There can be only one | L | 160% | Adela
266 - 1 = 265

Mapa dwupoziomowa (chociaż sprowadza się do jednego zamku), 7 graczy, możemy zagrać wszystkimi prócz brązowego, który zaczyna Dungeonem. Zaczynamy z jednym zamkiem, dwa są do zdobycia. Większość graczy ma tak samo. Początek jest dziwny, mało drewna, mało kamieni, gdzie kopalnia rudy jest parę tur w odległości od zamku. Niektórych zasobów bronią hordy złotych golemów, czy diamentowych, jak na
99942Apophis - There can be only one | L | 160% | Adela
266 - 1 = 265

Mapa dwupoziom...

źródło: 1

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

The War Of The Eight Races | L | 160% | Fiona
267 - 1 = 266

Mapa dwupoziomowa, 8 graczy, 1 zamek na starcie, drugi tego samego typu do zdobycia. Możemy wybrać dowolnego gracza, każdy ma praktycznie te same budynki, na starcie jest mnóstwo złota, co umożliwiło mi postawienie diabołów w 1 tygodniu. Każdy gracz ma również dostępne tylko dla siebie podziemia, w których znajduje się smocza utopia, generator 7 i 6 poziomu
99942Apophis - The War Of The Eight Races | L | 160% | Fiona
267 - 1 = 266

Mapa dwup...

źródło: 1

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

The Quest | L | 160% | Autolycus (Ivor)
268 - 1 = 267

Mapa dwupoziomowa, 4 graczy, 1 zamek. Cel - zdobyć konkretny zamek, lub wyeliminować wszystkich. Startowy bohater ma predefiniowane pierwsze 4 umiejętności na expercie. Wybrałem czerwonego i rampart, co okazało się potężnym błędem, i mocno mnie to spowolniło, ponieważ autor mapy ustawił zamek tak, że nie posiada żadnych generatorów jednostek dodatkowo jeden tartak, ale bez dodatkowych zasobów drewna obok. Na 160%
99942Apophis - The Quest | L | 160% | Autolycus (Ivor)
268 - 1 = 267

Mapa dwupoziomo...

źródło: 1

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mapa losowa: Nostalgia 8P XL +U | XL | 130% | Eikthurn
269 - 1 = 268

Testy nowego miasta na mapie XL -> niestety miasto wikingów (czy jak właściwie mamy je nazywać po polsku?) było tylko jedno na mapie - moje.
Generalnie ten format "nostalgia" okazał się taki sobie - kiepskie biomy, kiepskie podziemia, mało surowców na mapie + często powtarzające się budynki dające bonusy (np. 2x arena tuż obok siebie).

Zacząłem
fledgeling - Mapa losowa: Nostalgia 8P XL +U | XL | 130% | Eikthurn
269 - 1 = 268

Te...

źródło: mapka 2026

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@99942Apophis: tak w sumie pisałem bardziej o tych yeti (chociaż chyba dość szybkie są), te 3 poziomu masz rację, dają radę po ulepszeniu

Co do obrażeń od wież - to tak, to zależy od liczby budynków, ale ja się bardziej zastanawiam, czy to ignoruje po prostu statystyki bohatera (bohaterów)

te runy są jak rozumiem na każdej jednostce? generalnie wydaje się to zbyt mocne
Ciekawe czy zrobią z tego jakieś zabawy
  • Odpowiedz
The New World | L | 160% | Wynona
270 - 1 = 269

Mapa jednopoziomowa, 6 graczy, start z jednym zamkiem. Cel - podbij wszystkich. Startujemy na niewielkim obszarze, podobnie jak i nasi przeciwnicy obok. Przejścia pilnują różnokolorowe strażnice, mamy dostęp do namiotu który poprowadzi nas do sąsiada i vice versa. Natomiast postanowiłem udać się na północ, i to był dobry pomysł. Ponieważ można pozyskać 3 neutralne zamki, kopalnie i złoto. Tu przyznam
99942Apophis - The New World | L | 160% | Wynona
270 - 1 = 269

Mapa jednopoziomowa, ...

źródło: 1

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

The Midlle East | L | 160% | Arik Sharon
271 - 1 = 270

Mapa dwupoziomowa, 8 graczy, start z jednym zamkiem. Cel to oflagowanie wszystkich siedlisk lub naklepanie wszystkich wrogów. Porażka - strata głównego bohatera, a 4 pierwsze jego skille są predefiniowane. Startujemy z w pełni rozbudowanym zamkiem łącznie z graalem. Reszta przeciwników ma po jednym zamku, tyle że nie rozbudowanym. Także domyślacie się, jak poszła rozgrywka. Autor mapy miał pewien zamysł,
99942Apophis - The Midlle East | L | 160% | Arik Sharon
271 - 1 = 270

Mapa dwupoziom...

