#blender jaki darmowy kurs/seria tutoriali pisemnych/wideo dla osoby która z Blenderem ma tyle doświadczenia co wykopowy przegryw z dziewczynami (✌ ゚ ∀ ゚)☞? #3d #grafika3d
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Siemka ktoś chętny stworzyć jakaś gierkę :D?

Szukam kogoś do wspólnego projektu w #unity ja bym był tym co robi że działa ktoś że wygląda czyli ktoś into grafika. Jaki mam pomysł? Po pierwsze ma być to małe i nie wymagające tysiąca modeli i skryptów aby nie skończyć na planach a faktycznie coś zrobić. Co do pomysłu można razem uzgodnić bądź połączyć jakieś nasze istniejące, tutaj mogę opisać jeden z nich:
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Ktoś może pomóc z taką przypadłością, że po wyrenderowaniu obiektu są pół przeźroczyste, mimo tego, że na podglądzie jest okej?
Robie motion tracking na zaliczenie krok po kroku z tego poradnika: https://youtu.be/kzym73lhmD4
Przejrzałem wszystkie ustawienia i nic nie wskazuje na to czemu się tak dzieje. Poradniki z google mówią jak WŁĄCZYĆ przeźroczystośc, a nie jak takie coś naprawić.
Wykładowca dzisiaj na szybko nie miał pojęcia o co może biegać, mam mu wysłać
Aventadorrre - Ktoś może pomóc z taką przypadłością, że po wyrenderowaniu obiektu są ...

źródło: comment_f9OJOiI7vFlOq5Sj2LzQ5J6nRs9OXKRt.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Aventadorrre:

4:45 na filmie

O s-------n, ale się to rozbudowało! Bawiłem się camera tracingiem w blenderze tak z 7 lat temu. Wtedy nie było aż tyle opcji.
To ten... Tam z automatu robi Ci się setup nodeów do node
  • Odpowiedz
Ewentualnie sprobuj zrobic podloge jeszcze raz tylko zrob go ze zwyklego plane i poextruduj go troche a nie z wielu wierzcholkow zlaczonych w jednego face'a
  • Odpowiedz
Mały fragment mojej pracy licencjackiej, co myślicie?

Będzie to aplikacja na Androida, która przy użyciu gogli VR i pada od xboxa pozwoli chodzić sobie po modelu mieszkania (kuchnia, przedpokój, salon i sypialnia) i zmieniać modele mebli, kafelki, podłogi, ściany.

Wszystkie modele zrobione własnoręcznie, całość działa w silniku Unreal Engine.

Kamera
MiszczJoda - Mały fragment mojej pracy licencjackiej, co myślicie? 

Będzie to apli...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Druk 3D w służbie #asg
Czyli karabinek na kulki z plastiku z dodrukowanymi elementami.
G36 od JG i dwie modyfikacje ze strony thingiverse.com;

Pierwsza to wydłużona dźwignia zwalniacza magazynka, wzbogacona o możliwość obustronnego zwalniania przy pomocy palca przy spuście:
https://www.thingiverse.com/thing:2183960
M_longer - Druk 3D w służbie #asg 
Czyli karabinek na kulki z plastiku z dodrukowany...

źródło: comment_my1FwCywcHdwtRrc5T9o0I4E3XwqX2pd.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Da się w oprogramowaniu 3d, odwzorować dokumentnie w 100% wygląd postaci, którą mam w 2d? Bo muszę poanimować jej ruchy, w których postać się obraca, schyla, kładzie itp. no i przydało by się ją mieć w trójwymiarze, zamiast tworzyć każdą pozycję po kilka razy żeby zrobić te kilka klatek ruchu. No i nie wiem czy takie dokładne odwzorowanie 1 w 1, nie będzie na tyle trudne dla mnie jako początkującego żeby może
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Coś mi nie wychodzi. Ustawiam rozdzielczość terenu na niską. Modele Sketchup wyeksportowane do 3DS z teksturami niskiej rozdzielczości (tekstury po 30 kB ważą)
Po mapie poruszam się z widokiem pierwszej osoby. To ma być RPG.

No i klikam na końcu Build, a wychodzi, że gra waży 90 MB. Wymazałem drzewa i trawę z obiektu Terrain, i wiele się nie zmieniło. Tak samo usunięcie nieużywanych Assetów.

Pojedyncza scena, a tyle waży. Co może być nie tak?
rukh - Coś mi nie wychodzi. Ustawiam rozdzielczość terenu na niską. Modele Sketchup w...

źródło: comment_DXv1jTKT9nY1Z94NF6ubPY9gXPqWZQFP.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

https://www.holdframe.com/

Jak dla mnie to jest najlepsza inicjatywa w motion designie od dawna. Projekty najlepszych motionów w tej branży można właśnie kupić za 35$ każdy, pooglądać sobie ich techniki i projekty w ae i c4d no złoto. + do zestawu wywiady i komentarz twórcy oprowadzający po projekcie.

#motiondesign #grafika3d #grafika #aftereffects #cinema4d
droik - https://www.holdframe.com/

Jak dla mnie to jest najlepsza inicjatywa w mot...

źródło: comment_qjhm8rUa5TufoZSjslYCTsNxTpNU1JmW.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jaki jest odpowiednik słowa dla bake'owania? Gdy robię bake, chodzi o to że przypisuje do materiału wyliczone wartości tego jak może padać światło tak żeby można było swobodnie patrzeć scenę? Czy co to znaczy, jeśli się mylę?
#blender #grafika3d
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@caribbean: słowo bake jest naprawdę odpowiednie. w tłumaczeniu wypiekać.
Tak przypisujesz siatce modelu wyliczone wartości, jeśli chodzi o wyliczanie rozłożenia światła to tylko klasyk, możesz bako'wać inne rzeczy.

Bakowanie ma na celu zmniejszenie obliczeń, a więc przyśpieszenie efektu końcowego, podczas renderingu, np gry, chociaż w filmie też ma zastosowanie. Można nim dać do sceny o wiele mniej złożone modele.
  • Odpowiedz
Takie pytanie do ludzi którzy robią wszystko na raz albo zarządzają projektami. Mam do ogarnięcia różne projekty:

- #grafika (głównie projekty stron, czasami jakieś logo, ikonka, banner);
- #frontend (projekty stron, web aplikacji, templatki wordpress i inne);
- #backend (raczej zabawa w tworzenie aplikacji na iOS i MacOS);
- #video (od montowania filmów z prywatnych wycieczek, wypadów na narty, filmów z jazdy na moto, aż po nagrywanie video-poradników
RichKidOfSnapchat - Takie pytanie do ludzi którzy robią wszystko na raz albo zarządza...

źródło: comment_MSsxxs5eJ7rDhJX8vxv5qrGHmrjy1EgG.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mortt: stare projekty, więc myślę, że tak... W repo i tak nie trzymasz assetów więc musisz mieć folder dla tego projektu na dropboxie.

Myślę, że najlepiej mieć baze projektów na dropboxie i w środku projektu dodać skrót/alias do repo. Żeby wszystko było dostępne z jednego miejsca.
  • Odpowiedz
@vargemp: Spróbuj przyjrzeć się ustawieniom source i tiling. Ja kojarzę podobny problem z blednera ale tam albo nie zgadzało się właśnie źródło wg którego się mapowała tekstura albo środek obiektu był gdzieś daleko i nakładało ją dziwnie. Sam unikałem takiego generycznego drewna bo wyglądało paskudnie, lepiej było rozłożyć obiekt iz UV normalnie zrobić ładne tekstury, dodać jakieś wytarcia i tyle.
  • Odpowiedz