Hej.
Co waszym zdaniem powinno posiadać zakończenie małej gry fabularnej, nie traktującej się zbyt poważnie?
Obowiązkowo jakiś dungeon i boss fight?
Podsumowanie questów/spotkanych po drodze NPC?
Jeśli fabułą opiera się na śledztwie, to mini quiz dla gracza, by mógł na bazie zebranych informacji wytypować winnego?
Więcej niż jedno zakończenie jeśli nie robił questów/pomylił się przy wytypowaniu?
#gamedev
Co waszym zdaniem powinno posiadać zakończenie małej gry fabularnej, nie traktującej się zbyt poważnie?
Obowiązkowo jakiś dungeon i boss fight?
Podsumowanie questów/spotkanych po drodze NPC?
Jeśli fabułą opiera się na śledztwie, to mini quiz dla gracza, by mógł na bazie zebranych informacji wytypować winnego?
Więcej niż jedno zakończenie jeśli nie robił questów/pomylił się przy wytypowaniu?
#gamedev




































#gamedev #gamedesign
raczej tak, ale czasem i u Janusza ktory zatrudnia 30 osób