źródło: 1

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

The Last Battle | L | 160% | Eikthurn
272 - 1 = 271

Mapa jednopoziomowa, 2 graczy, klasyczny duel. Ale na mapie L? Meh. Start z jednym zamkiem. Do zdobycia drugi, ale bez możliwości rozbudowania o jednostki, więc będzie tylko zasobem złota, jeśli zbudujemy ratusz. Wróg ma to samo. W drugim miesiącu rzuciłem się na wroga, zaatakował mnie jego najsilniejszy bohater, który narobił mi masywnych strat, ale zająłem mu główne i poboczne miasto.
99942Apophis - The Last Battle | L | 160% | Eikthurn
272 - 1 = 271

Mapa jednopoziomo...

źródło: 1

Pobierz
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

The Good The Bad & The Ugly | L | 160% | Dessa
273 - 1 = 272

Mapa dwupoziomowa, 6 graczy, start z jednym zamkiem, drugi do zdobycia. Dostępne są trzy główne biomy. Na każdym z nich jesteśmy my i jeden wróg, tylko że wróg ma dostęp tylko do drewna i rudy, a dodatkowo zamknięty jest za kolorową strażnicą, do której my mamy dostęp. No i zamek jest tego samego typu, więc 3
99942Apophis - The Good The Bad & The Ugly | L | 160% | Dessa
273 - 1 = 272

Mapa dwu...

źródło: 1

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

The destroyer of bounds | L | 160% | King Danalir
274 - 1 = 273

Mapa dwupoziomowa, 6 graczy. 3vs3, start z jednym zamkiem, drugi do zdobycia.Cel - wybuduj graala lub pokonaj przeciwników.
Start całkiem przyjemny, jest trochę surowców, złota też się trochę znajdzie. My i nasi sojusznicy jesteśmy po lewej stronie mapy, przeciwnicy z prawa. Dostępne są podziemne przejścia. Udało mi się dość szybko zająć siedlisko 7 lvl, po krótkiej rozbudowie armii zauważyłem
99942Apophis - The destroyer of bounds | L | 160% | King Danalir
274 - 1 = 273

Mapa ...

źródło: 1

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Texas Scrsamble | L | 160% | Crag Hack
275 - 1 = 274

Mapa dwupoziomowa, 8 graczy, start z jednym zamkiem. Cel - podbić wszystkich. Możemy grać wyłącznie czerwonym, możemy wybrać zamek i bohatera. Większość biomów posiada (nie nasz) zamek, parę budynków podnoszących statystyki jak arena, uniwerek, obóz wojskowy i przejście do podziemi, gdzie znajduje się drugi zamek i kopalnie zasobów. Teraz tak, mapa jest sporo przesadzona, bo w zasadzie możemy szybko olać
99942Apophis - Texas Scrsamble | L | 160% | Crag Hack
275 - 1 = 274

Mapa dwupoziomow...

źródło: 1

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Taste of Revenge | L | 160% | Kyrre
276 - 1 = 275

Mapa jednopoziomowa, 5 graczy. Start z jednym zamkiem. Cel mapy zgładzić konkretnego bohatera, lub podbić wszystkich. Do wyboru mamy albo zielonego albo fioletowego. Zielony ma wybór zamku, drugi startuje z Castle, więc wybrałem tego pierwszego. Co szybko okazało się błędem, ponieważ fioletowy stosunkowo blisko ma 4 zamki do zdobycia. Ja - 3, ale za to daleko ( ͡° ͜ʖ ͡°
99942Apophis - Taste of Revenge | L | 160% | Kyrre
276 - 1 = 275

Mapa jednopoziomowa...

źródło: 1

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Swamp Thing as Fortress | L | 160% | Tazar
277 - 1 = 276

Mapa dwupoziomowa (ale od razu dodam, że znajduję się tam tylko do zdobycia jeden zamek i kopalnia złota), 3 graczy, możemy grać wyłącznie pomarańczowym. Start i mid-game nie są zbyt łatwe, bo notorycznie brakuje drewna, wstrzymuje to okropnie rozwój, a niestety faktorii handlowej nie ma. Startujemy z jednym zamkiem, do zdobycia są 3 tego samego typu, z czego jeden
99942Apophis - Swamp Thing as Fortress | L | 160% | Tazar
277 - 1 = 276

Mapa dwupozi...

źródło: 1

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Spider Web | L | 160% | Brissa
278 - 1 = 277

Mapa dwupoziomowa 2vs2. Cel - zdobyć konkretny zamek. Ehh, a było wyłączyć mapę po 1 dniu ;d W startowym miejscu mamy dostęp do tartaku, kopalni rudy bez żadnych innych surowców - ba nawet luźno leżącego drewna czy rudy. Jest też namiot naszego koloru, arena, parę nieistotnych bzdur i tyle. Każdy gracz ma tak samo. Wszystko co potrzebne znajduje się w sieci
99942Apophis - Spider Web | L | 160% | Brissa
278 - 1 = 277

Mapa dwupoziomowa 2vs2. ...

