Kilku miesięczne pracę nad moją grą platformową 3d zostały zakończone. Korzeniami tytuł mocno tkwi w klasykach retro z C64. Jest wymagający ale rozgrywka też urozmaicona, rożnymi mechanikami, tak aby każda plansza nie była tylko redesignem. Dużo nauczyłem się przy tym projekcie, zwłaszcza w dziedzinie modelowania i tekstur.

Zainteresowanych odsyłam do dokonanego prze zemnie znaleziska:
https://wykop.pl/link/7002173/projekt-mojej-gry-mage-ball-zostal-zakonczony-i-oficjalnie-trafil-na-steama

Dla nie zainteresowanych tag do czarnolistowania (o ile ta funkcja działa na nowym wykopie xD):
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 16
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jeśli szukacie ciekawego indyka, to polecam sprawdzenie Transcripted, którego niedawno zrecenzowałem na blogu. Autorzy połączyli założenia twin-stick shootera z grą match-3 i wyszła całkiem przyjemna kombinacja, którą dodatkowo wyróżnia jeszcze tematyka (walka z wirusem na poziomie komórkowym). W tle jest nawet niegłupia historyjka z małymi zwrotami akcji. #gry #switch #indiegames
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam ponownie!
Tym razem chciałbym się podzielić info o tym, że ukończyłem prace nad swoją pierwszą komercyjną grą, o której wspominałem już gdy wypuszczałem demko: DARK LORD'S MAZE.
Jest to trójwymiarowy dungeon crawler, stylizowany na 8-bit.
Grafika mocno pikselowa (porównania do Minecrafta nieuniknione), muzyka i dźwięki utworzone przy użyciu sampli z SIDa (układ dźwiękowy Commodore 64), średniowieczny arsenał, zdobywanie ekspa i levelowanie po zabijaniu stworów, dużo pułapek i poziom trudności a'la Dark Souls (tak słyszałem).
ValdyGra - Witam ponownie!
Tym razem chciałbym się podzielić info o tym, że ukończył...

źródło: comment_1641568088vvGSfBBQuPOMB3a9QQoaOC.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Hej, szukam gry do pogrania. Interesuje mnie eksploracja i odkrywanie nieznanych lądów, ciekawostki, fabuła którą się rekonstruuje, troche klimaty kolonialne. Podobalo mi się Call of the Sea, The Vanishing of Ethan Carter, Dear Esther, Gothic 2 Noc Kruka w części z Jarkendarem / Górniczą Doliną.

Jeżeli przychodzą Wam do głowy:
- gry indie
- eksploracyjne
- artystyczne
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

A witam ponownie!
Tym razem chciałem się podzielić info o tym, że udało mi się ukończyć mój mały horror, nad którym pracowałem z doskoku przez jakiś miesiąc: Road To Siren Hills
Inspirowane serią Silent Hill dzieło, które można speedrunować w kilka minut, choć oczywiście polecam połazić i poczytać co się da - oraz najlepiej wpaść w pułapki ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Zapraszam wszystkich chętnych do sprawdzenia:
Road To
ValdyGra - A witam ponownie!
Tym razem chciałem się podzielić info o tym, że udało m...

źródło: comment_1638294359g2flfm08M172VKVn4sfSJp.jpg

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Kryspin013:
tl;dr
I z tych błędów tylko 3 były zależne od systemu, reszta dotyczyła wszystkich userów

Do you know how many of these 400 bug reports were actually platform-specific? 3. Literally only 3 things were problems that came out just on Linux. The rest of them were affecting everyone - the thing is, the Linux community is exceptionally well trained in reporting bugs. That is just the open-source way. This
  • Odpowiedz
@Kryspin013: każdy kto udziela się w open source community wie, że należy:
- dodawać odpowiedzi na własne pytania
- nie usuwać swoich pytań
- przejrzeć githuba bo szansa że ktoś już zgłosił problem jest duża, możliwe że nawet podał jak go obejść
- zapodać working example jak problem zreprodukować
  • Odpowiedz
W końcu ukończyłem "Darkwood". Czy można zrobić dobry lovecraftowski horror 2D w krajowych klimatach z gęstym klimatem, z nieoczywistą fabułą którą musimy sami poskładać do kupy i bez potworów wyskakujących z szafy? Niby nie powinno się udać, ale efekt końcowy jest świetny!

Niestety do ideału trochę brakuje (po pewnym czasie jest zbyt dużo zapasów oraz pewne typy uzbrojenia są zbyt dominujące w walce a część zdobywanych umiejętności właściwie zbędna) ale jest się
rebel101 - W końcu ukończyłem "Darkwood". Czy można zrobić dobry lovecraftowski horro...

źródło: comment_1635446407jUoecD2ulmsNGycPpl5zHG.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach