Dziewczyna stawia pierwsze kroki w blenderze. Jako, że robienie pączka sprawiło jej przyjemność, drugą pracę spróbowała zrobić samodzielnie, efekt poniżej. Cel jest prosty: uczyć się blendera i zdobyć pracę.

Póki co idziemy ścieżką którą Pan Blender Guru nakreślił, a więc pączek -> coś własnego w podobnym stylu itd. Ale może macie jakieś rady na początek przygody z blenderem, jakieś protipy ułatwiające pracę, źródła które doskonale tłumaczą zagadnienia. Coś co trafi bardziej do
Wink - Dziewczyna stawia pierwsze kroki w blenderze. Jako, że robienie pączka sprawił...

źródło: comment_1618767559DE5QSGxAKI28RHdRkwwVg2.jpg

Pobierz
  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

via Wykop Mobilny (Android)
  • 3
@Wink: czekam na post w którym to dziewczyna/żona/luba będzie pisać, że razem ze swoim gachem zaczynają swoją przygodę w blenderze...
  • Odpowiedz
@Wink: na razie nie ma za bardzo czego oceniać, kilka prostych kształtów, większość bryły obrotowe. Niech spróbuje wymodelować teraz jakiś rzeczywisty przedmiot trzymając się oryginału, nie musi być to coś skomplikowanego, może być jakiś toster czy inny mikser co macie pod ręką, byle by to nie było coś co jest po prostu boksem czy cylindrem.

Jeżeli rzeczywiście myśli o tym jako o zawodzie, to teraz jest jeszcze trochę za wcześnie,
  • Odpowiedz
@Syn_Tracza: Freelancera nie obchodzi, co firma z tym zrobi i ile na tym zarobi, on zarobił poniżej 100k więc jest git.
Jak projekt urośnie ponad 100k i potrzebujesz inną licencję to se zrobisz merge/import. Albo do alembica przepalisz imo
  • Odpowiedz
Nie zdziwiłbym się gdyby Max zapisywał w formacie pliku informacje o licencji. Tym bardziej, że najbardziej popularny format .fbx został stworzony przez nich.


@LoneRanger: na 100% tak jest. Jeśli otworzysz plik stworzony w wersji edukacyjnej, to pojawia się powiadomienie że chyba odrobinkę próbujesz oszukiwać :)
  • Odpowiedz
Zmieniam pracę i w firmie której pracuję (jeszcze) otworzyło się kilka pozycji.

Szukają głównie Generalistów (najlepiej chyba w Cinema 4D)
Ktoś od tekstórek/shaderów/oświetlenia (pewnie Cinema 4D i Octane lub Redshift)
Mile widziany byłby też ktoś od motionów 3D może z dodatkiem symulacji z Houdini.

Z
loczyn - Zmieniam pracę i w firmie której pracuję (jeszcze) otworzyło się kilka pozyc...

źródło: comment_1618310642s689R1OXpt7DFZcGdFKs8j.jpg

Pobierz
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@staryalkus: ostatnio na discordzie pojawiło się identyczne pytanie. Gość który pracuje w Ubisofcie stwierdził, że nie ma jednego narzędzia którego używają w pracy. Wspomniał o 3ds Maxie, Mayi a nawet Blenderze.
Jeśli nauczysz się modelowania w Blenderze to zrobienie tego samego w innym programie to będzie kwestia godziny na ogarnięcie interfejsu + różnic w modyfikatorach. Więcej godzin da ci większe obycie i szybsza pracę.
  • Odpowiedz
  • 0
Dobre ludziska. Pomóżcie. To nie tak że nie mam jak grać ale grafika mi pada i co pół godziny muszę resetować komputer. A to komputer do pracy: http://artur.halaczkiewicz.pl/ue4/
Ceny nowych wszyscy znamy. Szukam od 3 tygodni na olx czy allegro ale wszystkie przystępne cenowo to "ślij pan zaliczkę".
Może ktoś kupił sobie nową, albo jakieś studio się pozbywa? Szukam 2080ti lub porównywalnej w jakiejś normalnej cenie. Najchętniej na fakturę, lub podpisać umowę
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Halko mirki z #grafika3d ( ͡º ͜ʖ͡º)
Mam pytanie, ile mniej więcej może zarobić osoba w Polsce na miesiąc robiąc foto realistyczne rendery wnętrz?

  • 21
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@jezanaszpan: @einz: Ja bym poszedł nawet dalej od 2k do 50k. Bardzo ciężko odpowiedzieć na to pytanie jednoznacznie. Wszystko zależy dla kogo te wizualizacje, jakie wnętrza, jaka jakość, jak szybko czy jest z tobą dobry kontakt, czy umiesz spełnić wymagania klienta itd. Można wymieniać w nieskończoność. Kojarzę ludzi co biorą 500zł za render wnętrza, ale i tak co biorą 2000-5000€ za render.
  • Odpowiedz