#rozrywka #gamedev #indiegamedev #indiegames #gry

Czołem 🥳
postanowiłem napisać taki wpis i pochwalić się grą nad która pracuję z moim młodszym bratem.
Nasze hobby, dzieło, twór, małe dziecko które pielęgnujemy i rozwijamy
Taka promocja ale może ktoś się znajdzie kto by chciał pograć w strategie czasu rzeczywistego :)
folk88 - #rozrywka #gamedev #indiegamedev #indiegames #gry

Czołem 🥳
postanowiłem na...

źródło: Group 15

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@folk88: Nie moje klimaty, ale rzucam wishlistę dla zasięgów. Zasadniczo to polecam, abyście sobie poszukali na YouTube filmików na temat tego, jak dobrze przygotować stronę na Steam, aby zoptymalizować zasięgi, a konkretnie mówiąc, to polecam wszelkie wywiady i prezentacje prowadzone przez gościa imieniem Chris Zukowski.

Postarajcie się ułożyć tagi w taki sposób, aby na liście podobnych tytułów (w kreatorze tagów będziecie go też mieli) pojawiały się jak najbardziej podobne gry
  • Odpowiedz
@hacerking ja na początku myślałem, że karty tarota działają tylko do końca jednej partii ( ͡° ͜ʖ ͡°) Milionów jeszcze nie generowałem ale joker który kopiuje karty tarota po każdej partii + karta Głupiec i nagle mogłem zrobić 30-40 sztuk wybranej karty tarota to była moja najlepsza rozgrywka ( ͡°( ͡° ͜ʖ( ͡° ͜ʖ ͡°)ʖ ͡°
  • Odpowiedz
Był ktoś z was kiedyś na Digital Dragons? W tym roku mam blisko, więc myślałem czy się nie wybrać, 1200 zł to dla mnie nie jest fortuna, ale jednak jeśli nic ciekawego tam nie ma, to wolałbym nie wydawać. Od jakiegoś czasu zajmuję się grafiką i chciałem w najbliższym czasie poszukać pracy w branży (niekoniecznie gamedev) i jestem ciekaw czy idzie tam znaleźć wiedzę, która się jakkolwiek przyda w tym temacie.

Obrazek
OktawianAugust - Był ktoś z was kiedyś na Digital Dragons? W tym roku mam blisko, wię...

źródło: image

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@OktawianAugust byłem kilka razy. Prędzej ludzi poznasz niz z paneli coś wyciągniesz. Ale to można połączyć. Jak nigdy nie byłeś i cena nie problem to jasne że idź.
  • Odpowiedz
Kolejny skrap z mojej gierki, którą kończę, tym razem nasz bohater trafia do strego windowsa gdzie musi pomóc Żaberowi(kiedyś Saperowi) odnaleźć jego synów w ogrodzie i przy okazji skosić haszcze ( ͡° ͜ʖ ͡°)

tag do śledzenia, czarnolistowania: #findthepeepo

wkrótce więcej info

#indiegamedev #gamedev #indiegames
piotrsnow - Kolejny skrap z mojej gierki, którą kończę, tym razem nasz bohater trafia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Więcej nostalgicznych gierek i hobbistyczne artykuły ==> #graczniedzielny

Najlepsza gra detektywistyczna tego roku otrzymała właśnie demo! ( ͡ ͜ʖ ͡)

Wcielamy się w kaczego detektywa, którego życie niestety nie rozpieszcza. Niedawny rozwód z żoną, słaba sytuacja finansowa oraz zaległy dwumiesięczny czynsz mógłby przybić każdego, jednak nasz kaczy bohater tak łatwo się nie poddaje. W chwili słabości otrzymuje on telefon od nieznanego mu dotychczas zwierzęcia, które ma dla niego z pozoru łatwą
Ketra - Więcej nostalgicznych gierek i hobbistyczne artykuły ==> #graczniedzielny

Na...

źródło: duck_detective_keyart 1920

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Idzie troche jak krew z nosa ale chce ulepszyc animacje na koniec misji... dodaje troche funky jumps dla monet i klejnotów, zmienic animacje skrzynek i kika dodatkowych VFX etc.
Calkiem niezle wyszlo.

Glownie uzywam DoTweena w polaczeniu z wbudowanym pooling system w Unity i kilka wlasnych skryptow...
Skrzynki tez zabraly mi troche czasu...

#pixelart #indiegames #gamedev #gry #ciekawostki #programowanie
JuTek_Pixel - Idzie troche jak krew z nosa ale chce ulepszyc animacje na koniec misji...

źródło: Reward_chests

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Krótki wpis z postępów nad moją gierką #pixelart #roguelite - #rollthebones (link na Steamie do wishlistowania)

Zrobiłem lekki rework wizualny stoisk, w których gracz może kupować upgrade'y podczas gry. Zważając na to, że jestem bardziej programistą niż artystą, to myślę, że wyszły całkiem nieźle :P Co myślicie?

Poza tym dużo roboty nad drobnymi zmianami w systemach, bug fixing i dodaję support dla gamepadów. Generalnie
Shrimp - Krótki wpis z postępów nad moją gierką #pixelart #roguelite - #rollthebones ...

źródło: Stalls1

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@grzybowsky: Pixelarcik w Aseprite, w niektórych przypadkach używam też PixelOver do nakładania dodatkowych efektów i shaderów na artwork zrobiony wcześniej w Aseprite (akurat nie w przypadku tych stoisk z posta, to czysty pixelart). Polecam PixelOver, mniej znane narzędzie, a daje naprawdę sporo możliwości na uzyskanie fajnych efektów :)

Generalnie sam pracuję nad grafiką w grze, jedynie do logo gry oraz artworku na banerach Steamowych posłużyłem się zewnętrznymi artystami. Także assetów
  • Odpowiedz
  • 1
@Fat_Mo: Ja troche inaczej do tego podszedlem. Pierwszy raz zaimplementowalem system do tlumaczenia wiec zeby czesto sprawdzac czy bdobrze dziala na bierzaco odrazu wrzucam angielska i Polska wersje.
Pozniej moze dorzuce inne...
  • Odpowiedz
  • 1
@Fat_Mo:Pracuje w Unity i do ogarniecia calego systemu tlumaczenia kupilem asset ze strony Unity (I2 localization). Nie byl tani ale jak przebrnalem przez dokumentacje to okazuje sie calkiem prosty w uzyciu.
  • Odpowiedz