źródło: 1

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

SPELLBOUND | L | 160% | Gunnar
279 - 1 = 278

Mapa dwupoziomowa, 4 graczy. Start z jednym zamkiem, dwa tego samego typu do zdobycia na naszym terenie. Dostać się na biomy możemy wodą, czy później water walkiem czy lotem. Na terenie dostępne są skrzynie z złotem w dość dużej ilości, ale w większości bronione, co bardzo pomogło w rozbudowie, ponieważ dung nie należy do tanich zamków. Następnie skoczyłem na środek, co jak
99942Apophis - SPELLBOUND | L | 160% | Gunnar
279 - 1 = 278

Mapa dwupoziomowa, 4 gra...

źródło: 1

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Serbia | L | 160% | Old Novak (Kyrre)
280 - 1 = 279

Mapa jednopoziomowa, 8 graczy, możemy wybrać wszystkich poza czerwonym, niebieskim i zielonym. Mapa dzieje się w starożytnej Serbii, bohaterzy są predefiniowani. Ponieważ mój był top, to grałem nim. Start z jednym zamkiem, na starcie jest 5 herosów, co bardzo pomaga w zebraniu złota, którego jest sporo na starcie.
Mapa jest koszmarem logistycznym. Od niektórych graczy dzielą nas jednostki 6 lub
99942Apophis - Serbia | L | 160% | Old Novak (Kyrre)
280 - 1 = 279

Mapa jednopoziomo...

źródło: 5

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Smocza wojna | L | 160% | Iona (losowo)
281 - 1 = 280

Od czego by tu zacząć. No dobra. Mapa dwupoziomowa, 4 graczy, możemy grać tylko czerwonym. Ok, zapomniałem zmienić bohatera z losowego, trafiła się Iona, ok niech już będzie. I co widzę? Obok zamku dziury położone w kwadrat, a w środku puste pole - myślę graal. Czytam tabliczkę obok - coś na zasadzie potężne wzmocnienie. No to dawaj, w drugiej turze
99942Apophis - Smocza wojna | L | 160% | Iona (losowo)
281 - 1 = 280

Od czego by tu ...

źródło: 1

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

a mnie w-----a troche że twórcy hota dodają nowe zamki. mnie to nie jest potrzebne. mnie sie to nie podoba. bedzie niedlugo tak jak w overwatchu ze nic nie zostanie z OG wersji bo tyle nowego contentu dodadza. mnie standardowe 9 zamkow wystarczalo. jeszcze ani razu nie gralem Cove, a teraz widze ze jeszcze jakis kolejny c--------k dodali. po co

#tysiacmaph3 #heroes3 #overwatch #niepopularnaopinia
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Segments of Dorb | L | 160% | Neela
282 - 1 = 281

Mapa dwupoziomowa, 5 graczy, możemy wybrać wszystkich poza SłiTaŚnYm różowym, start z 1 zamkiem. Zaczynamy na prawie zamkniętym biomie. Dostać się można wyłącznie wodą na nasz obszar, jest parę punktów na których można 'wylądować', i dotyczy to wszystkich graczy poza różowym, ale o nim później. Nasz jak i każdy inny obszar jest zbalansowany - każdy wygląda podobnie, autor dodał taką
99942Apophis - Segments of Dorb | L | 160% | Neela
282 - 1 = 281

Mapa dwupoziomowa, ...

źródło: 3

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Slaughter! | L | 160% | Kyrre
283 - 1 = 282

Jednopoziomówka, 5 graczy, możemy grać wszystkimi poza pomarańczowym parchem. Start z jednym zamkiem, drugi tego samego typu do zdobycia, nie rozbudowany, nawet bez fortu. Podstawowe kopalnie rudy i drewna + kopalnia krytycznego surowca dla danego miasta, a ponieważ nie ma cytadeli to nie ma ani jednej kopalni siarki, co jest kłopotliwe, bo w wczesnym etapie gry, ciężko na rynku wymieniać surowce, bo
99942Apophis - Slaughter! | L | 160%  | Kyrre
283 - 1 = 282

Jednopoziomówka, 5 gracz...

źródło: 1

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Sectra | L | 160% | Qui Sin Yoi (Loynis)
284 - 1 = 283

Mapa dwupoziomowa, 2 graczy - 1vs1. Start z dwoma zamkami. Bohater predefiniowany, z 4 skillami na expercie. Wróg ma 6, nie wiem czcy od początku, ale możliwe. Oba nasze zamki maja kapitol. I teoretyczcnie może to być to wyzwanie, ale w praktyce mapę, ciężko by było przegrać. Po pierwsze, co jakiś tydzień dostajemy po 10k złota i 25 sztuk
99942Apophis - Sectra | L | 160% | Qui Sin Yoi (Loynis)
284 - 1 = 283

Mapa dwupoziom...

źródło: 1

Pobierz
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach