Wszystko
Wszystkie
Archiwum
@GrabkaMan: no i obowiązkowo dodaj kaczkę siedzącą na tyle :P
Komentarz usunięty przez autora
- 1
@STRZYG: propsy od STRZYGA! ;O
- 1
- 3
@adrianprzetocki: ZBrush: w normalach takie opcje jak SmoothUV + SNormals do włączenia. Jeśli renderujesz w Blenderze to na obiekt włączasz smooth (tools / edit / sekcja: shading)
@adrianprzetocki:
Na modelu w blenderze daj smooth shading.
A w marmo jak wypalisz, to ustaw TangentSpace na mikktspace.
Na modelu w blenderze daj smooth shading.
A w marmo jak wypalisz, to ustaw TangentSpace na mikktspace.
Ahoj murki! Wy się znacie na tym lepiej ode mnie, więc co powiecie na taki set?
Zastosowanie - domowy rendering w Blender/Cycles - czasem też będę chciał coś pograć (wiedźmin, civka, BF i inne takie).
#komputery #hardware #informatyka #grafika3d #grafikakomputerowa
Zastosowanie - domowy rendering w Blender/Cycles - czasem też będę chciał coś pograć (wiedźmin, civka, BF i inne takie).
#komputery #hardware #informatyka #grafika3d #grafikakomputerowa
@themindcrusherHS: @MaddoxX1911: zasilacz to z jakiejś elektrowni
- 2
@themindcrusherHS: zrezygnuj z bajeru jakim jest SLI i kup jedną, mocniejszą kartę. Po co masz się #!$%@?ć potem na mikroprzycięcia, które mimo że mikro, to są bardzo widoczne i odczuwalne w grach? Poza tym, jedna karta (ta wyżej) będzie miała sporo wyższą temperaturę przy obciążeniu, ze względu na utrudniony dostęp do świeżego powietrza, więc będzie hałasować. Odpuść sobie i weź 970.
Dzien dobry, jest 09:00 rano!
➡ #digitalworkshops #41 – Codzienna porcja linków z ciekawymi zagadnieniami związanymi z grafiką komputerową i z jej pogranicza.
① KURS AEROGRAFII
PODSTAWOWY DLA POCZĄTKUJĄCYCH
➡ #digitalworkshops #41 – Codzienna porcja linków z ciekawymi zagadnieniami związanymi z grafiką komputerową i z jej pogranicza.
① KURS AEROGRAFII
PODSTAWOWY DLA POCZĄTKUJĄCYCH
#blender #januszeblendera #grafika3d
No i pierwsze 15 minut blendera po dluzszym czasie i juz problemy.
sculping w jednej plaszczyznie mi wybrzusza, a drugiej poglebia. Jak to naprawic? ale albo zeby robil wybrzuszenie albo koryto a nie dwa na raz;p
No i pierwsze 15 minut blendera po dluzszym czasie i juz problemy.
sculping w jednej plaszczyznie mi wybrzusza, a drugiej poglebia. Jak to naprawic? ale albo zeby robil wybrzuszenie albo koryto a nie dwa na raz;p
- 0
@lupaczkokosow: Zaznacz opcję FRONT FACE ONLY
- 0
@TheOutskirs: a czyli tworczosc wlasne, zatem tym bardziej propsuje!
#blender #grafika3d #oswiadczenie
Pierwsze podrygi z blenderem rok temu :P Chyba czas dokonczyc w koncu ten projekt
Pierwsze podrygi z blenderem rok temu :P Chyba czas dokonczyc w koncu ten projekt
- 2
@hurtwish:
No dobrze, prawie pierwsze;p pierwsza byla butelka i szmatka w misce;p
No dobrze, prawie pierwsze;p pierwsza byla butelka i szmatka w misce;p
konto usunięte via Android
- 0
@lupaczkokosow: brawo jak na blender i początki
Dzień dobry, jest 09:00 rano!
➡ #digitalworkshops #40 – Codzienna porcja linków z ciekawymi zagadnieniami związanymi z grafiką komputerową i z jej pogranicza.
① Creature Design - Luca Nemolato Design Reel 2016
http://bit.ly/1TyyhyO
➡ #digitalworkshops #40 – Codzienna porcja linków z ciekawymi zagadnieniami związanymi z grafiką komputerową i z jej pogranicza.
① Creature Design - Luca Nemolato Design Reel 2016
http://bit.ly/1TyyhyO
- 7
- 1
@funeralmoon: Tak jeszcze podpytałem innych ludzi jak to działa, już kumam o co poszło. SORY! Teraz będą 2-3 tagi które faktycznie odzwiercieldają zawartość. Tak żeby nie spamować :)
Z reguły nie zajmuję się fanartami, wolę tworzyć własne koncepcje, choć tym razem postanowiłem, że zrobię mały wyjątek.
Planuje stworzyć chociaż popiersie tego wspaniałego bohatera ;) Jak wystarczy mi skillsów, to bardzo chętnie stworzę cały model.
Aktualnie praca jest na bardzo wstępnym poziomie. Chciałem jedynie złapać bryłę. Siedziałem nad tym godzinę, co i tak wydaje mi się najłatwiejszym etapem w skali całego projektu. Poszło całkiem sprawnie, dlatego standardowo zacznę mieć problemy dopiero przy tworzeniu prawdziwych tekstur, map itp.
#przetocki – autorski tag
Planuje stworzyć chociaż popiersie tego wspaniałego bohatera ;) Jak wystarczy mi skillsów, to bardzo chętnie stworzę cały model.
Aktualnie praca jest na bardzo wstępnym poziomie. Chciałem jedynie złapać bryłę. Siedziałem nad tym godzinę, co i tak wydaje mi się najłatwiejszym etapem w skali całego projektu. Poszło całkiem sprawnie, dlatego standardowo zacznę mieć problemy dopiero przy tworzeniu prawdziwych tekstur, map itp.
#przetocki – autorski tag
- 2
@adrianprzetocki: delikatnie wygląda jak połączenie Deadpool'a ze Scorpionem z Mortal Kombat
- 1
@adrianprzetocki: I jeszcze taka rzecz - masz do wyboru: odtworzenie maski z Deadpoola z filmu, albo zrobienie Deadpoola po swojemu. Filmowa kreacja jest tylko jedną z wielu jaka się przydarzyła temu bohaterowi. Ja bym na Twoim miejscu starał się o zrobić po swojemu, pójść bardziej w autorską wizję podbijającą pod komiks.
- 1
@zielonymirek: podstawowe bryły robię w 3D maksie a detal w Zbrushu. Potem przerabiam na low-poly i robie displace mapy. Na zdjęciu oczywiście wersja w high-poly, ale low za bardzo jakością odbiegać nie będzie. Jest to część paczki 24 broni z przełomu XIX-XX w., którą niedługo wrzucę na turbo.
Dzien dobry , udanej soboty!
➡ #digitalworkshops #38 – Codzienna porcja linków z ciekawymi zagadnieniami związanymi z grafiką komputerową i z jej pogranicza.
① UCreative’s Graphic Design Reading List
http://bit.ly/1s2eMc5
➡ #digitalworkshops #38 – Codzienna porcja linków z ciekawymi zagadnieniami związanymi z grafiką komputerową i z jej pogranicza.
① UCreative’s Graphic Design Reading List
http://bit.ly/1s2eMc5
@ChrisFella: ja wiem... więcej tagow. awwww.
- 1
Dzien dobry, jest 09:00 rano!
➡ #digitalworkshops #37 – Codzienna porcja linków z ciekawymi zagadnieniami związanymi z grafiką komputerową i z jej pogranicza.
① Web Designer’s Freelance vs. Full Time Job.
http://bit.ly/1WbVYDi
➡ #digitalworkshops #37 – Codzienna porcja linków z ciekawymi zagadnieniami związanymi z grafiką komputerową i z jej pogranicza.
① Web Designer’s Freelance vs. Full Time Job.
http://bit.ly/1WbVYDi
@ChrisFella: hello Chappie
- 0
@frojdzygmunt: hello
- 8
#3d #grafika3d #maya #quixel testowy reder pierwszego propa do sceny, nad którą pracuję - będzie to industrialna uliczka angielska, początek XX w (klimat inspirowany Peaky Blinders). Model ten nazwałem "#!$%@? taczka" - bo w związku z nauką quixela zmarnowałem dużo czasu. Tekstury wymagają jeszcze trochę pracy, ale co tam.
- 10
Interaktywny projekt wnętrza, wizualizacja mieszkania po której można chodzić, taka "gra w mieszkanie". Rzecz jasna w trakcie pracy, można powiedzieć że to 50% efektu końcowego, ale już chciałem się pochwalić. Myślę że ta technologia + okulary VR to będzie strzał w dziesiątkę i kto wie, być może dzięki mnie będziecie mogli sprawdzić swoje wymarzone mieszkanie, zanim jeszcze je kupicie! Rzecz jasna, jeszcze wiele wody w Wiśle upłynie nim będziemy mogli robić to
Komentarz usunięty przez autora
- 0
@einz: To chyba nie zauważyłeś ile już tej wody przepłynęło w Wiśle ;-)
Dzien dobry, mały problem mi się wydarzył ale lądowanie udane.
➡ #digitalworkshops #36 – Codzienna porcja linków z ciekawymi zagadnieniami związanymi z grafiką komputerową i z jej pogranicza.
① HEADSUP! - They are hiring.
http://bit.ly/1WKbTrE
➡ #digitalworkshops #36 – Codzienna porcja linków z ciekawymi zagadnieniami związanymi z grafiką komputerową i z jej pogranicza.
① HEADSUP! - They are hiring.
http://bit.ly/1WKbTrE
@ChrisFella: Important Looking Pirates mają całkiem niezłe VFXeki ;)
Hawksuit to jakiś kosmos. Ciekawe ile poly :D
Swoją drogą strasznie dużo ostatnio ogłoszeń widzę o VFX. To jest taka straszna nisza, czy po prostu nikt tego nie uczy/ się tym nie zajmuje? Czy może jest to zbyt "świeże" i po prostu brakuje ludzi co
Hawksuit to jakiś kosmos. Ciekawe ile poly :D
Swoją drogą strasznie dużo ostatnio ogłoszeń widzę o VFX. To jest taka straszna nisza, czy po prostu nikt tego nie uczy/ się tym nie zajmuje? Czy może jest to zbyt "świeże" i po prostu brakuje ludzi co
Może cie to zaskoczy, ale nic sie nie zmieniło od jakichś 10 lat :)
Artystów zawsze jest mniejszość, dlatego tak dużo ofert. ZAWSZE!
Artystów zawsze jest mniejszość, dlatego tak dużo ofert. ZAWSZE!
Dzien dobry, jest 09:00 rano!
➡ #digitalworkshops #35 – Codzienna porcja linków z ciekawymi zagadnieniami związanymi z grafiką komputerową i z jej pogranicza.
① UX: Infinite Scrolling vs. Pagination
http://bit.ly/1UxOY2A
➡ #digitalworkshops #35 – Codzienna porcja linków z ciekawymi zagadnieniami związanymi z grafiką komputerową i z jej pogranicza.
① UX: Infinite Scrolling vs. Pagination
http://bit.ly/1UxOY2A
@wytrzzeszcz: nie obrażaj jego przyszłego #rozowypasek
- 1
@walictowszystkozajete: Generalnie do 3D używam ZBrusha. Robię w nim wszystko od modelu aż do map UV i tekstur. Animacji i reszty rzeczy uczę się w Autodesk Maya. Ma dla mnie najprzyjemniejsze menu nawigacyjne i jest dość przejrzysta. W darmowym Blenderze np nic mi nie idzie, bo ich menusy są dla mnie mega nie intuicyjne.
Witam Niebieskie i Różowe, zapraszam na stronkę mojego autorstwa z bezszwowymi teksturami szerokiego zastosowania. Może zainteresuje to jakiś grafików czy gejm-mejkerów :> Kontent jest w pełni darmowy, póki co dopiero zacząłem wrzucać ale można zobaczyć i zarzucić jakimś konstruktywnym hejtem- opinie mile widziane jako, że jestem jeszcze w trakcie budowy.
http://spectexture.com/
#design #tekstury #grafika #grafikakomputerowa #grafika3d
http://spectexture.com/
#design #tekstury #grafika #grafikakomputerowa #grafika3d
#zbrush #grafika3d #tworczoscwlasna