W bardzo prostym materiale pokazuję jak ustawiam parametry i opcje ustawień materiału, wyglądu sceny, odbić oraz wyglądu powierzchni, by uzyskana finalnie grafika imitowała detal uzyskany po zgrubnej obróbce maszynowej, np. CNC, o wysokiej chropowatości.
P.S.: jaką wartość parametru chropowatości byście nadali? ;)
Zapraszam: [[#149] Render zgrubnej obróbki maszynowej. Podstawy renderowania SolidWorks](




![budowa wycieczkowca LPG [timelapse]](https://wykop.pl/cdn/c3397993/link_1600695911M9mWPzuWQOtLhDlWKqO2gi,w220h142.jpg)
















Treść została ukryta...
źródło: comment_1600968422oKx9FcpGzhEXMFP0cAL2lu.jpg
Pobierz