Wszystko
Najnowsze
Archiwum
- 7

- 2
- 15
- 0
- 1
#3d #3dsmax #blender #januszeblendera
źródło: comment_HHG72tCeoxb4T4SqPmcwECizogpiGUdT.jpg
Pobierz- 2
- 10
#januszeblendera #wykopowasekcjablendera
źródło: comment_QYwQ5GcujplTKIzk5sdgLWWvN0gDbpR5.jpg
Pobierz- 4
Okazało się, że głównie to spieprzone miałem światło. Było za słabe. Dorzuciłem SSS (pewnie nieumiejętnie, bo nie widzę specjalnych efektów). Zmieniłem proporcje ślimak/muszla.
Lepiej?
źródło: comment_ZEO33cBNM7PemGi0jrGTo7uPsGZraP1R.jpg
PobierzMoje ślimoki są zadowolone:
źródło: comment_rKxUpwSZtxGN954MuA97FDPAugZkytlF.jpg
Pobierz- 13
Swego czasu modelowałem nieco w 3DSie (ostatnio wypadłem z tematu :/ ) i wyszło mi coś takiego.
Model robiony do rozszerzenia moda BF2: Project Reality o Polskie Wojska (projekt jeszcze żyje i ma się dobrze :) )
Honker
źródło: comment_ntjrC9BovmSoM4I1pHya0q0aivWy3RVM.jpg
Pobierz- 3
Z góry dzięki!
#grafika #3d #grafika3d
źródło: comment_N7rC0BSXPEmeK404YgSYhf0Xv3YDNPib.jpg
Pobierz- 8
#januszeblendera #blender
źródło: comment_C5WT6ZM516QaHQzIgns8NYPOdB3ibdfz.jpg
Pobierz- 1
Jest jakiś sposób, żeby szybko rozszerzyć zaznaczenie do maksimum? Coś jak zaznaczenie 1 vertexa i przytrzymanie Ctrl i +
Jakieś pomysły na to coś, co jest zielone? Co to ma być? Co tam dać? Jak to rozegrać? Bo nie wiem. :<
Powiedzcie mi jeszcze co sądzicie o oświetleniu? Znośne?
źródło: comment_8XcpmTNaXzcOO0XlALj4xoHqxfHlo7Qd.jpg
PobierzSkoro sculptingu nie ogarniasz, to
- 38
#januszeblendera #wykopowasekcjablendera #blender
źródło: comment_YJAFRu7zaTmALlDTsswgfJw6aLYQMOCY.jpg
Pobierz- 5
- 5
Mirki jak przesunąć obiekt ale względem położenia Vertex lub Edge a nie względem środka obiektu
Chodzi o to, że chciałbym dwa obiekty o różnych wymiarach umiejscowić w tych samych współrzędnych względem np. krawędzi (edge).
źródło: comment_cIz2OqsucHahqAW87JlX30PsPMCm3IiV.jpg
Pobierz@tarzan_szczepan:
To wtedy zmieniasz Transform orientation na normal.
źródło: comment_vwAKbji5mTl2NyqljBczEHICzKGwTZBw.jpg
Pobierz- 2
Tu można pobrać http://sendfile.pl/143679/duke.zip -> trzeba kliknąć w "Pobierz"
#gtaiv #gtav #januszeblendera #blender #blender3d
źródło: comment_OieOmRuri8vLY0YwONaARcLo4xo5Tbtl.jpg
Pobierz- 11
Na bazie tutoriala.
Brakuje jeszcze postprocessingu. Z tego niestety jestem zielony, więc z niecierpliwością czekam na 3 część tutoriala.
#januszeblendera #wykopowasekcjablendera
źródło: comment_fWjHYw91jhEo1PMRzXO86BSoZJ09iWPM.jpg
Pobierz- 0
- 9
- 4

- 1
@homo_superior @funeralmoon To wideo powinno być zamiast tamtego, ale dopiero teraz je odkopałem :)
Przykład takich zaokrągleń tutaj (małe okno na piętrze i drzwi):
#januszeblendera #blender
źródło: comment_mtEiYqE5GFZ938XFMUgdhpBYuVyKY6fT.jpg
Pobierz
źródło: comment_BEGP57h90GXbRSoe6wxAOPKibagZsm8p.jpg
Pobierz- 1
- 2
- 8
#januszeblendera #wykopowasekcjablendera #blender
źródło: comment_iesDE946AoXEvBaOLBgOleUkQ7Lf19Po.jpg
Pobierz- 0
źródło: comment_Wbh2HkhLUUCB7qZ6OQSYo2AXHK4mhYCv.jpg
Pobierz- 0



















https://www.facebook.com/video.php?v=888261341213920
#januszeblendera #wykopowasekcjablendera #blenderstuff