@JavaDevMatt: a pozniej facebook z------y spamem typu
'NIE UWIERZYSZ. ROZEBRLAA SIE DO NAGA NA LEKCJI {ZOBACZ VIDEO}'

XDD

a tak poważnie to zadam głupie pytanie, ale kompletnie nie wiem jak
  • Odpowiedz
W ramach promocji #notefighter zrobilem krotki filmik preztentujacy nowy ficzer :D
Practice Mode - dostepny na #android od okolo 3 tygodni, a na #ios od tygodnia (musialem czekac na apple review, dlatego opoznienie na iOS).

Na iOS dostepna jest aktualnie tylko platna wersja, ale mam tu cos #zadarmo dla Was :D 3 kody promocyjne:
- PNNLNHNR4H73
- 3LWMEE963JK7
JavaDevMatt - W ramach promocji #notefighter zrobilem krotki filmik preztentujacy now...
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Nameczylem sie jak dzik, ale przy czwartym posiedzieniu z bindingiem admoba do iOS udalo mi sie zaimplementowac reklamy w #notefighter w #libgdx pod iOS :D nie dziala satysfakcjonujaco, ale juz wiem co i jak... katorga z tym, ale z drugiej strony ogromna satysfakcja, ze sie udalo. ( ͡ ͜ʖ ͡)

W kazdym razie userzy #ios - #iphone i #ipad moga niedlugo oczekiwac darmowej wersji z reklamami, podobnie jak w przypadku androida: https://play.google.com/store/apps/details?id=net.notefighter.androidfree

Aktualnie dostepna jest tylko platna
JavaDevMatt - Nameczylem sie jak dzik, ale przy czwartym posiedzieniu z bindingiem ad...
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Uwaga, uwaga! Zwycięzcy ostatniego rozdajo na pełną wersję #notefighter na #ios! :D
@Tomasz_Bickowy @tejotte @Nie_znany @smaleckg i @Kowix. Podeślę Wam promokody niedługo na PW.

Dodatkowo informacja. Dosyć dobrze wiedzie się darmowej wersji z reklamami na androida (ponad 5000 pobrań), więc postanowiłem, że również spróbuję wypuścić darmową wersję z reklamami na iOS... pewnie do 2 tygodni się pojawi. :)
JavaDevMatt - Uwaga, uwaga! Zwycięzcy ostatniego rozdajo na pełną wersję #notefighter...

źródło: comment_Va8oFJsEIB0Eosom0iRmufL3hXmozx2j.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Najwiekszy problem w #gamedev: za duzo pomyslow, ktore chcialo by sie realizowac jednoczesnie ()

Aktualnie po glowie chodza mi 3 glowne pomysly na kolejna gre edukacyjno-muzyczna:
- cwiczenie sluchu polaczone z zajebistymi wybuchami z wykorzystaniem fizyki z box2d,
- cos jak #notefighter tyle, ze z grupa docelowa to cwiczenia czytania nut dla gitarzystow - tylko z wiekszym naciskiem na aspekt edukacyjny,
- wykorzystanie GPS w smartfonie i storzenie gry edukacyjno-muzycznej dla biegaczy, w ktorej kontrolerem jest osoba, ktora biega -> przyspiesza/zwalnia by
JavaDevMatt - Najwiekszy problem w #gamedev: za duzo pomyslow, ktore chcialo by sie r...

źródło: comment_XBRkMhwNogEP7f1HQ01mLGt94QktfQBo.jpg

Pobierz
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@zgredinho: @miki4ever: otoz to. Majac maly zespol (ja + grafik, ktoremu zlece grafike) nie mam szans konkurowac w kategoriach "ogolnych" typowych gier arcade itp. Majac swoja nisze moge cos zdzialac. Np. Note Fighter dobrze sie sprawdza. W pierwszy miesiac gra zrobila ponad 300 euro oborotu w sklepach Googla i Apple. Powolutku chce budowac swoja marke gier muzycznych. ʕʔ
  • Odpowiedz
Ha! Pierwszy update mojej gry w #libgdx na #ios bez problemu przeszedł przez Apple Review. Trwało to tylko 9 dni. ( ͡ ͜ʖ ͡) Powoli ogarniam jak sprawnie łączyć libgdx do portu iOS. Czas kiedyś przysiąść również do portu WP... ale nie dzisiaj. :D

Update zawiera:
- practice mode, w ktorym mozna zwolnic utwor (oraz jestesmy niesmiertelni),
- retry pop-up,
- pogrubiona pieciolinia,
JavaDevMatt - Ha! Pierwszy update mojej gry w #libgdx na #ios bez problemu przeszedł ...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@FraMat: wiecej utworow za jakis czas :D miejsce dla Chopina tez sie pewnie znajdzie
@k_mil: planuje dac opcje wybierania pomiedzy notacji z H lub B, ale tlumaczyc gry nie planuje. Musialbym bawic sie z wielkoscami czcionek na buttonach np. "how to play" na "jak grac w gre" itp. za duzo zachodu, a wartosc dodana minimalna, bo glowna grupa docelowa gry i tak zna angielski.
  • Odpowiedz
Troche spoznione info: #notefighter (albo przynajmniej jego darmowa wersja na #android) przebil pare dni temu 5000 pobran.

Teraz czas atakowac 10k ( ͡° ͜ʖ ͡°)- mysle, czy nie zrobic rowniez darmowej wersji z reklamami na iOS. Jednak zawsze to 2 apki w rankingach - raz w kategorii darmowej, raz w platne. Ot wiecej
JavaDevMatt - Troche spoznione info: #notefighter (albo przynajmniej jego darmowa wer...

źródło: comment_bzKtWFw3qgOcEXolMk0E4d3g2adUbGBx.gif

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@JavaDevMatt: A może wrzucisz opcje gry bez czasu i nutek, taką gdzie będzie sama klawiatura bez ograniczenia czasowego, gdzie będzie można ćwiczyć poznane już utwory? Wiem, że jest mnóstwo różnych symulatorów pianin/organów ale to by zawierało się w jednym programie (grze?) . Dodatkowo wrzuć coś Chopina - chinole za nim szaleją.
  • Odpowiedz
No to "practice mode" od strony technicznej działa w #notefighter. Muszę tylko podciągnąć trochę szczegółów graficznych i update gotowy. Oprócz tego trybu nauki jest również "retry" po przegranym utworze.

Jacyś chętnie userzy #android, by potestować? Jeśli tak, to napiszcie komentarz pod wpisem, a jakoś jutro Wam wersję podeślę.

#gry #gamedev #mattzagranico
JavaDevMatt - No to "practice mode" od strony technicznej działa w #notefighter. Musz...

źródło: comment_COJ9aPXW4QAk6PRuAxWVnUfJnKuhVp7L.gif

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tak sobie obserwuje, gdzie pojawia się skrakowany #notefighter i widzę to jako naprawdę niezłą darmową reklamę.
Praktycznie dziennie wrzucany jest na jakiś fanpage z warezami, który ma po po 5-10, a czasami 50k-200k polubień.

Co ciekawe na tym screenie: skrakowana jest DARMOWA WERSJA mojej gry :D krakowali, by przynajmniej pełną wersje bez reklam. hah.

Widać efekty takiego pojawiania się na warezach. Ludzie interesują się grą i ją googlają. Dzięki temu Trailer jutobowy gry ma już ponad 7k wyświetleń: https://www.youtube.com/watch?v=MajvG9xHIow
JavaDevMatt - Tak sobie obserwuje, gdzie pojawia się skrakowany #notefighter i widzę ...

źródło: comment_Cuv99LfERlhxUF2JyXZWxPzMWqeIxDsj.jpg

Pobierz
  • 24
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Krótki update do gry #notefighter
Aktualnie darmową wersję instaluje dziennie około 150 osób. Prawie dobiłem do 5000 pobrań. :)
Szykuje się pierwszy update (mniej więcej za tydzień na #android, na #ios ciut później, bo update musi przejść przez review od apple), który zawiera:
- "practice mode", w którym możemy sobie zwolnić utwór by poćwiczyć oraz jesteśmy w tym trybie nieśmiertelni,
- "retry" pop up, by łatwiej resetować utwór jak nam nie wyjdzie,
- wymiana reklamy banerowej w darmowej wersji, na reklamę pełnoekranową co pare
JavaDevMatt - Krótki update do gry #notefighter
Aktualnie darmową wersję instaluje d...
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@JavaDevMatt: Do 1 minuty masz powitanie, podstawowe informacje jak ilość opcji, how to play i o co chodzi. Potem wybiera pierwszą opcję gry, potem rozkminia różnice między easy i hard. Mówi, że trudno mu w nią grać, ale sama koncepcja gry mu się podoba, od 2:30 plusy i minusy - że świetnie zrobiona, koncepcja spoko itd - minusy: trudna, język angielski może odrzucić i koniec końców może postawić 4-. No
  • Odpowiedz
@hakuna-matata: wbrew oczekiwaniom android zarobil na razie wiecej niz iOS. Wszystko przez to, ze ladnie w ranginkach google play platna apka ostatnio wskoczyla.
Mam zamiar za jakis czas napisac jakis raport na blogu, by dodatkowo wzbudzic zainteresowanei produktem. :)
  • Odpowiedz
Sporo osob domagalo sie jakiegos "retry" w #notefighter, by za kazdym razem nie wybierac ponownie tego samego uwotru.
Wlasnei skonczylem ten ficzer. :D
Teraz biore sie za jakis "practice mode", gdzie ludek jest niesmiertelny i mozna sobie zwolnic nuty, by latwiej cwiczyc.
Update powinienen pojawic sie w Google Play do tygodnia mniej wiecej.
Dla iOS troche pozniej, bo musze przez Apple review znowu to przecisnac. ( ͡° ʖ
JavaDevMatt - Sporo osob domagalo sie jakiegos "retry" w #notefighter, by za kazdym r...

źródło: comment_8xyTBJxjzsu4vQ1XdoLwkzJRhSry4sHW.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dla iOS troche pozniej, bo musze przez Apple review znowu to przecisnac


@JavaDevMatt: KEK, c-----a sprawa jak dla mnie, zawsze gdy wydaje aktualizację do gry to wprowadza ona tysiąc nowych błędów i muszę dzień później wydać aktualizację aktualizacji.

Google Play 1:0 Apple Store
  • Odpowiedz