Istnieje dodatek do blendera, który nazywa się archimesh i służy do robienia budynków.

Pobieramy to https://github.com/Antonioya/blender (download zip - prawy dolny róg) i wypakowujemy np na pulpicie - otwieramy blendera i w user preferences w Addons klikamy na "install from file" wskazujemy archimesh/archimesh1.0.2.zip

gotowe, polecam do stestowania

#januszeblendera
E.....e - Istnieje dodatek do blendera, który nazywa się archimesh i służy do robieni...
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@teryuu: u mnie ctr+b nic nie robi tzn robi tak jak zwykłe b czyli zaznaczanie.. shift+b działa dobrze ale tylko z kamery bez znaczenia jaki tryb renderu ;P

mniejsza ważne, że dzięki wpisowi doszedłem do bardzo ważnej rzeczy by unikać takich problemów jak wyżej :D
  • Odpowiedz
#blender3d #januszeblendera

Umiecie coś poradzić na wysypujący się sterownik ekranu przy widoku renderu w viewporcie?

Gdy mam dużo elementów do renderowania np dużo drzew, to sterownik przestaje odpowiadać i blender się wysypuje. Karta graficzna GeForce GTX760. Windows 8.1
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@spunky: Miałem ostatnio podobną sytuacyje w pracy - pomogło jedynie zmniejszenie liczby polygonów na dalszym planie :) (albo rendering na CPU). Też wyskakiwał błąd - blender miał zwiechę i wywalało sterownik video.
  • Odpowiedz
Hej #januszeblendera! ( ͡° ʖ̯ ͡°)

Parę dni temu postanowiłem zaznajomić się z #blender. Nie skłamię jeśli napiszę, że zainspirowała mnie Wasza twórczość, a że zawsze marzyło mi się aby wymodelować coś więcej niż sześcian to spróbowałem. Po względnym zapoznaniu się z interfejsem i wymodelowaniu jakiegoś pierwszego dziadostwa w postaci kubka, wziąłem się za Pusheen Cat'a. No i wyszedł tak, jak na
orliq - Hej #januszeblendera! ( ͡° ʖ̯ ͡°)

Parę dni temu postanowiłem zaznajomić się ...

źródło: comment_xruK9YAZlQibSAiEc2YcW6RnJaGPTj18.jpg

Pobierz
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Goryptic: dzięki, miło mi to czytać :) Zastosowałem 3-punktowe oświetlenie. Ale fakt, że jakiś mały plane czy coś by się z przodu przydał.

@homo_superior: modelowałem go od frontu na podstawie obrazka. Trochę wizja artystyczna ;D Może Pusheen w 3D tak by wyglądał?

  • Odpowiedz
@GrabkaMan: Sposoby na usunięcie odblasków. Aaa, co do pkt 5, teraz w blenderze mamy "Relflective Caustics" i "Refractive Caustics", odznaczenie ich zmniejszy ilość odblasków(ale również zmniejszy realizm sceny). Mam nadzieje że porady okażą się pomocne ;)
  • Odpowiedz
Cześć, na pewno będziecie potrafili pomóc.

W ciągu roku mam zamiar być SPEKTAKULARNY w renderowaniu architektury i dużych przestrzeni zieleni.

Nad jakim oprogramowaniem spędzić przyszłe 30 godzin tygodniowo przez rok, żeby osiągnąć DOKŁADNIE taki poziom jak poniżej, i skąd wziąć tak fotorealistyczne obiekty 3d nie wydając fortuny? Jakiś sposób musi być, nie wierzę, że nie.

Taki
ultrawazne - Cześć, na pewno będziecie potrafili pomóc.

W ciągu roku mam zamiar być ...

źródło: comment_gX2vsTarfFHg8VqsQ3i2VtcC42jZPTH5.jpg

Pobierz
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ultrawazne: Przykłady, które pokazałeś (przynajmniej 3 pierwsze) to głownie grafika 2d na podstawie prostych brył 3d. Takie podstawowe 3d zrobisz w każdym programie. A resztę robisz w Photoshopie lub innym edytorze grafiki rastrowej. Nie twierdze, że tak jest łatwiej, tylko tak to wygląda. Przy ostatnim przykładzie pomocny może być ilustrator, albo inny program do grafiki wektorowej, lub dedykowany program do projektowania.
  • Odpowiedz