Gram sobie właśnie w Quantum Break. Wspaniała gra - taka narracyjna i filmowa. No ale jak ktoś ma ludogłowie i liczy się dla niego tylko to ile dostaje expa za hita to nie będzie w stanie docenić jej piękna.

Nie tak dawno wyszło do tego tytułu spolszczenie i jest dostępne tutaj:

Spolszczenie

Oczywiście
Logoludy - Gram sobie właśnie w Quantum Break. Wspaniała gra - taka narracyjna i film...

źródło: Zrzut ekranu (5144)

Pobierz
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Myślę nad zainwestowaniem kasy w coś ciekawego. Taka profesjonalna maszyna do SIM racing 100-120 tys zł. Następnie opłata 100 zł za godzinę grania. W lato mógłbym nad morzem być ztym. Dobry pomysł/kiepski pomysł? #simracing #gry
Megalogin - Myślę nad zainwestowaniem kasy w coś ciekawego. Taka profesjonalna  maszy...

źródło: QS-S25_2

Pobierz
  • 10
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mireczki znacie jakieś bazy gier w których mógłbym znaleźć gry z przeszłości? Poszukuję przygodówki w którą grałem w dzieciństwie, tytułu nie pamiętam, ale po zdjęciach bym zapewne poznał. To co mi może pomóc w szukaniu (wiem, że to niewiele) to to, że mogła wyjść w przedziale gdzieś powiedzmy 2002 - 2008, była 3D i była po polsku. Są jakieś bazy w których mógłbym dać takie widełki i szukać?
#gry
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Porozmawiajmy o standaryzajacji w grach bo obecnie ta standaryzacja to jest dla nas coś naturalnego ale nie zawsze tak przecież było że podłączamy sobie pada na PC i nasz komp zamienia się w jakby w konsole - od razu przełącza sterowanie w locie oraz mamy przypisane klawisze. Nic nie musimy ustawiać tylko po prostu grać.

Za początki takiej standaryzacji możemy uznać rok 2005 gdzie Microsoft wraz z premierą swojej nowej konsoli Xbox 360
Logoludy - Porozmawiajmy o standaryzajacji w grach bo obecnie ta standaryzacja to jes...

źródło: y9z5e44jijx01

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Logoludy: xinput (API padów od 360) to weszło w ramach DirectX 9 i winXP jak dobrze pamiętam. Samo jego wprowadzenie to też była trochę patologia, bo z jednej strony było już dedykowane API, a z drugiej do teraz trzeba osobno instalować stery do pada - o dziwo na pingwinie nie trzeba nic robić bo działają od strzała. Do tego był problem starych kontrolerów jeszcze na directinput, które często traciły kompatybilność
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 6
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
@Gagagarin: no ja to gram od dzieciaka ale jak sie zna poziomy to jest dosc latwe, problem polega na tym ze ja gram raz na ruski rok to czasow nie wykrecam dobrych bo musze sobie przypomniec ale dzisiaj zagralem od nie pamietam kiedy i sie udalo za pierwszym razem w czasie 40 minut xd
  • Odpowiedz
@kocurrek32: raz mi się udało jakoś zbuggować tę grę tak że wszystkie poziomy były cały czas poziomem 1 więc tylko szedłem w prawo, przeskakiwałem strażnika i koniec poziomu. Poza ostatnim gdzie wyjąłem miecz, schowałem i się sam na siebie nadział. Myśle że mam nieoficjalny rekord świata w speedrunie tej gry ;)

Skąd jako gówniak lvl 8 o tym wiedziałem to nie wiem, jak to zrobiłem też nie wiem lol
  • Odpowiedz