Wszystko
Wszystkie
Archiwum
- 12
Jeśli ktoś byłby zainteresowany rozpoczęciem nauki w grafice 3D* to dobrym miejscem jest Pluralsight,
z którego ja obecnie korzystam (nie uczę się od zera, tylko zmieniam soft ;))
Jeśli komuś podobają się moje artykuły czy mój tag, a chcecie wziąć sobie subskrypcje w Plurasight to byłbym szczęśliwy za pomoc i zarejestrowanie się z mojego reflinka http://referral.pluralsight.com/mQd8oUh
To może nie przełoży się 1:1 na rozwój tagu, ale ma dużą szansę pomóc.
* -
z którego ja obecnie korzystam (nie uczę się od zera, tylko zmieniam soft ;))
Jeśli komuś podobają się moje artykuły czy mój tag, a chcecie wziąć sobie subskrypcje w Plurasight to byłbym szczęśliwy za pomoc i zarejestrowanie się z mojego reflinka http://referral.pluralsight.com/mQd8oUh
To może nie przełoży się 1:1 na rozwój tagu, ale ma dużą szansę pomóc.
* -
źródło: comment_9x8dF14ZknOLF3GPheJpInA1cZz4f7wl.jpg
PobierzDa się w #blender wziąć jakiś kształt, np. Mega skomplikowanie wymodelowany model czegoś, włożyć go tak jakby do środka kostki, i zrobić tak żeby plain cube czyli ten mesh tak jakby okleił wcześniejszy model formując się na jego kształt? Bo muszę wymodelować zaokrąglony przedmiot i nie chce mi się tego wszystkiego robić na krawędziach.
#grafika3d #grafikakomputerowa #3dsmax
#grafika3d #grafikakomputerowa #3dsmax

- 5
@ayoo: Ziomek? Przecież to cała firma robiła a nie jeden "ziomek". Ktoś jest od modeli, ktoś inny od texturowania/shadingu, ktoś inny od oświetlenia, rigowania, animacji, renderingu. Takie coś robi sztab ludzi.
@Surgeon: Mam podobne wrażenia. I uważam, że masz rację. Chodzi mi jednak o szczegół - to o co pytał Ayoo na początku. Sądzę po prostu, że zrobienie takiego filmu w pojedynkę jest możliwe, to (jak często bywa) kwestia czasu. Może i nie opłaca się, ale jeśli jest to dla kogoś cel najwyższy - to się da.
Myślę, że w Polsce nadal nie ma rynku na specjalizację. Aby chcieć spokojnie przeżyć w
Myślę, że w Polsce nadal nie ma rynku na specjalizację. Aby chcieć spokojnie przeżyć w
- 1
2
Holograficzne środowisko gry wykorzystujące Euclideon's Unlimited Detail Engine

Znaleźli sposób na wyświetlanie nielimitowanej ilość detali. Developerzy ich nienawidzą. Zobacz jak... ;P
z- 3
- #
- #
- #
- #
- 2
@Naxster: czy nawet to co my robiliśmy:
- 6
#blender #grafika3d #januszeblendera
Moja pierwsza skończona praca ever. Pojazd jak po burej suce mile widziany ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
Moja pierwsza skończona praca ever. Pojazd jak po burej suce mile widziany ( ͡~ ͜ʖ ͡°)
źródło: comment_6L1AbxXtA32NlkIVo5BVkfcoOuqMGC3K.jpg
Pobierz- Cancer84
- LeftMeAlone
- CreativeSignal
- konto usunięte
- MshL
- +1 innych
- 1
- 1
- 28
Agent 327, amatorska krótka animacja na Blenderze pokazuje 100x lepsze walki niż hit Marvela - Black Panter ¯\_(ツ)_/¯
#cgi #grafika3d #blender #januszeblendera #marvel
#cgi #grafika3d #blender #januszeblendera #marvel

- gg_jap
- funeralmoon
- konto usunięte
- panzerfucker
- Volter
- +23 innych
- 34
@Stooleyqa: Film jest średni.
Porównując do Avengersów, Iron Manów itp. jest zdecydowanie najsłabszy z nich..
Nawet Spider-Man, który był zdecydowanie luźniejszy i przeznaczony dla młodszych widzów jest duż lepszym filmem.
Efekty specjalne ma strasznie słabe, widać non stop, że to komputer czy nagrywane w studiu ("plenery").
Problemem jest to, że jak ktoś mówi, że film jest słaby to na zachodzie krzyczą rasizm i stąd cała afera.
Porównując do Avengersów, Iron Manów itp. jest zdecydowanie najsłabszy z nich..
Nawet Spider-Man, który był zdecydowanie luźniejszy i przeznaczony dla młodszych widzów jest duż lepszym filmem.
Efekty specjalne ma strasznie słabe, widać non stop, że to komputer czy nagrywane w studiu ("plenery").
Problemem jest to, że jak ktoś mówi, że film jest słaby to na zachodzie krzyczą rasizm i stąd cała afera.
