Dziś jest premiera niewielkiej gry przygodowej Little Misfortune od niezależnego studia Killmonday Games (twórcy Fran Bow). Grę już kupiłem swojemu różowemu - może też spodoba się Waszym? Wygląda na to, że będzie słodko i strasznie jednocześnie. W grze wcielimy się w małą dziewczynkę, która wyrusza na poszukiwanie Wiecznego Szczęścia. Jeżeli możecie wydać 70 zł i lubicie tego typu gry (ciekawa interaktywna historia, podejmowanie decyzji) to raczej warto będzie zagrać. Stety albo niestety,
Sagez - Dziś jest premiera niewielkiej gry przygodowej Little Misfortune od niezależn...

źródło: comment_O5vTrURXuQywT4ACNC2mHosruvHPvExq.gif

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#gamedev #unity3d #indiegamedev #tworczoscwlasna

Obczaj mireczku moją grę, jest mega kiepska, ale lepsza niż poprzednia także jest progres. Proszę też grzecznie o feedback, żebym mógł sobie poczytać co mógłbym zrobić lepiej (i tak tego nie zrobię)...

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.BiGGrEEnGames.FlyInTheSky
buhubuhu - #gamedev #unity3d #indiegamedev #tworczoscwlasna

Obczaj mireczku moją g...

źródło: comment_zXnofIwNBOolPxTVp3HSWXGTbgIz0ZT6.jpg

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czołem, Mirki i Mirabelki!

Jesteśmy Red Dev Studio - niewielkim studiem indie zlokalizowanym w Olsztynie. Kilka dni temu wypuściliśmy naszą pierwszą większą grę - Down to Hell - w Early Access na Steamie. Z tej okazji mamy dla was #rozdajo 3 kluczy na Steam!

Losujemy przez #mirkolos, wystarczy jedynie zostawić plusika, skoro sami jesteśmy zieloni, to zielonki też biorą udział!
RedDevStudio - Czołem, Mirki i Mirabelki! 

Jesteśmy Red Dev Studio - niewielkim st...

źródło: comment_BzD7gUlOAX3FGCXAicyC3Pgp63TL2ndV.jpg

Pobierz
  • 98
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Witam wszystkich! Właśnie ruszyliśmy z małą akcją crowdfundingową na platformie Wspieram.to. Zbiórka dotyczy produkcji naszej gry komputerowej Disturbing Forest. Nie będę się rozpisywał tutaj na temat samego projektu ponieważ wszystkie potrzebne informacje znajdziecie na stronie naszej kampanii: https://wspieram.to/disturbing_forest. Każdemu kto w jakiś sposób nam pomoże serdecznie dziękujemy. Jeśli nie jesteś w stanie wesprzeć nas finansowo to zachęcamy do przekazania informacji o projekcie dalej! Pozdrawiam.

#gamedev #unity3d #indiegamedev
PanTrojan01 - Witam wszystkich! Właśnie ruszyliśmy z małą akcją crowdfundingową na pl...

źródło: comment_v0N2JzlIZY4gYXg0ceKI6r8LcarcVEdQ.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@goomba-pl: na dwa sposoby:
Albo cała plansza zostanie zamieniona na grid o polach i kolumnach a postać po naciśnięciu guzika będzie przemieszczać się o wybrana ilość pikseli do położenia centralnego punktu na gridzie.

Albo postać po wybraniu ruchu będzie przemieszczać się zawsze o tę samą ilość pikseli np 32 od centrum jednego pola do centrum kolejnego w pozycjach x lub y kolejny ruch może wykonać dopiero po zakończeniu poprzedniego.
Postać
  • Odpowiedz
@goomba-pl: przed przemieszczeniem po prostu musisz zwracać odpowiedź na pytanie czy na najbliższej pozycji znajduje się coś czy nie, jeśli tak ruch nie zostanie wykonany w ogóle. Jeśli nie przemieszczasz się na wybrane pole.
  • Odpowiedz