Wszystko
Najnowsze
Archiwum

kedzior1916
- 14
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 10

glupiekonto
- 0
@wutka: co za czolg?
- 1
- 13
@wutka: zadnego arraya tam nie ma? ;p
- 7
2
BluBoo Maya - recenzja - BezLagów

Ostatnio przetestowałem jeden z telefonów chińskiej marki o wdzięcznej nazwie BluBoo. Mając w pamięci pozytywne doświadczenia z użytkowania telefonu TP-Link, który też był swego rodzaju „chińczykiem”, podszedłem do tego modelu z dużym entuzjazmem.
z- 0
- #
- #
- #
- #
- #
- 3
- 6
#3d #grafika3d #maya #tworczoscwlasna
Wyrzutni ciąg dalszy.
Przerobiłem konstrukcję na trochę inny układ, moim zdaniem jest lepiej.
W takiej sytuacji wyrzutnia zostanie ustawiona na jakimś ładnym pojeździe gąsienicowym, pewnie zostanie zwężona do szerokości 3 rakiet (lub 2) żeby pojazd nie był zbyt szeroki).
Wyrzutni ciąg dalszy.
Przerobiłem konstrukcję na trochę inny układ, moim zdaniem jest lepiej.
W takiej sytuacji wyrzutnia zostanie ustawiona na jakimś ładnym pojeździe gąsienicowym, pewnie zostanie zwężona do szerokości 3 rakiet (lub 2) żeby pojazd nie był zbyt szeroki).
źródło: comment_zSR2kIy55d3iZl3PH7BIpmjdUiifrQ13.jpg
Pobierz- 0
@Felonious_Gru: nie zmieści się
@wutka powiększ opla
- 5
#grafika3d #3d #maya #tworczoscwlasna
przez posty @loczyn powróciłem do dalszego modelowania autorskiego systemu rakiet kierowanych :D
to jest rakieta, którą wcześniej już wrzucałem, a tutaj dorobiłem troszkę silnika, więcej i tak nie będzie widać, chciałem tylko zobaczyć jak na renderze to będzie wyglądać :D
przez posty @loczyn powróciłem do dalszego modelowania autorskiego systemu rakiet kierowanych :D
to jest rakieta, którą wcześniej już wrzucałem, a tutaj dorobiłem troszkę silnika, więcej i tak nie będzie widać, chciałem tylko zobaczyć jak na renderze to będzie wyglądać :D
źródło: comment_DkSWnSfQPlieoawLqWWb7bdhNSFgAG25.jpg
PobierzMirki, gdybyście mieli do wyboru jeden z poniższych laptopów, to który byście wybrali? Może macie jakąś inną propozycję godną uwagi do 5000 zł?
Przeznaczenie - głównie do grafiki, projektowania 3D i obróbki filmów (Corel, Photoshop, Maya, Cinema 4D, Sony Vegas), rzadziej by w coś zagrać.
1. Dell Inspiron 15 7566
2. DELL Inspiron 15 7559
Przeznaczenie - głównie do grafiki, projektowania 3D i obróbki filmów (Corel, Photoshop, Maya, Cinema 4D, Sony Vegas), rzadziej by w coś zagrać.
1. Dell Inspiron 15 7566
2. DELL Inspiron 15 7559
- 22
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
- 5
i znowu zapomniałem zawołać (>ლ)
@BlackReven @Kartinos @Magnoolia @Sentox @SzlomoBronsztajn @ayasecon @jarzyna @kinky_savage @mar0uk @monox12 @scovil @toussaint
@BlackReven @Kartinos @Magnoolia @Sentox @SzlomoBronsztajn @ayasecon @jarzyna @kinky_savage @mar0uk @monox12 @scovil @toussaint
- 24
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
Czy znajdzie się jakiś pomocny Mirek z Blenderem albo innym programem do modelowania obiektów 3D?
Potrzebna mi jest kula:
- o promieniu równym cztery jednostki (po to, żeby vertex shader podawał na wejściu wartości w zakresie [-4, 4])
- z normalnymi
- z originem ustawionym w środku kuli
Potrzebna mi jest kula:
- o promieniu równym cztery jednostki (po to, żeby vertex shader podawał na wejściu wartości w zakresie [-4, 4])
- z normalnymi
