@Pytoo: Thant to słabiak, no może nie słabiak, ale Vidomina, Isra i Galthran to zdecydowanie lepsi bohaterowie. Ożywienie łatwo trafić w gildii.

@longer9876: w dodatku SoD są artefakty, które składa się z innych (w sensie: znajdziesz kilka konkretnych artefaktów i łączą się one w jeden) i kłódki są na miejscach elementów składowych. Na screenie mam, zbroje która składa się z miecza, tarczy, hełmu, zbroi (kłódki na 3 pierwszych); płaszcz (złożony
@barrus89: od lotu lepsze są wrota wymiarów jak już, efekt lotu można osiągnąć też skrzydłami co czyni go bardziej dostępnym niż wrota.

Od czarów zadających obrażenia i tak lepsze są te wzmacniające, modlitwa OP ( ͡° ͜ʖ ͡°)

@nierusz: przyśpieszenie lepsze od implozji!
#tysiacmaph2 #tysiacmaph3 #homm2

Broken Alliance

Miasto Czarodziejki (Sorc), jakaś losowa czarodziejka

Ta mapa jest trudna (jeśli ktoś nie ma heroes 2 polecam remake w #homm3, gdzie też jest trudno!). Zacząłem standardowym miastem, na środku mapy - nad wyspą. W pierwszym tygodniu podbiłem zamek na wschód ode mnie - na szczęście to też był zamek czarodziejki, w 14 dniu, podbiłem zamek maksymalnie na wschód (był "castle"), niestety w toku walk straciłem wszystkie
Pobierz
źródło: comment_XbJ1lOLRisrHBpTQt23jFySoDZYVqA2M.jpg
@fledgeling: Komputer w Heroes 3 lami jak nie wiem co. Na mapie dostaje dodatkowe surowce, ma ułatwienia itd (aby wyrównać szanse), ale w bitwach to jest cienki jak siki komara. Z taktyką cienko, a z zaklęciami jeszcze gorzej (rzuca spowolnienie na moich kuszników, zbędną ochronę przed żywiołami na swoje jednostki itp) ;)
@fledgeling: Mapa zaiste trudna - gratuluję przejścia. Dwójka to według najlepsza gra w całej serii, ale nie wiem czy grałeś w jedynkę? Grafika toporna, choć ujdzie, brak wielu bajerów pozostaje tylko myślenie. Tam człowiek w opcji najtrudniejszej jest bez szans. No i była to jedna z pierwszych gier która wymagała ośmiu MB ram :-) (choć chodziła bez dzięki na pięciu). Dziś aby ją odpalić trzeba linuksa z emulatorem dosa... Kto by
Szpon | M?? | Warlock | Sandro

Kupiłem sobie Homm4 complete, żeby pograć w część 1 i 2.

Pierwsze (złe) wrażenie - gry wymagają płyty do działania... trzeba było jednak kupić online

Drugie wrażenie: HOMM1 ma mapę bardzo podobną do HOMM2!

Trzecie wrażenie: gra się zawiesza jeśli kliknie się cokolwiek podczas intra, ale jeśli się odczeka 15 sekund można grać.

Rozegrałem pierwszy scenariusz z map: "Szpon", jako miasto wybrałem sobie Warlocka, bo
Pobierz
źródło: comment_QpLSZyKqeuHgCEsiOUwMtQPQ9zmT9L7Y.jpg
@fledgeling: A w jedynce chyba nie było many z tego co pamiętam. Bohater miał chyba określoną ilość czarów do wykorzystania

Jak grałem z bratem to on miał taką taktykę, że wystawiał jakichś gównobohaterów na obrzeża swoich ziem a jak ich atakowałem dziesiątkował mi armię czarem storm( ͡° ʖ̯ ͡°)
@cesar90: taktyka którą stosowałem w dwójce gdy miałem dużo złota i rozbudowaną gildię magii (tak żeby była chociaż strzała, a lepiej jakiś lepszy czar): zakup gównobohatera za 2500 złota -> rozdzielenie jednostek na małe grupki po 1 (reszta zostaje w zamku), atak na wroga i klepanie go czarami (aż się mana skończy lub wróg pokona / bez ataku wrogich jednostek). Jeśli miało się duuużo złota i cierpliwości można było coś zdziałać.
@paramite: niby dlaczego? 20 poziom jest zazwyczaj blisko końca gry, chyba że to jakaś mapa, gdzie walczy się legionami smoków. W takim momencie nauka już prawie nic nie daje, bo dodatkowy bonus do doświadczenia prawie się nie zwróci. Bonus z nauki jest bardzo marny nawet jeśli postać ma ją już na samym początku gry, przy 20 poziomie daje bodajże z 2-3 poziomy więcej (nie chce mi się dokładnie liczyć) i zajmuje
@krl_krl: zwiększono dmg lizardów z cytki do 1-3 (nieulepszony)/2-5 (ulepszony) i lekko poprawiono atak i def. Zwiększono atak i def ważki (nieznacznie), piekielny ogar i cerber mają taki sam dmg. Jeszcze poprawiono cenę aniołów i archów - odpowiednio 1 i 3 klejnoty.
Zostali nam do wybrania bohaterowie z trzech ostatnich zamków: Twierdza, Cytadela i Wrota Żywiołów. Później wystartuje rozgrywka w systemie pucharowym. Pomyślałem, że stawkę najlepszych bohaterów złożonych z pierwszych trójek z poszczególnych zamków uzupełni 5 bohaterów z miejsc czwartych z największą ilością punktów.

W ramach poprzedniego głosowania do rudny pucharowej oddelegowani zostają: Zydar, Marius, Nymus, Isra, Tamika, Vidomina i Sandro (oboje po 6 pkt. i lądują ex aequo na 3 miejscu. Między innym
Dzisiaj wybierzemy sobie bohaterów z trzech kolejnych miast: Inferno, Nekropolis, Lochy.

Ale przedtem przedstawię wyniki poprzedniego głosowania. Do następnego etapu przechodzą: Sir Mullich, Orrin, Loynis, Kyrre, Mephala, Ivor, Solmyr, Cyra i Neela. Dokładne wyniki w tabelce poniżej (głosowało 11 osób).

http://i.imgur.com/d01ADNU.png

Zasady jak poprzednio wybieramy trzech naszym zdaniem najlepszych bohaterów z 3 miast reprezentujących tym razem siły zła. Tutaj dla przypomnienia lista bohaterów

Moje typy:

Inferno

Marius, Nymus, Obie mają dobre specjalności
Inferno:

Zydar - talent magiczny zawsze spoko,

Pyre - za balistę,

Calh - bo jak już miałem grać inferno to lubiłem magogi.

Loch:

Malekith,

Deemer - mając studnię od ręką można się nieźle zabawić na początku,

I nie zgadniecie


Nekro:

Byle jak najszybciej wybrać kogokolwiek z nich, Isra, Tamika, Sandro, potem jeszcze ewentualnie Galthran i Aislin ;)
@cesar90:

Inferno

1. Zydar - Cóż, trudno o bohatera rzucającego czary mocniej. Aż miło patrzeć jak czaruje, heretyk płonący.

2. Nymus - Najsensowniajsza pośród demonów. Czarty to ważna jednostka, silny atak zawsze się przyda, a poza tym - uniwersalna postać bez znacznych wad.

3. Xarfax - Przyzwoity heretyk. Wolę go np. od Xyrona, który choć ma lepsze zaklęcie początkowe, startuje z nauką czarów, która nie jest moim zdaniem najważniejszą zdolnością jaką
#!$%@? co za #!$%@? gra! Wielka mapa na expercie, zbierasz wojsko, heroes wykoksany, a tu #!$%@? pojawia się jakiś heroes z 73 behemotami, statystyki po 23, barbarzyńca, a prawie jak mag i po autosave jesteś w czarnej dupie. Godzina planowanej gry jak krew w piach.

Wyłączasz wściekły to gówno.

Klniesz pod nosem na grę.

I co?



#heroes3
Pobierz
źródło: comment_Dkv4DGJn0JoCQP7myaNCvAHVk13ibL6P.jpg
@paszczur: co za mapa? zazwyczaj mam taki problem, że w pewnym momencie widać że wygram, mój główny bohater jest tak napakowany, że może rozwalić wszystko... tylko na mapach w stylu maelstorm / morowe jezioro, gdzie jest dopakowany "dodatkowy" komputer może być trudno; ewentualnie na takich gdzie nie ma portalu miejskiego / lotu, a jest sporo miejsć gdzie można dopakować bohtera - i nawet poboczne armie komputera są sine (ale wtedy też