Zawsze smieszy jak chinskie warezy prezentuja #notefighter lol
Przy okazji przypominam, ze pojawil sie update gry: https://play.google.com/store/apps/details?id=net.notefighter.androidfree
Pokazuje Wam juz, ze gra jest w kateogrii 10 000 - 50 000 pobran? W konsoli developera juz tak mam od dawna, ale google play ciagle pkazuje mi stare dane 5000 - 10 000 ;-;
#mattzagranico

Co do wersji iOS: czeka na review.
JavaDevMatt - Zawsze smieszy jak chinskie warezy prezentuja #notefighter lol
Przy ok...

źródło: comment_umD1pkaOLHPH9syInjRv9iPiXcTJKXm6.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dla #android jest juz update do #notefighter. iOS musi poczekac, az apple przepusci przez review. :D
https://play.google.com/store/apps/details?id=net.notefighter.androidfree

Mozna cwiczyc losowe nuty, by troche podszkolic klucz wiolinowy. :) Zapraszam do przeklikania.
Dalem tez opcje zmiany reklam. Baner/fullscreen. Znacie inne gry, ktore robia cos podobnego?
#mattzagranico #gamedev
JavaDevMatt - Dla #android jest juz update do #notefighter. iOS musi poczekac, az app...

źródło: comment_DvMFBbFc8JgTjK4TmJHCRrRXvg4Q1vOf.gif

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Chce ktoś pomóc przeklikać update do #notefighter, by wyłapać jakieś bugi? Na #android wszystko gotowe.
Trochę szczegółów na iOS muszę doszlifować.

Nowe rzeczy:
- "random note practice": wiele osób oto prosiło. Ćwiczenie losowych nut, by skuteczniej ćwiczyć nuty klucza wiolinowego - nie tylko w utworach. Całość z możliwość ćwiczenia z podpowiedziami i bez podpowiedzi.
- 2 nowe
JavaDevMatt - Chce ktoś pomóc przeklikać update do #notefighter, by wyłapać jakieś bu...

źródło: comment_WYgZzpxRcHfphjplkrlfXMgxwIxdd0EL.gif

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hey Mirki.
Co myslicie o takiej opcji w grach mobilnych na #androdi i #ios, by wybierac jaki rodzaj reklamy sie wyswietli?
Reklama ekranowa raz na jakis czas, czy baner. User sam moze zmienic opcje w ustawieniach albo kupic pelna wersje, by nie miec reklam. Osobisice preferuje raz na jakis czas pelnoekranowa, ale chyba dobrze dac wybor graczowi.

Grafika ze screena nie jest ostateczna.
Jeszcze dodam zaleznie od tego, czy jest to wersja android/ios ikonke Play Store, czy Apple App Store, na ktora mozna klilnac by kupic pelna
JavaDevMatt - Hey Mirki.
Co myslicie o takiej opcji w grach mobilnych na #androdi i ...

źródło: comment_QJXJ5UXpUhWLfRySjKefcQ1MmNgjzU9m.jpg

Pobierz
  • 31
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@JavaDevMatt: Opcja spoko, ale oprócz tego może warto by było dorzucić od razu link/przycisk do pełnej wersji na tym ekranie powyżej? Ludziom może się nie chcieć szukać pełnej wersji apki
  • Odpowiedz
Małe sprawozdanie z pierwszego tygodnia pracy dla siebie :D #mattzagranico
- poniedziałek zacząłem od rozplanowania tygodniowego "sprintu", taki pseudo #agile #scrum ;) pogrupowałem to co chcę w tym tygodniu zrobić na 3 kategorie: blog javadevmatt.pl, blog smarthobbymusician.com i update do gry Note Fighter. Do każdej kategorii pojedyncze taski, które można zrobić w jednym posiedzeniu od 20 minut do max 2h.
- Sprint planning gotowy: czas na pierwszego taska. Wpis na blogu z podsumowaniem 2,5 roku jako pogramista. Dodałem wpis na wypok i ponad 10 000 odwiedzin wpisu. Yaaay.
- Dzięki wpisowi na blogu zauważyła mnie pewna pani ze startupu w Berlinie (portal łączący pracowników IT i pracodawców. Chętnie by przetłumaczyli jakieś moje posty, albo mógłbym do nich coś pisać po angielsku): jest fajny potencjał do współpracy, ale na razie nie mam do tego głowy bo muszę ogarnąć aktualną sytuację. Odpisałem, że chętnie z nimi pogadam o szczegółach za 2-3 tygodnie.
- Załatwiłem parę formalnych spraw z urzędami, przerobiłem pocztę która przyszła przez ostatnie 2 tygodnie jak zrobiłem sobie urlop w PL.
- poodpisywałem na maile bloga i wysłałem mojego wstępnego ebooka do osób, które wykazały zainteresowanie (około
JavaDevMatt - Małe sprawozdanie z pierwszego tygodnia pracy dla siebie :D #mattzagran...