- 262
Ale miałam sen. Śniło mi się, że zaczęłam pracować w jakimś lombardzie w centrum handlowym i kazali mi przyjechać tak wcześnie, że parking i stojące przed nim samochody, drzewa itd jeszcze się nie wyrenderowały xD Normalnie wypiekane tekstury były z AO i GI + siatka viewportu
(✌ ゚ ∀ ゚)☞ I sobie tak myślę, a może faktycznie żyjemy w symulacji?
#sen #sny #snyxandry #grafika3d
(✌ ゚ ∀ ゚)☞ I sobie tak myślę, a może faktycznie żyjemy w symulacji?
#sen #sny #snyxandry #grafika3d
- nomus
- koordynatorkamagazynu
- kantek007
- konto usunięte
- Falcon999
- +257 innych
- 49
- 148
- 13
@Czekoladowy_Nadgarstek redshift
- 0
@TlustaMangusta: u mnie redshift ponad wszystko
#blender #substancepainter #grafika3d #grafika #3d #tworczoscwlasna
Robiłem na zdjęciach ale przerosło mnie to zadanie. Można powiedzieć że została tylko luźna inspiracja.
Miały być zgrzewki plastiku, brudy, klej i śruby, ale to kiedy indziej.
Robiłem na zdjęciach ale przerosło mnie to zadanie. Można powiedzieć że została tylko luźna inspiracja.
Miały być zgrzewki plastiku, brudy, klej i śruby, ale to kiedy indziej.
źródło: comment_WiaRYSzQRrrni20BTMRde28EbaGs7Avy.jpg
Pobierz- goodghost
- joolekk
- Gjt1337
- konto usunięte
- dqdq1
- +3 innych
- 0
@mawlokiddo: fajny ten czarny materiał
- 2
@mawlokiddo: spoko, też się ostatnio bawiłem grafiką 3D xD
źródło: comment_UdPG28hQIBi8jRULWnjtTddhVhzbdhHB.jpg
PobierzW jakich programach powstają takie modele 3D i wizualizacje (najczęściej). Revit, Archicad i co dalej?
#budownictwo #budowadomu #cad #autocad #revit #archicad #wizualizacja #rendering #grafika #grafikakomputerowa #grafika3d #modelowanie3d #architektura #projektowanie
#budownictwo #budowadomu #cad #autocad #revit #archicad #wizualizacja #rendering #grafika #grafikakomputerowa #grafika3d #modelowanie3d #architektura #projektowanie
źródło: comment_NSn9aR87sIpSMbszZF9LoMfjPZix8yL6.jpg
Pobierz- 2
@FEAofTruss: Takie coś można opierdzielić w każdym większym kombajnie jak 3DS Max, Maya, Cinema 4D, ale też widziałem nawet w SketchUp Pro
- 2
Czyli leci po prostu export modelu do 3Ds'a i później już rzeźbią w nim? Chodzi mi oto jak to robią w takich biurach
@FEAofTruss: Export to różnie bywa z nim, bo te CADowe programy wypluwają tragiczną siatkę.
Często robi się z palca bazując na blueprintach.
Jeszcze nie jest dokończony, ale można już coś tam pokazać. Postanowiłem wykorzystać wiedzę z tutoriali i zrobić coś od siebie. Rozejrzałem się i trafiło na zegarek. Jeszcze nie do końca się dogaduję z Blenderem, ale jak na takie kształty to myślę, że poszło nawet, biorąc pod uwagę, że jestem na etapie gdzie wszystko co nie jest sześcianem to skomplikowany kształt ( ͡° ͜ʖ ͡°) Pozostało w sumie dokończyć
źródło: comment_0LF1JBEGcpBfwtjbhQ1beSfpBzgxxWtX.jpg
Pobierz- konto usunięte
- nusaer
- noniemogeno
- DamSon
- QBA__
- +2 innych
@CreativeSignal: powiększyłbym nieco trójkącik, to bardzo ważny element w zegarku typu "pilot". Powinien być na tyle duży by można go było zobaczyć kątem oka
@CreativeSignal: Wzoruj się nad czymś realnym. Będziesz miał przynajmniej pojęcie o granicy do której dążysz.
Jaką drogę rozwoju przyjąć w rejonie #grafikakomputerowa ? Gdzie kierować się i jak rozwijać swoją karierę żeby dobrze się ustawić? Bardziej kręcę się wokół animacji 2d/3d, modelowania, renderów. Czy myśleć o b2b? Ile można zarobić i jak się to ogarnia, rozumiem że zdobywa się prace jak każda inną w zależności od umiejętności i przechodzi się na ten model pracy. A jak wiedzieć co trzeba umieć żeby mieć dobre perspektywy na zarobki typu
- 6
- konto usunięte
- Naxster
- beginpl
- szyszynka
- konto usunięte
- +1 innych
- 10
no nie ma problemu zdobyć je z tutoriali.
@caribbean: ale nie o to chodzi. W branży wszyscy znają praktycznie wszystkie tuty. Jak pokażesz folio zbudowane na tutkach to każdy ogarnie, że lecisz w #!$%@?. Musisz robić swoje prywatesy z wiedzy którą nabyłeś w tutach.
Komercyjne projekty to inna para kaloszy.
- caribbean
- KocieJaduo
- konto usunięte
- Nuffin
- Naxster
- +5 innych
Pracuję nad paczką materiałów do UE4, ogólnie na workflow PBR metalnnes.
Korzystam z fotogrammetrii. Każdy materiał to tiled tekstury 4K - Disp/Albedo/Rough/Norm/AO , oraz NoTiled 8k
Póki co na zewnątrz ciągle śnieg i błoto więc większość z nich to skaliste i błotniste.
Czekam na warunki żeby poskanować trawiaste i piaskowe rzeczy.
Materiały finalnie zostały złożone w Marmosecie 3.
Chętnie się podzielę swoją pracą za drobne wsparcie.
Stąd pytanie, ile zapłacilibyście za powiedzmy
Korzystam z fotogrammetrii. Każdy materiał to tiled tekstury 4K - Disp/Albedo/Rough/Norm/AO , oraz NoTiled 8k
Póki co na zewnątrz ciągle śnieg i błoto więc większość z nich to skaliste i błotniste.
Czekam na warunki żeby poskanować trawiaste i piaskowe rzeczy.
Materiały finalnie zostały złożone w Marmosecie 3.
Chętnie się podzielę swoją pracą za drobne wsparcie.
Stąd pytanie, ile zapłacilibyście za powiedzmy
źródło: comment_A7hkpAVv8ctLWFNH52lx8k55kiNFmfga.jpg
Pobierz- 2
@Niskobudzetowy_Kosmos: ja mogę powiedzieć ze możesz spróbować postowac je na textures.com albo substance source (ten drugi chyba trzeba być w innercircle, nie wiem jak pierwszy)
różne serwisy tego typu zazwyczaj maja albo kilka bezpłatnych albo np paczka darmowych jak sie zasubskrybujesz do newslettera
różne serwisy tego typu zazwyczaj maja albo kilka bezpłatnych albo np paczka darmowych jak sie zasubskrybujesz do newslettera
@Niskobudzetowy_Kosmos dajesz na gumroad za 5+$, wrzuć na artstation jako reklamę.
Na lv80 co chwilę jest reklama jakiejś paczki więc najwidoczniej ma to sens skoro ludzie to robią :p.
Na lv80 co chwilę jest reklama jakiejś paczki więc najwidoczniej ma to sens skoro ludzie to robią :p.
https://www.youtube.com/watch?v=qlyzo9ll9Vw
Nagrali prawdziwy świat i wmawiają ludziom, że to grafika komputerowa, że to niby nieprawdziwe, a wygenerowane, nie dajmy się na to nabrać!
Nagrali prawdziwy świat i wmawiają ludziom, że to grafika komputerowa, że to niby nieprawdziwe, a wygenerowane, nie dajmy się na to nabrać!
- Kafarov
- xandra
- TwigTechnology
- Bartholomew
- kopalina
- +3 innych
- 1
- 5
@Murmurmur: Problem w tym, że to są tylko takie closeupy, z teksturami 4-8K. Obecnie nie ma sprzętu który by ogarnął np. las 2x2 m2 z taka jakością meshy i tekstur, co dopiero mówić o czymś większym. Fotogrametria zawsze wychodzi świetnie :-)
- 33
Hej!
Zawsze mi się podobała grafika low poly. No i w końcu przysiadłem, odpaliłem jakiś tutorial do blendera i zacząłem coś robić. Pierwsze efekty były ultra słabe ale czego się spodziewać. Dzisiaj chciałem się z wami podzielić moim właściwie drugim "dziełem" :)
Wzorowane na Ikarusie 260
#lowpolygonart #blender #grafika3d #3d
Zawsze mi się podobała grafika low poly. No i w końcu przysiadłem, odpaliłem jakiś tutorial do blendera i zacząłem coś robić. Pierwsze efekty były ultra słabe ale czego się spodziewać. Dzisiaj chciałem się z wami podzielić moim właściwie drugim "dziełem" :)
Wzorowane na Ikarusie 260
#lowpolygonart #blender #grafika3d #3d
źródło: comment_1Pn4VOpt1WnUBgkrgR4kPEW0zNJdzB8Z.jpg
Pobierz- Freakz
- DonislawDev
- mnich88
- xandra
- konto usunięte
- +28 innych
- konto usunięte
- CimBor
- Damasweger
- jedrek018
- kamigawa
- +1 innych
- 6
@kamigawa: bardzo spoko, od razu widać co ot jest, dobre uproszczenie formy do najbardziej rozpoznawalnych elementów
- konto usunięte
- dracul
- konto usunięte
- BillHicks
- beerkoff
- +1 innych

























Za złożenie donatki w ofierze dostaje się rakietkę USB Pendrive 16 GB.
Target 1000 uzbierany, ale mało brakuje do drugiego targetu 2500
Zachęcam szczodrych, bo to zacny program do #grafika3d ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Link: www.blender.org
źródło: comment_j9kc9E4CAmCdbyf16PXtgfSPfjGhrVFN.jpg
Pobierz