Ewentualnie sprobuj zrobic podloge jeszcze raz tylko zrob go ze zwyklego plane i poextruduj go troche a nie z wielu wierzcholkow zlaczonych w jednego face'a
  • Odpowiedz
Mały fragment mojej pracy licencjackiej, co myślicie?

Będzie to aplikacja na Androida, która przy użyciu gogli VR i pada od xboxa pozwoli chodzić sobie po modelu mieszkania (kuchnia, przedpokój, salon i sypialnia) i zmieniać modele mebli, kafelki, podłogi, ściany.

Wszystkie modele zrobione własnoręcznie, całość działa w silniku Unreal Engine.

Kamera
MiszczJoda - Mały fragment mojej pracy licencjackiej, co myślicie? 

Będzie to apli...
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Druk 3D w służbie #asg
Czyli karabinek na kulki z plastiku z dodrukowanymi elementami.
G36 od JG i dwie modyfikacje ze strony thingiverse.com;

Pierwsza to wydłużona dźwignia zwalniacza magazynka, wzbogacona o możliwość obustronnego zwalniania przy pomocy palca przy spuście:
https://www.thingiverse.com/thing:2183960
M_longer - Druk 3D w służbie #asg 
Czyli karabinek na kulki z plastiku z dodrukowany...

źródło: comment_my1FwCywcHdwtRrc5T9o0I4E3XwqX2pd.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Da się w oprogramowaniu 3d, odwzorować dokumentnie w 100% wygląd postaci, którą mam w 2d? Bo muszę poanimować jej ruchy, w których postać się obraca, schyla, kładzie itp. no i przydało by się ją mieć w trójwymiarze, zamiast tworzyć każdą pozycję po kilka razy żeby zrobić te kilka klatek ruchu. No i nie wiem czy takie dokładne odwzorowanie 1 w 1, nie będzie na tyle trudne dla mnie jako początkującego żeby może
  • 17
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Coś mi nie wychodzi. Ustawiam rozdzielczość terenu na niską. Modele Sketchup wyeksportowane do 3DS z teksturami niskiej rozdzielczości (tekstury po 30 kB ważą)
Po mapie poruszam się z widokiem pierwszej osoby. To ma być RPG.

No i klikam na końcu Build, a wychodzi, że gra waży 90 MB. Wymazałem drzewa i trawę z obiektu Terrain, i wiele się nie zmieniło. Tak samo usunięcie nieużywanych Assetów.

Pojedyncza scena, a tyle waży. Co może być nie tak?
rukh - Coś mi nie wychodzi. Ustawiam rozdzielczość terenu na niską. Modele Sketchup w...

źródło: comment_DXv1jTKT9nY1Z94NF6ubPY9gXPqWZQFP.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

https://www.holdframe.com/

Jak dla mnie to jest najlepsza inicjatywa w motion designie od dawna. Projekty najlepszych motionów w tej branży można właśnie kupić za 35$ każdy, pooglądać sobie ich techniki i projekty w ae i c4d no złoto. + do zestawu wywiady i komentarz twórcy oprowadzający po projekcie.

#motiondesign #grafika3d #grafika #aftereffects #cinema4d
droik - https://www.holdframe.com/

Jak dla mnie to jest najlepsza inicjatywa w mot...

źródło: comment_qjhm8rUa5TufoZSjslYCTsNxTpNU1JmW.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Jaki jest odpowiednik słowa dla bake'owania? Gdy robię bake, chodzi o to że przypisuje do materiału wyliczone wartości tego jak może padać światło tak żeby można było swobodnie patrzeć scenę? Czy co to znaczy, jeśli się mylę?
#blender #grafika3d
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@caribbean: słowo bake jest naprawdę odpowiednie. w tłumaczeniu wypiekać.
Tak przypisujesz siatce modelu wyliczone wartości, jeśli chodzi o wyliczanie rozłożenia światła to tylko klasyk, możesz bako'wać inne rzeczy.

Bakowanie ma na celu zmniejszenie obliczeń, a więc przyśpieszenie efektu końcowego, podczas renderingu, np gry, chociaż w filmie też ma zastosowanie. Można nim dać do sceny o wiele mniej złożone modele.
  • Odpowiedz
Takie pytanie do ludzi którzy robią wszystko na raz albo zarządzają projektami. Mam do ogarnięcia różne projekty:

- #grafika (głównie projekty stron, czasami jakieś logo, ikonka, banner);
- #frontend (projekty stron, web aplikacji, templatki wordpress i inne);
- #backend (raczej zabawa w tworzenie aplikacji na iOS i MacOS);
- #video (od montowania filmów z prywatnych wycieczek, wypadów na narty, filmów z jazdy na moto, aż po nagrywanie video-poradników
RichKidOfSnapchat - Takie pytanie do ludzi którzy robią wszystko na raz albo zarządza...

źródło: comment_MSsxxs5eJ7rDhJX8vxv5qrGHmrjy1EgG.jpg

Pobierz
  • 12
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@mortt: stare projekty, więc myślę, że tak... W repo i tak nie trzymasz assetów więc musisz mieć folder dla tego projektu na dropboxie.

Myślę, że najlepiej mieć baze projektów na dropboxie i w środku projektu dodać skrót/alias do repo. Żeby wszystko było dostępne z jednego miejsca.
  • Odpowiedz
@vargemp: Spróbuj przyjrzeć się ustawieniom source i tiling. Ja kojarzę podobny problem z blednera ale tam albo nie zgadzało się właśnie źródło wg którego się mapowała tekstura albo środek obiektu był gdzieś daleko i nakładało ją dziwnie. Sam unikałem takiego generycznego drewna bo wyglądało paskudnie, lepiej było rozłożyć obiekt iz UV normalnie zrobić ładne tekstury, dodać jakieś wytarcia i tyle.
  • Odpowiedz
Czy da się w #blender zapisać stworzone presety różnego rodzaju? Np. zmieniłem sobie light paths żeby światło odbijało się mniejszą ilość razy - no i chciałbym żeby tak już zostało, z każdym kolejnym otworzeniem programu.
#grafika3d
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

To ci po prostu ustawi wszystko tak jak masz teraz, łącznie ze sceną (modelami, światłami itp) i ustawieniami do jednego, startowego profilu. Gdybyś chciał przełączać się, to niestety nie mam pojęcia jak to zrobić
  • Odpowiedz
Witajcie drogie dzieci,

dziś będzie trochę o ANIMACJI, a dokładniej OD CZEGO ZACZĄĆ NAUKĘ ANIMOWANIA (głównie postaci 3D).

Jeśli jesteście na samym początku drogi albo interesujecie się grafiką po prostu jako taką,
zacznijcie od tych dwóch wykładów by zrozumieć najważniejsze pryncypium w
loczyn - Witajcie drogie dzieci,

dziś będzie trochę o ANIMACJI, a dokładniej OD CZ...
  • 42
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Kolejny problem z #blender, dlaczego on na filmie nic nie musi robi i kula nie odpada od łańcucha. U mnie tak się dzieje. Zauważyłem że u niego (ctrl+shiftaltc) origin to geometry, ten punkcik na sphere jest ustawiony wyżej niż na środku u mnie na środku i nie za bardzo wiem jak to zmienić, ale czy to może być powód problemu?
#grafika3d
caribbean - Kolejny problem z #blender, dlaczego on na filmie nic nie musi robi i kul...
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach