Da się w jakiś sposób pobierać informację ze strony za pomocą JS w taki sposób że: np. pobieram dane z wykop.pl/mikroblog a potem chcę dane z strony głównej, skrypt pobierze te dane bez zmiany strony i ta strona nie będzie nawet otworzona w przeglądarcę. #javascript
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Proboje usunac wpis z bloga z local storage w javascript.

ale jak uzywam localStorage.removeItem(key); to usuwa, tylko po odswiezeniu wraca.

Na gorze kodu uzyte jest stringify przypisane do zmiennej item, ale jak dodam localStorage.removeItem('item');
to i tak to samo.
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@GlassOfJuice: Znalazłoby się. Tyle, że większość była niekompletna. Jeden dział 12 video ale tylko 3 po premierze i reszta planowana premierami co x dni. Więc nie licz na to, że dostaniesz dużo dobrego contentu.
  • Odpowiedz
#webdev #azure #aws #javascript #programowanie

Dlatego, ze się płaci za requesy, lepiej ladowac do frontenda max danych i robic stronicowanie/wyszukiwanie w przegladarce. Jakie sa limity ilosci rekordow, ktore mozna zaladowac? Od jakiej ilosci oplaca sie robic to na backendzie? Chodzi mi o wydajnosc przegladarek... W koncu musi buc jakis limit.
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

tym dłużej będzie trwała generacja tych danych


@jjstok: Ale nie trzeba renderowac wszystkiego, bo sa strony... Mozna tez scrolla zrobic z renderowaniem tylko widocznych elementow.
  • Odpowiedz
@6a6b6c: nie ma ogólnej odpowiedzi na to pytanie, jest zbyt wiele czynników - jedyne co możesz zrobić to zmierzyć ile będzie to trwało na przeglądarkach i urządzeniach, które cię interesują.
  • Odpowiedz
Oprócz edytora https://spritestack.io pracuję też nad prostym silnikiem 3D zrozumiałym dla ludzi, którzy siedzą raczej w pixelarcie. Silnik łączy w sobie voxele i low poly a wszystkie wymiary podawane są w rzeczywistych pixelach.
Moje wysiłki można wspierać na Patreonie https://patreon.com/spritestack

#rezogry #gamedev #javascript #voxele #pixelart
rezoner - Oprócz edytora https://spritestack.io pracuję też nad prostym silnikiem 3D ...

źródło: comment_jO7kcz7MAXgifg3a3udr7KKlb1VafYLQ.jpg

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 1
@rezoner: Robiłeś jakieś porównanie ze zwykłym obiektem 3d wyrenderowanym w odpowiednio niskiej rozdzielczości? No i jak ma się to w kwestii obciążenia komputera?
  • Odpowiedz
@Zwanek: Ten silnik też wspiera "zwykłe obiekty". Jasne, że poprawny model będzie szybszy niż voxele, bo poprawnie zoptymalizowany ma mniej wierzchołków - chodzi o to, że szybkość to nie wszystko. Duża część ludzi robiących gry nie potrzebuje wyglądu GTA5 a już znakomita większość gier zwyczajnie ma dwuwymiarowy gameplay nawet jeśli widok jest 3D i fajnie jest mieć coś co out of box działa na pixelach.
  • Odpowiedz
Patrząc na wzrost popularność js i coraz szersze pola jakie zatacza, pokrywając 'dziedziny' wcześniej zarezerwowane dla innych języków (express.js / react native) jak myślicie kiedy wyprze on inne języki programowania praktycznie całkowicie? Embedded raczej nie da rady tym zastąpić, ale jakieś javy / kotliny / c płotki - czemu nie. Przemawia za tym w sumie że osoba znająca jeden język może spokojnie robić back + front + mobilkę. Więc jak myślicie -
  • 20
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

◢ #unknownews

W wichurze 3 dni temu mój dom stracił sporą część dachu i stale odkopuję się jeszcze ze strat i rozwiązuje problemy prawno-papierkowe. Ale zestawienie fajnych linków musi być, więc wrzucam je terminowo :D

Miłego czytania życzę.


1) Masz drukarkę 3D i chcesz pomóc osobie niepełnosprawnej posiadającej meble z IKEA? Świetna akcja!
imlmpe - ◢ #unknownews ◣

 W wichurze 3 dni temu mój dom stracił sporą część dachu i...

źródło: comment_koikt5hhcGmGa6aghHdgTUWv67isPYON.jpg

Pobierz
  • 34
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

czyli jak Ci nie zaplace to linka nie dostane?


@zapster: a tych TRZYDZIESTU PIĘCIU na zebranie których poświęciłem 4h i dałem Ci za free nie widać nie?
  • Odpowiedz
#javascript #webdev
Potrzebuję takie coś:

Mam kod, który wykonuje pewne działania. Teraz chciałbym wygenerować stos tych działań, jakby log tych działań, żeby móc je odtworzyć w formie wizualnej, żeby móc zaprezentować pewien algorytm.

Jak zrobić to bez wrzucania na każdym kroku instrukcji warunkowej, w której przekazana jest informacja na stos działań? Albo bez robienia bliźniaczej wersji funkcji, która generuje taki stos działań?
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • Doceń
do niektórych ludzi co pracują z TS bo już mnie czasem szlag trafia: zastanówcie po co typujecie i gdzie typy są istotne, zamiast czepiać się czy metodzie brakuje return type "void" (TS ma inferencje typów, nie ma return to wie, że jest void) nauczcie się generyków, przestancie używać any, to k--w** nie jest Java. Bo konsystencja w kodzie - jeden z najbardziej debilnych argumentów.

#zalesie #typescript #javascript
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 0
@mcsQ: weź mi otypuj jakiegoś hoc-a w którym coś wstrzykuje przez context api, żeby przy osadzaniu nie wymagał tego propsa, magie trzeba robić i od tych potworków wcale czytelniej nie jest. Omity, generyki które dziedziczą, długo by wymieniać...
  • Odpowiedz
Szukasz pracy zdalnej w IT? Sprawdź poniższe zestawienie. Zaplusuj pierwszy komentarz lub obserwuj #zdalnieio, aby otrzymywać powiadomienia o kolejnych wpisach :)

Javascript
Senior Front-End Developer (Codete) 21 000 PLN - oferta
Software Engineer - Front End (Ziflow) - oferta
Front-End Developer (Chili Piper ) 4 100 - 6 600 USD -
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach