jakie są według was must have mody do #rimworld ?
i drugie pytanie Jakie umiejętności powinny mieć startowi koloniści by gra nie była toporna i jak powinienem rozdzielić priorytety w kolonii i czy w ogóle rozdzielanie ich ma sens skoro jest możliwość zostawienia ich na auto
byłbym mega wdzięczny za wszelkie porady
i drugie pytanie Jakie umiejętności powinny mieć startowi koloniści by gra nie była toporna i jak powinienem rozdzielić priorytety w kolonii i czy w ogóle rozdzielanie ich ma sens skoro jest możliwość zostawienia ich na auto
byłbym mega wdzięczny za wszelkie porady




























W warsztacie postaw inkubator.
Zmiksuj geny warrior-drone-royal.
Robal wykluwa się podczas nocnej zmiany kolonisty.
WTF, nagła śmierć od czapy.
Przeczytaj w wiki, co zawsze daje ta kombinacja genów.
Ja po prostu za pierwszym razem wybrałem jedyną (?) kombinację, która tworzy monstrum, którego jedynym celem jest szybka depopulacja kolonii
Próbowałem je dodać w istniejącej rozgrywce to się wywala, a trochę mi szkoda kolonii w której mi już kilkanaście lat przeleciało ( ͡° ͜ʖ ͡°)