Tym razem chciałem się podzielić info o tym, że ukończyłem prace nad demkiem mojego stylizowanego na 8-bit, 3D dungeon crawlera o nazwe Dark Lord's Maze.
Grafika piksele mocno, dźwięki tworzone z wykorzystaniem "sampli" z SIDa (czyli czipu, który był w Commodore 64), ręcznie modelowane poziomy, pułapki, stwory i w miarę zbalansowany poziom trudności ( ͡° ͜ʖ ͡°).
Dochodzą do tego typowe mechaniki rpgowe typu ubijanie

















Co raz bardziej zbliżamy się do końca prac, aktualnie poprawiamy błędy oraz wprowadzamy ostatni już dodatkowy tryb.
Na ten moment nie możemy zdradzić co to będzie ale z pewnością pochwalimy się nim jak będzie w pełni sprawny. ( ͡º ͜ʖ͡º)
Poniżej prezentujemy już finalny wygląd ekwipunku wraz z osiągnięciami do odblokowania.
Nowością jest też to, że w trakcie gry możemy do niego wejść
źródło: comment_1624543946yzTvuMz3bYO6rxsZYD568M.jpg
Pobierz