W przyszłości slopvidia pójdzie w generowanie całych gier na żywo i przed odpaleniem tylko będziecie przeklikiwać okna dialogowe, które będą pytać pewnie o gatunek, perspektywę fpp vs tpp, setting i może poziom trudności. Zapiszcie ten post ( ͡° ͜ʖ ͡°)

#gry #nvidia #dlss5 #pcmasterrace
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dla tych którzy myślą że generaty z ai wyglądają sztucznie i nie uwzględniają że pokaz nvidi był przerysowany, aby pokazać możliwości nowej technologii wrzucam małą przypominajkę, że efekt końcowy nadal zależy w dużej mierze od wytycznych twórcy.

#nvidia #ai #dlss5
lord-nihilus - Dla tych którzy myślą że generaty z ai wyglądają sztucznie i nie uwzgl...

źródło: 1000051323

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@lord-nihilus: Palec wskazujący prawej dłoni jest za krótki, zaś kciuk lewej za długi. Ogólnie dłonie są zbyt duże, coś się nie zgadza. W dodatku jest to dłoń męska, a nie kobieca. Poza paznokciami, tam jest OK. Twarz jest spoko, lekkie cienie pod oczami, jakieś niedoskonałości cery. Fajnie. Ruchałbym ;-D
  • Odpowiedz
Wiedziałem, że NVIDIA pójdzie w tym kierunkuxDDDD
Co prawda liczyłem, że poprostu wypuszczą kolejną specjalną serię kart do generowania tego AI slopu ale wybrali opcję nakładki - DLSS5.

Teraz generyczne produkcje staną się jeszcze bardziej generyczne.

#pcmasterrace #komputery #gry #nvidia
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Teraz generyczne produkcje staną się jeszcze bardziej generyczne.


@Protectorx: Dużo się w tym temacie nie zmieni obecnie masz dwa równoległe trendy pierwszy to dążenie do realizmu i to jest kierunek UE5, a równolegle masz gry robione na unity czy godocie, przeważnie 2d albo pseudo 2d z jakimś ręcznie rysowanymi assetami albo pixelartem.

Część devów użyje DLSS5, część nie, ale konsole i gry dla normików sprzedaje raczej realistyczna grafika niż ta
  • Odpowiedz
1. Gracze narzekają na brak przełomu w grafice od 10 lat
2. Nvidia eksperymentuje i tworzy dlss5
3. Gigantyczny kwik bo technologia nie jest odrazu rozwinięta na tip top.
Dla mnie to tylko pokaz rnd nvidii, nie żaden pokaz ze wszystkie gry tak będą wyglądać. Jestem pod wrażeniem że karta rtx dał radę na żywo generować ten obraz, no chyba że wpięli w jednego kompa 4 5090 XD
#pcmasterrace #
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Gigantyczny kwik bo technologia nie jest odrazu rozwinięta na tip top.


@kacpervfr: To nie jest technologia, tylko humbug. To filtr img2img nakładany post processie, a nie rendering. Nie liczy lepszego oświetlenia, nie symuluje dokładniejszego path tracingu, nie rozwiązuje żadnego problemu transportu światła. Bierze gotowy frame (kolor + wektory ruchu) i przepuszcza go przez model generatywny, który halucynuje piksele, których nie ma w danych źródłowych. Kolejny wysryw z bańki AI.
  • Odpowiedz
ale twarz laski z re: requiem zrobiła na mnie wrażenie


@dqdq1: Wygląda jak zwykły ai slop. Pokazano horror, grę w świecie Harry Pottera, Fifę czyli coś najbliżej rzeczywistości i S-F i na każdym urywku postacie wyglądają jakby wyszły z tego samego generatora i miały nałożony na ryj ten sam błyszczący filtr charakterystyczny dla obrazków tworzonych przez ai. Absolutnie obrzydliwe
  • Odpowiedz
@Jggggcccc: no już widzę jak ta chuda przeżywa przy ujemnej temperaturze zimę w tamtych czasach
oni jej taką ziemniaczaną mordę zrobili żeby gracz się mógł wczuć w klimat gry a nie patrzeć na ładną dupencinę.
  • Odpowiedz