@bonus: polecał radeony bo nie było dostępnych żadnych rtx i nie wiadomo jaka była ich cena, tyczy się to również rtx 4080 super
  • Odpowiedz
brak zwrostu wydajności


@kacpervfr: 1080Ti była, i nadal jest dobrą kartą do 1080p. 3060, średniak, ją dogonił. Topowy model tej generacji, 3090, jest dwa razy lepszy od 1080Ti. 4070Ti z następnej generacji dorównał 3090. Stwierdzenie że nie mieliśmy wzrostu wydajności jest wielebną bzdurą. Obecne karty graficzne są naprawdę, ale to naprawdę potężne, z masywnym zapasem mocy którego nie uświadczysz w konsolach. PS5 Pro ma ~18TFLOPs, 3090 ma ~35.5TFLOPS, 4070Ti ma
  • Odpowiedz
Powstaje już piąty epizod w GZDOOMowej serii post apo "Ashes 2063" i jednocześnie drugi będący prequelem wydarzeń z oryginalnych gier z innym bohaterem - "Ashes: Epoch", o czym wspomnieli twórcy oryginałek. Autorem nowej kampanii jest niejaki Robbly tworzący w pojedynkę ten epizod na assetach udostępnionych mu przez devów oryginalnych gier. Akcja przeniesie nas do Denver. Choć oryginalne vostyok i ReformedJoe balansowali między "Falloutem", "S.T.A.L.K.E.R.-em" a serią "Metro" w epizodach które wyszły spod
Drill90 - Powstaje już piąty epizod w GZDOOMowej serii post apo "Ashes 2063" i jednoc...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Drill90 to jest niesamowite, że ze zwykłego TC do Dooma powstała hmm franczyza? Fani robią fanowskie dodatki do fanowskiej gry.

Żeby nie było, jaram się i czekam i muszę sprawdzić co już wyszło, dwa epizody i prequel zaliczony, ale miałem jeszcze jakiś jeden na dysku ale nie pamiętam tytułu.
  • Odpowiedz
@6aesthetic9: A te mega stare pliki są szczególnie wrażliwe na operację przenoszenia? Coś jak średniowieczne księgi, z którymi trzeba obchodzić się z jak największą uwagą, żeby nie uszkodzić? ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Nie napisałeś jaki system, ale do większego kopiowania polecam rsync albo jakiś dwupanelowiec np. Double Commander.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MePix: Zapomniałbym jeszcze o jednym. Tam gdzie są ciemniejsze sceny i na zwykłym ips widać jeszcze jakieś detale, tam na oledach jest po prostu czarna plama ^^ Wiadomo, kwestia kalibracji, tylko dziwnym trafem w 90% przypadków nikt tej kalibracji poprawnie nie robi i koniec końców właśnie tak to potem wygląda.
  • Odpowiedz
Też tak macie, że na pierwszy rzut oka widzicie, że gra jest klepana na UE5/4? Jestem autentycznie przejedzony ciągle tymi samymi klonami i błyszczącymi teksturami. Nawet Stalker 2 wyglada zbyt cukierkowo.

Zagrałem w demo gothica i odechciewa mi się po 5 minutach bo znowu ten p--------y unreal engine ze światem świecącym jak psu jaja. Nic nie widać bo wszystko jest z------e niepotrzebnymi detalami i efektami świetlnymi.

Dejta mi fajne mechaniki i dobry
kobiaszu - Też tak macie, że na pierwszy rzut oka widzicie, że gra jest klepana na UE...

źródło: 1000015744

Pobierz
  • 64
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kobiaszu: oj +1 jak najbardziej. Dla mnie problem tego sinika leży w tym, że gry tworzone na nim biją po mordzie sztucznością. Nie ma w nich tego czegoś, tej namiastki autentyczności, światy tworzone na nim są wręcz sterylne, wydaje się że tworzone jak z szablonu. Nie przypominam sobie, by jakakolwiek gra na którejkolwiek iteracji Unreala wywarła na mnie choć przez chwilę opad szczeny.
Moim zdaniem to najbardziej przereklamowany silnik wszechczasów,
  • Odpowiedz
@giorgioborgio prymitywna technologia oferuje odczucia które jednoznacznie wskazują czy: klikasz przycisk (odgłos) i kręcisz rolka. Technologia dotykowa tego nie oferuje. Oraz co dużo gorsze to co pokazujesz cechuje się ergonomia na poziomie "co to znaczy zespół cieśni nadgarstka". + Są modele myszy które mają wyczuwalny klik ale jest on bezdzwieczny.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Są rzeczy, za które zielonych można chwalić, i jest to zdecydowanie DLSS. Normalnie mój 2060S nie miałby żadnych szans z takim Alan Wake 2, a tak to 60 FPS przy wysokich 3440x1440.
Ale do Frame Gen raczej się nigdy nie przekonam ¯\(ツ)/¯ Zwłaszcza multi ma IMHO za dużo wad.

#pcmasterrace #komputery
Foxing - Są rzeczy, za które zielonych można chwalić, i jest to zdecydowanie DLSS. No...
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ale do Frame Gen raczej się nigdy nie przekonam


Zobaczymy jak to będzie wyglądać w przyszłości, bo na DLSS też ludzie narzekali i pewnie nadal narzekają, a w tej chwili działa zajebiście. Może za kilka lat też będzie fajnie działać.

Zwłaszcza multi ma IMHO za dużo wad.


@Foxing: Do multi to chyba nigdy nie będzie się nadawać. Z drugiej strony wszystkie te gry esportowe mają małe wymagania, więc.
  • Odpowiedz