w ogóle o co chodzi z tym tagiem


ludziki chcą się uczyć modelowania 3d w jednym programie i wymieniają się postępami w nauce, poradami, itp. pożyteczna rzecz.

i zestawieniem go z tvnem?


to
  • Odpowiedz
@spunky: przesunęłam pod okno, teraz jest słabe oświetlenie. Nie wiem co zrobiłam nie tak. Zmniejszyłam też delikatne glossy, ale chciałabym zauważyć, ze takie instrumenty jak pianino czy fortepian są dosyć mocno lakierowane. Przykład choćby tutaj, gdzie fortepian o wiele bardziej odbija swiatło: http://musial.com.pl/wypozyczanie_oferta/fortepian_kawai_01.jpg lub tu http://musial.com.pl/ofertaphotos/fortepian_bluthner_210_04.jpg
homosuperior - @spunky: przesunęłam pod okno, teraz jest słabe oświetlenie. Nie wiem ...

źródło: comment_0ePGqlHLsnyGEjMGZbMUXV8dAjaNJ5wJ.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Pochwalę się Wam nad czym teraz siedzę.

Jest to scena z teatru. Generalnie chciałem nauczyć się używania cloth simulator. I myślę, że się udało.

Dużo jeszcze przede mną. Np. ustawienie liny po drugiej stronie (A u góry dodawać linę?), teksturowanie, światło.. I co mi jeszcze do głowy przyjdzie.

Jestem
GrabkaMan - Pochwalę się Wam nad czym teraz siedzę. 



Jest to scena z teatru. Gener...

źródło: comment_rP4NcFn0lMQi4bFyYffGt98Iz6M5J4bN.jpg

Pobierz
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@blasciq: Siatka krzywa, bo za gęsta. Póki nie robisz detalu, to nie ma co jej tak bardzo zagęszczać, bo właśnie jej jakakolwiek modyfikacja jest impossibru.
  • Odpowiedz
@Leinnan: Wiem, ale shift+spacja jest bardziej intuicyjne i szybsze. Można mieć kilka małych obszarów i bardzo szybko przełączać się między wybranymi nie odrywając lewej ręki od klawiatury a prawej od myszki :)
  • Odpowiedz
Ja Wam dam blendertip!

Jak się trochę uzbiera postaram się stworzyć osobną stronkę z FAQ na ten temat, ale to kwestia tego, kiedy będę miał trochę czasu...jeśli ktoś ogarnia wordpressa i może pomóc stworzyć stronkę, będę wdzięczny, a póki co wszystkim uczącym się i poprawiającym skilla GL&HF ! Widzę progres!

#blendertip #januszeblendera #wykopowasekcjablendera
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@blisher: no dobra, ale snajperki w BFie to repliki prawdziwej broni, więc skoro robisz snajperkę, która ma być realistyczna, a nie ze steam punku albo Sci Fi, to chyba logiczne, że będzie podobna.
  • Odpowiedz
O, przypomniało mi się, a może ktoś nie zna. W Edit Mode zaznaczamy jedną krawędź/wierzchołek/ścianę, w innym miejscu nakierowujemy kursor na inną krawędź/wierzchołek/ścianę i przy pomocy Ctrl + PPM zaznacza nam się najkrótszą droga między dwoma wybranymi krawędziami/wierzchołkami/ścianami.

#blendertip #januszeblendera #blender
homo_superior - O, przypomniało mi się, a może ktoś nie zna. W Edit Mode zaznaczamy j...

źródło: comment_NtmKxDHzT7SBuzwcF2n6o7iB8lMwlvXk.jpg

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#blendertip Ja też coś odkryłem w tym nieprzeniknionym, programistycznym śmietniku. W menu T można scrollować przez te gówniane zakładki, nie trzeba ich klikać - wystarczy nakierować kursor i kręcić kółkiem.

#blender #januszeblendera
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kolejny wpis. Kolejne tłumaczenie. O czym? O rysowniku/grafiku/projektancie.

Natknąłem się na niego wczoraj w tym wpisie autorstwa

@ch3steros
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach