?
- Czy jeżeli kupię teraz ze strony twórców, a w przyszłości gra wejdzie na Steam ( juz nad tym pracują) to czy dostanę klucz do Steam do tej gry?
- Czy jeżeli kupię oryginał z ich strony to gra sama
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@BlackError: też, teraz kilka nowych rozwiązań mi się nie podoba - no i zwyczajnie rimworld mi się znudził, co wersję to samo, dodane 2-3 rzeczy i wsio, co tu robić po setnej kolonii...
  • Odpowiedz