- z originem ustawionym w środku kuli
- 0
- 7
#cimathel3d #maya #grafika3d Podejście do teksturowania budynku. Środek niemapowany, bo szkoda mi było miejsca.
źródło: comment_imNpfBm4Ote5HJJ4D1MKZcDv9XX09jfS.jpg
Pobierz- 1
@cimathel: Czy takie teksturowanie ma sens jeżeli chodzi o budynki? Ja rozumiem te pewne detale jak różnice na teksturze, ale wydaje mi się to bardzo czasochłonne ręczne malowanie tekstury na każdym budynku, podczas gdy można używać decali i takich tam.
- 2
@cimathel: Chodzi rzecz jasna o UE4, nie do końca wiem jak to działa w vrayu, pewnie gorzej, ale ja do budynków rozkładam sobie texturę tak, aby nie było strechu ani błędów w orientacji, nie zastanawiając się nad wydajnością przestrzeni na UVW pod texturę, a potem korzystam z jakichś bystrych materiałów, to chyba jest łatwiejsze.
http://www.worldofleveldesign.com/categories/ue4/ue4-decals01-your-first-decal.php
http://bobbyross.com/library/streetcorner
http://www.worldofleveldesign.com/categories/ue4/ue4-decals01-your-first-decal.php
http://bobbyross.com/library/streetcorner
- 20
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
@Hajak: Można tak powiedzieć :D
http://www.wykop.pl/wpis/11818547/randomanimeshit-kantaicollection-hiyohiyo-you-must/
http://www.wykop.pl/wpis/11818547/randomanimeshit-kantaicollection-hiyohiyo-you-must/
@Hajak: no jak byś przejrzał każdy tag który użyłeś to byś znalazł, ale się nie chciało nie?
Ta dzisiejsza młodzież...
ed: trochę się rodzina powiększyła w sumie
Ta dzisiejsza młodzież...
ed: trochę się rodzina powiększyła w sumie
- 4
#grafika #grafika3d #3d, #maya #cimathel3d Update. Kolejny budynek, tym razem mieszkalny, niezdobiony. Będzie cały ceglany - w dużym stopniu na podstawie refki z samego miejsca akcji - Birmingham. Brakuje jeszcze paru detali. ( ͡° ͜ʖ ͡°)
źródło: comment_DRr8ZupxbwAbPFcZVFs50uiWS7nd9UWK.jpg
Pobierz@cimathel: zacna siatka!
@cimathel: jeden z doświadczonych modelarzy mówił mi jedno odnosnie 'sztuki' modelowania i formowania siatki. Trojkaty na płaszczyźnie możesz mieć setki, ważne by nie było ich na krawędziach. Łączenie / załamanie robi wszystko. A to co w środku dla wyglądu nie ma znaczenia.
RZecz jasna, gęstośc siatki wpłynie na długość liczenia klatki, czy przejrzystość siatki w UV, ale kluczowa rzecz jaką jest sam model to ta zasada robi dużo :)
RZecz jasna, gęstośc siatki wpłynie na długość liczenia klatki, czy przejrzystość siatki w UV, ale kluczowa rzecz jaką jest sam model to ta zasada robi dużo :)
- 15
- 6
- 6
#grafika3d #3d, #maya #cimathel3d Midgroundowy prop do angielskiej uliczki - wózek na wungiel ( ͡° ͜ʖ ͡°)
źródło: comment_0vPOJFIHI850gVz3bHeyzwuqE8ZEC49v.jpg
Pobierz- 7
- 1
@einz: Wiem, specjalnie to wyciąłem + wywaliłem parę cegiełek :)
- 1
@einz: najgorszy jest pomysł i wykończenie - ja potrafię przesiedzieć na google.pl ponad 30% czasu spędzonego przy projekcie ;)
@cimathel z ciekawości - pracujesz przy 3d, czy to tylko zajawka?
Według mnie clay rendery mają w sobie to coś... czasem widuje się super modele, ale po oteksturowaniu/oświetleniu tracą "to coś" :)
@cimathel z ciekawości - pracujesz przy 3d, czy to tylko zajawka?
Według mnie clay rendery mają w sobie to coś... czasem widuje się super modele, ale po oteksturowaniu/oświetleniu tracą "to coś" :)











