próbuję wyrenderować high res screen'a w UE5 na okolo 125%, 5x, żeby wrzucić to pozniej w bg projektu w photoshopie wielkosci A1 300 dpi i podczas renderu ss'a w--------a mi artefakty powyzej 2.5x, rtx 3060.
Da się coś z tym zrobić?
https://drive.google.com/file/d/10dS-wdd2JdQcV16DsMypyXm5_dWcOORK/view?usp=sharing

























źródło: comment_1670423689W1fhpdOM3WDQQcm9jag9rX.jpg
PobierzGPU używa innych algorytmów chyba. Zawsze będzie brzydsze od CPU, dlatego np. Corona tak r---------a w Interiorach.