źródło: comment_Iuog8d1EqzQftnzYUleeZKh0X62bDivM.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czas na kolejne #rozdajo elektronicznej wersji Magazynu Programista. :D
Do rozdania 3 numery. Losowanie wsrod plusujacych.
Przy okazji przypominam, ze wlasnie ruszylem z moim drugim blogiem, gdzie bede wrzucal materialy pomocne dla muzykow hobbistow: jakas praktyczna teoria muyzki, protipy jak efektywnie cwiczyc granie itp. Aktualnie wrzucilem tylko jeden moj cover muzyczny, ale calosc niedlugo ruszy z kopa :D chce dzieki temu blogowi w przyszlosci promowac moje edukacyjne gierki muzyczne
JavaDevMatt - Czas na kolejne #rozdajo elektronicznej wersji Magazynu Programista. :D...

źródło: comment_D5n5HJmZOFxDkhShxLsIUFRpTXP5wGgz.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@beginpl: chyba nie Liberty Prime, ale faktycznie podobne, to raczej taka alegoria do RTOS i jego "budowania". Grafikę przygotowała siostra autora artykułu Apolonia Biernacka (a autorem jest Radosław Biernacki). Jesteś chyba już 3 osobą, której robot z okładki przypomina liberty prime, spytam Poli czy się wzorowała na Fallout.
  • Odpowiedz
Będzie prawie rok odkąd wrzuciłem swój pierwszy filmik na YT. :D
Miło patrzeć jak to się rozwinęło. Od prostego tutka z libgdx do 4000 subkrybcji. Ponad 1000 poubień na FB i ponad 600 obserwujących mój tag #javadevmatt

Fajnie jest budować społeczność i wiem, że mógłbym to monetyzować przez jakieś płatne kursy programowania, czy inne rzeczy związane z programowaniem.
Jednak nie jest to coś, czym chciałbym się zajmować w 100%. Programowanie to raczej środek do celu.

Co
JavaDevMatt - Będzie prawie rok odkąd wrzuciłem swój pierwszy filmik na YT. :D
Miło ...

źródło: comment_7gIRGGQNQkRdePgkuE1JcUJqEXOXIHoS.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Maly przeciek co szykuje jako nastepny wpis na blogu #javadevmatt.
Od ponad roku regularnie sledze firme http://www.lostdecadegames.com/
Maja bardzo fajny podcast, ktory regularnie slucham. Mowia tam o tworzeniu gier, o marketingu gier indie i generalnie czesto sa nerdowe #heheszki http://www.lostdecadegames.com/lostcast/

Wydali gre napisana w #html5 na #steam. Tu podzielili sie swoimi pierwszymi
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@JavaDevMatt: Nie wiem czy padło takie pytanie: Dlaczego nie zrobiłeś jednej wersji gry - darmowej, z reklamami ale z możliwością wykupu tych reklam jako IAP? Wtedy nie miałbyś podziału pobrań na dwie aplikacje, a i szansa na to że ktoś zakupi wersję bez reklam większa.
  • Odpowiedz
@TadeuszSynZygmunta: nie chcialo mi sie bawic w IAP :D jakos mam do nich niechec.
Druga sprawa, ze dwie wersje: platna i darmowa, to 2 miejsca w rankingach -> apki darmowe i platne. Za tym idzie ciut wiecej ruchu ze sklepu (jestes w dwoch rankingach).

@sortris: monitorowalem i to co wydalem na reklame zwrocilo mi sie w sprzedazy (jak je wylaczalem, to sprzedaz spadala). Zdecydowanie bede dalej stosowal taka
  • Odpowiedz
Wczoraj Apple przepuscilo przez review darmowa wersje z reklamami #notefighter na iOS - musze tylko nacisnac duzy czerwony guzik i gra bedzie dostepna. :D
Na androida darmowa wersje pobralo juz ponad 6k osob. Zobaczymy jak to bedzie w tym przypadku. :)
Mysle tez, by zrobic troche uproszczona wersje jako gre przegladarkowa -> #libgdx bardzo fajnie radzi sobie z eksportem wersji do przegladarki. Zawsze to dodatkowa promocja marki, ktora
JavaDevMatt - Wczoraj Apple przepuscilo przez review darmowa wersje z reklamami #note...

źródło: comment_65Xy3iaxEhf1r5WeINFLZz612v2WVfJM.gif

Pobierz
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach