Idzie troche jak krew z nosa ale chce ulepszyc animacje na koniec misji... dodaje troche funky jumps dla monet i klejnotów, zmienic animacje skrzynek i kika dodatkowych VFX etc.
Calkiem niezle wyszlo.

Glownie uzywam DoTweena w polaczeniu z wbudowanym pooling system w Unity i kilka wlasnych skryptow...
Skrzynki tez zabraly mi troche czasu...

#pixelart #indiegames #gamedev #gry #ciekawostki #programowanie
JuTek_Pixel - Idzie troche jak krew z nosa ale chce ulepszyc animacje na koniec misji...

źródło: Reward_chests

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Krótki wpis z postępów nad moją gierką #pixelart #roguelite - #rollthebones (link na Steamie do wishlistowania)

Zrobiłem lekki rework wizualny stoisk, w których gracz może kupować upgrade'y podczas gry. Zważając na to, że jestem bardziej programistą niż artystą, to myślę, że wyszły całkiem nieźle :P Co myślicie?

Poza tym dużo roboty nad drobnymi zmianami w systemach, bug fixing i dodaję support dla gamepadów. Generalnie
Shrimp - Krótki wpis z postępów nad moją gierką #pixelart #roguelite - #rollthebones ...

źródło: Stalls1

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@grzybowsky: Pixelarcik w Aseprite, w niektórych przypadkach używam też PixelOver do nakładania dodatkowych efektów i shaderów na artwork zrobiony wcześniej w Aseprite (akurat nie w przypadku tych stoisk z posta, to czysty pixelart). Polecam PixelOver, mniej znane narzędzie, a daje naprawdę sporo możliwości na uzyskanie fajnych efektów :)

Generalnie sam pracuję nad grafiką w grze, jedynie do logo gry oraz artworku na banerach Steamowych posłużyłem się zewnętrznymi artystami. Także assetów
  • Odpowiedz
  • 1
@Fat_Mo: Ja troche inaczej do tego podszedlem. Pierwszy raz zaimplementowalem system do tlumaczenia wiec zeby czesto sprawdzac czy bdobrze dziala na bierzaco odrazu wrzucam angielska i Polska wersje.
Pozniej moze dorzuce inne...
  • Odpowiedz
  • 1
@Fat_Mo:Pracuje w Unity i do ogarniecia calego systemu tlumaczenia kupilem asset ze strony Unity (I2 localization). Nie byl tani ale jak przebrnalem przez dokumentacje to okazuje sie calkiem prosty w uzyciu.
  • Odpowiedz
#graczniedzielny

Nie wiem, czy interesujecie się nowymi mniejszymi produkcjami, szczególnie że mamy Steam Next Fest I wiele ciekawych gierek oferuje swoje demka. Ostatnio natrafiłem na naprawdę intrygująca i wciągająca grę o nazwie The Drifter. Przygodowka point and click, która od samego początku wrzuca nas w wir akcji. Wcielamy się w Micka Cartera, który po długiej tułaczce po świecie zostaje zmuszony do powrotu do swojego rodzinnego miasta. Jednak po dotarciu
Ketra - #graczniedzielny 

Nie wiem, czy interesujecie się nowymi mniejszymi produkcj...

źródło: temp_file615089516219604572

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej, chętnie ogrywam gry indie i szukam stron, kanałówi subredditów, które pomogą mi poznawać nowe ambitne i ciekawe gierki. Niestety kanały które znajduję rzadko pokrywają RPG, eksplorację i gry artystyczne. Lubię to co poniżej, polecicie Mirki następne gierki do ogrania albo kanały informacyjne warte śledzenia?

Bardzo podobało mi się:
The Life and Suffering of sir Brante
Aviary Attorney
Call of the Sea
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kamilm119: "Get Indie Gaming" robił na YouTube świetne zestawienia intrygujących indyków, ale od jakiegoś czasu przestał wrzucać filmy. Niemniej możesz rzucić okiem na jego stare listy.

