Philip Sheppard skomponował ścieżkę dźwiękową do Kary, Nima Fakhrara skomponował ścieżkę dźwiękową do Connora, a John Paesano skomponował ścieżkę dźwiękową do Markusa. Album został wydany w 2018 roku.

Spotify - KLIK
Tidal - KLIK
Apple Music - KLIK

Tag
MrPawlo112 - Philip Sheppard skomponował ścieżkę dźwiękową do Kary, Nima Fakhrara sko...

źródło: 1280x1280

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czasowy ex dla #ps5 ?


@josedra52: raczej nie, przecież QD odcięło się od PSa i wydało swoje gry na PC. Choć możliwe, że wyjdzie PS5 + PC. Jeśli to miałeś na myśli przez czasowy ex, to tak, to jest możliwe, ale docelowo raczej wszystkie platformy.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dwa posiedzenia przed konsolą i #detroitbecomehuman ukończone.
Jeśli ktoś choć trochę jara się twórczością Davida Cage to bez wahania powinien sięgnąć po ten tytuł. Jeśli natomiast ktoś po dziś dzień ciśnie bekę z Dżejsona to niech sobie odpuści bo nic twórczego w #detroit nie znajdzie.
Opowieść naprawdę dobra ale moim zdaniem zabrakło takich naprawdę dobrych etapów zaskoczenia powodujących nagłą zmianę decyzji. Jak na samym początku obrałem sobie jaką
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Za sprawą #lifeisstrange francuskie studio deweloperskie #dontnod wchodzi w rejon zdominowany jakoby do tej pory przez #telltalegames oraz #quanticdream... i robi to zaskakująco dobrze.

Scenarzyści przygotowali kawał dobrej historii, która od pierwszych minut wciąga gracza w przestrzeń zdominowaną przez amerykańską młodzież. Umiejscowienie akcji i same jej realia o wiele bliższe rzeczywistości, niż w produkcjach wspomnianych wyżej zespołów, pozwalają a większą immersję i cieszenie się
egocentryk - Za sprawą #lifeisstrange francuskie studio deweloperskie #dontnod wchodz...

źródło: comment_2ovwjwdwh4vkx2Dyfm1hLYLhqCMHRnJT.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ThrashMetal: grałem w demo BTS i już po nim wiedziałem, że to gra dla mnie, tym bardziej, że Heavy Rain mi się podobał. Uporam się z zaległościami jakie mam wśród ogromu gier i na pewno zagram.
  • Odpowiedz
@ThrashMetal: W BTS nic nie trzymało się kupy, oczywiście miała kilka dobrych elementów, ale głównie to całą produkcję można określić jako "mokry sen Cage'a". Zbyt dużo elementów paranormalnych, poszarpana linia fabularna, która zaprzepaszcza to co sprzedało i było powiewem świeżości w HR. Postacie do duży plus produkcji, ale fabuła woła o pomstę do nieba.
  • Odpowiedz