Zostali nam do wybrania bohaterowie z trzech ostatnich zamków: Twierdza, Cytadela i Wrota Żywiołów. Później wystartuje rozgrywka w systemie pucharowym. Pomyślałem, że stawkę najlepszych bohaterów złożonych z pierwszych trójek z poszczególnych zamków uzupełni 5 bohaterów z miejsc czwartych z największą ilością punktów.

W ramach poprzedniego głosowania do rudny pucharowej oddelegowani zostają: Zydar, Marius, Nymus, Isra, Tamika, Vidomina i Sandro (oboje po 6 pkt. i lądują ex aequo na 3 miejscu. Między innym
Dzisiaj wybierzemy sobie bohaterów z trzech kolejnych miast: Inferno, Nekropolis, Lochy.

Ale przedtem przedstawię wyniki poprzedniego głosowania. Do następnego etapu przechodzą: Sir Mullich, Orrin, Loynis, Kyrre, Mephala, Ivor, Solmyr, Cyra i Neela. Dokładne wyniki w tabelce poniżej (głosowało 11 osób).

http://i.imgur.com/d01ADNU.png

Zasady jak poprzednio wybieramy trzech naszym zdaniem najlepszych bohaterów z 3 miast reprezentujących tym razem siły zła. Tutaj dla przypomnienia lista bohaterów

Moje typy:

Inferno

Marius, Nymus, Obie mają dobre specjalności
Inferno:

Zydar - talent magiczny zawsze spoko,

Pyre - za balistę,

Calh - bo jak już miałem grać inferno to lubiłem magogi.

Loch:

Malekith,

Deemer - mając studnię od ręką można się nieźle zabawić na początku,

I nie zgadniecie


Nekro:

Byle jak najszybciej wybrać kogokolwiek z nich, Isra, Tamika, Sandro, potem jeszcze ewentualnie Galthran i Aislin ;)
@cesar90:

Inferno

1. Zydar - Cóż, trudno o bohatera rzucającego czary mocniej. Aż miło patrzeć jak czaruje, heretyk płonący.

2. Nymus - Najsensowniajsza pośród demonów. Czarty to ważna jednostka, silny atak zawsze się przyda, a poza tym - uniwersalna postać bez znacznych wad.

3. Xarfax - Przyzwoity heretyk. Wolę go np. od Xyrona, który choć ma lepsze zaklęcie początkowe, startuje z nauką czarów, która nie jest moim zdaniem najważniejszą zdolnością jaką
#!$%@? co za #!$%@? gra! Wielka mapa na expercie, zbierasz wojsko, heroes wykoksany, a tu #!$%@? pojawia się jakiś heroes z 73 behemotami, statystyki po 23, barbarzyńca, a prawie jak mag i po autosave jesteś w czarnej dupie. Godzina planowanej gry jak krew w piach.

Wyłączasz wściekły to gówno.

Klniesz pod nosem na grę.

I co?



#heroes3
Pobierz
źródło: comment_Dkv4DGJn0JoCQP7myaNCvAHVk13ibL6P.jpg
@paszczur: co za mapa? zazwyczaj mam taki problem, że w pewnym momencie widać że wygram, mój główny bohater jest tak napakowany, że może rozwalić wszystko... tylko na mapach w stylu maelstorm / morowe jezioro, gdzie jest dopakowany "dodatkowy" komputer może być trudno; ewentualnie na takich gdzie nie ma portalu miejskiego / lotu, a jest sporo miejsć gdzie można dopakować bohtera - i nawet poboczne armie komputera są sine (ale wtedy też
#heroes3 sorry za spam tagiem, ale może ktoś wie:

Chciałbym zagrać w 1 i 2 część gry - moja płyta z 2 jest 100km stąd, a "free heroes 2" nie działa. Zastanawiam się nad zakupem zestawu "Heroes of Might and Magic I-IV Complete" - tylko czy on jest dostosowany do uruchamiania na nowszych komputerach? (chodzi mi zwłaszcza o część 1, w którą grałem ostatni raz z 10 lat temu)
Cześć ludziska, ostatnio wrzuciłem tu pewne starcie które nie okazało się zbytnią przeszkodzą dla wykopowych taktyków, dziś lekko podniosę poprzeczkę i wrzucę większe starcie :)

Dziś na tacy smoczki, pokonanie rdzawych bez strat oraz wykrzystując tyle many aby zostało max 800, dodatkowo pokonanie lazurów, miłym dodatkiem będzie zrobienie tego strat :)

Obydwa zadania są do wykonania.

P.s Artefakty wszystkie ściągnąłem, każdy niech sam wybierze dobry zestaw dla siebie.

http://www.speedyshare.com/7EPtk/X.GM1

#homm3 #heroes3
@sbcs: co to jest odpowiednie miejsce? Na dole po lewej? Czasem sam komputer też się nie rusza

Co do zamku - to nie rozumiem twojego opisu. Jeśli wlecę 235 aniołami, to 9999 azure dragons ich zabije...
@KubiTheGamer: Z tymi dodatkami do Heroes V to pojechałeś po całej linii. Armageddon's Blade to dodatek do części trzeciej. Dwa dodatki do "piątki" to Kuźnia Przeznaczenia i Dzikie Hordy. A Shadow of Death to również expansion do "trójeczki".
@sbcs: jedynie na korzyść Tazara działa to, że Crag podbija tylko obrażenia w walce wręcz, a obrona z tego co wiem działa też na strzały z dystansu, ale IMHO Crag nadal lepszy
Pomyślałem że można by zrobić na mirko coś w rodzaju ankiety dotyczącej tego, który zamek ma najsilniejsze jednostki a na podstawie tego sporządzić wykopowy ranking miast.

Głosowanie odbywałoby się tak, że dla każdego poziomu robimy listę jednostek od najlepszej do najgorszej przyznając też punkty od 9 do 1. Potem ja liczę średnią punktów dla każdej jednostki na podstawie waszych głosów i ostatecznie przyznaje punkty (od 9 do 1) dla jednostek z danego
@cesar90:

9.Szkielet (wersja nie ulepszona) -Bezdyskusyjnie jednostka o najmocniejszym potencjale spośród tych pierwszego poziomu nie biorąc pod uwagę żadnych wykluczeń multi.

8.Centaur Bojowy/Rusałka - Obydwie jednostki o bardzo wysokim potencjale militarnym, Centaury to najmocniejsze jednostki 1 lvl biorąc pod uwagę statystyki, natomiast rusałki dzięki powstrzymywaniu kontrataku pozwalają czyścić początkowe moby bez strat własnych dzięki funkcji start/stop.

6.Gremlin - Wysoka ilość początkowa (120-150) wraz z dzieleniem gargulców na 1 pozwala pokonywać większość