PS Skoro podobało Ci się "Return of the Obra Dhinn", to możesz rzucić okiem na "The Case of the Golden Idol" :)
  • Odpowiedz
Mam Switcha v2 i naszła mnie ochota na pobawienie się Homebrew (zarówno granie jak i gamedev). Jak rozumiem nadal jedyna opcja to znalezienie switcha v1, żeby to zrobić softwarowo albo jakieś przeróbki mojej wersji v2? Mam w związku z tym kilka pytań:

1. Na co zwrócić uwagę przy szukaniu switcha v1?
2. Czy odczuję jakieś negatywne skutki przesiadki na v1?
3. Jaka jest rozsądna cena za używanego switcha v1? 1000 zł?
4. Czy są jakieś plusy
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

1. Na co zwrócić uwagę przy szukaniu switcha v1?


@nalej_mi_zupy: na numer seryjny, bo podatnosc zostala poprawiona i tylko czesc v1 mozna 'przerobic'.

Zazwyczaj poznasz po cenie, bo swego czasu byly drozsze od nowego oleda. Nie wiem czy za 1000 kupisz v1 do przerobki, mocno watpie.
  • Odpowiedz
@Kryspin013: Czyli, że jeśli marzy mi się kiedyś własna gra w eshopie to nie ma sensu zaczynać od Homebrew tylko od razu iść w kierunku oficjalnego devkita?


@nalej_mi_zupy: nie, do nauki spoko, ale jak chcesz wydać grę to musisz brać pod uwagę, że musisz skorzystać z oficjalnych narzędzi deweloperskich potem. Praktycznie wiąże się z tym, że musiałbyś zamówić devkita od nintendo bo by wydać grę w eshopie musisz
  • Odpowiedz
@grimarctic: Twoja gra kojarzy mi się z dzieckiem Dooma i RTCW na sterydach ;)

Zapowiada się fajnie, ale żeby dodać łyżkę dziegciu - muzyka w trailerze IMO dobrana jest kiepsko. Industrialne zgrzyty jakoś nie pasują do reszty klimatu.
  • Odpowiedz
Mireczki, polecicie jakąś fajną grę? Szukam gier eksploracyjnych (mogą być point&click, z widokiem TPP lub rzutem z góry), w których mogę:
a) odkrywać np. tropikalne wyspy lub inne nieznane przestrzenie (jak np. w #roadwarden),
b) pływać statkiem lub pływać pod wodą (np. odkrywanie mapy jak w #dredge, eksploracja głębin jak w #subnautica),
c) szukać skarbów i rozwiązywać łamigłówki (jak np. w #callofthesea albo #dearesther
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@kamilm119: Trafiłem na twojego posta bo akurat szukam podobnych gier, z tych co wymieniłeś nie grałem jeszcze w allofthesea, roadwarden i dearesther. Z podobnych gier polecam Obduction o ile nie grałeś, odkrywanie, dużo zagadek i ciekawa fabuła.
  • Odpowiedz
zauwazyliscie jak hajp na hadesa minął?


A ile ma ten hajp trwać? xD Gra wyszła 4 lata temu.

Opłacone trolle już promują innego krapa xdd


@wylisiony_afrowiorek: Hades jest krapem? Czyli te 98% pozytywnych opinii z ponad 200k na steamie to pewnie przypadkiem, rozumiem ( ͡° ͜ʖ ͡°)
  • Odpowiedz
Kilku miesięczne pracę nad moją grą platformową 3d zostały zakończone. Korzeniami tytuł mocno tkwi w klasykach retro z C64. Jest wymagający ale rozgrywka też urozmaicona, rożnymi mechanikami, tak aby każda plansza nie była tylko redesignem. Dużo nauczyłem się przy tym projekcie, zwłaszcza w dziedzinie modelowania i tekstur.

Zainteresowanych odsyłam do dokonanego prze zemnie znaleziska:
https://wykop.pl/link/7002173/projekt-mojej-gry-mage-ball-zostal-zakonczony-i-oficjalnie-trafil-na-steama

Dla nie zainteresowanych tag do czarnolistowania (o ile ta funkcja działa na nowym wykopie xD):
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach