Wpis z mikrobloga

@zielonymirek: podstawowe bryły robię w 3D maksie a detal w Zbrushu. Potem przerabiam na low-poly i robie displace mapy. Na zdjęciu oczywiście wersja w high-poly, ale low za bardzo jakością odbiegać nie będzie. Jest to część paczki 24 broni z przełomu XIX-XX w., którą niedługo wrzucę na turbo.