#gothic
A takie pytanie całkiem nieironiczne do @Fabiosek1 albo kogokolwiek kto pracowal przy tym cudzie. Skoro mod i tak szlag trafił to moglibyscie podzielic sie tą informacja bo pewnie ludzie sa ciekawi. Jaki miał wygladac ten mityczny scenariusz fabuły i jak sie zmieniał na przestrzeni lat?
Na Dareczka spływa szambo, ze w kolko zmieniał fabule, a czytajac komentarze w internecie osob ktore twierdza, ze pracowaly przy scenariuszu to mozna
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Vezz: Tutaj masz fabułkę pdf z roku 2016 lub 2017.
To jeszcze wstępnie nad tym pracowali ludzie z Kronik, co sobie częściowo przenieśli do Archolos.

https://we.tl/t-SX4IJfy2Tv

Sam oceń po leaku czy się wiele zmieniło xD
A jeśli masz jakieś pytania, to śmiało pytaj. Być może na część będę w stanie jakoś odpowiedzieć.
  • Odpowiedz
@Vezz: Na Dareczka niesłusznie splywało szambo, że ciągle zmieniał fabułę. Zmieniały się ciągle modele 3D, ale niekoniecznie fabuła. Część z tego dokumentu jest nieaktualna. Co najmniej trzy rozdziały. To dokument ogólnodostępny, że tak powiem z czasu rozłamu. Był później mniej dostępny, ale widać, gdzie co zostało lub miało być użyte. Dziwi mnie, że obie ekipy użyły sporo z ów dokumentu. Sam nie używałbym fabuły z dokumentu, który wyciekł tyle razy.
  • Odpowiedz
@Epiktetlol Zdecydowanie Dzieje Khorinis. Nie ma nawet co porównywać. W Dzieje Khorinis grasz ja w niekączącą się opowieść, by nagle dostać strzał w łeb nieoczekiwanym zwrotem akcji. Przekręty, mega dramy, konflikty, niespełnione oczekiwania i marzenia. No po prostu fabuła wymiata.

Kroniki Myrtany spoko, lecz przewidywalna fabuła.
  • Odpowiedz
@KlasycznyZielonyTshirt: mi się nie chce kłócić o jakiś obrazek, na którego zrobienie można przeznaczyć max 5 minut. Ja nikogo nie bronię, bawi mnie, że to ma dla kogoś znaczenie. Poza tym memy bez watermarków lepiej wyglądają, więc nawet dobrze, że go wyciął
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Rok 2077:
Witajcie patroni i fani, prezentujemy wam dzisiaj raport stanu prac nad modyfikacją Dzieje Khorinis do gry Gothic 2: Noc Kruka. Niestety, nie udało nam się sfinalizować prac na dubbingiem, z powodu niepowodzenia i przełożenia na przyszły rok projektu Łazarz, który miał wskrzesić aktorów głosowych z oryginalnej sagi Gothic 2: Noc Kruka, przez co jesteśmy zmuszeni przełożyć również premierę naszej modyfikacji. Na szczęście w oczekiwaniu na finalizację projektu Łazarz wcale nie
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach