Jestem gdzieś w połowie gry(20h), wątek główny już skończyłem i się zastanawiam. Czy jak zrobię nową postać, to będzie ciekawie? Mam na myśli, czy wybierając inne decyzje w wątkach gra zacznie się różnić tak jak w przypadku F:NV


albo jak w F3

  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@maczeta_krakow: właśnie, ciekawy jestem czy te wątki się różnią, bo BoS ma ciekawe questy


więc jest jakaś nadzieja, na różnorodność tutaj. Tylko już sobie zaspojlerowałem, że Instytut


więc nie jestem szczerze przekonany co do różnorodności.
  • Odpowiedz
Dla mnie #fallout4 to takie 7/10 <3
Bardzo mi się podoba ale ma kilka małych wad na pewno wile zmieniło się na plus odkąd Bethesda kupiła do niej prawa
Zwłaszcza że rozgrywka i narracje w poprzednich częściach jest słaba no i grafika już nie robi

#niepopularnaopinia #rpg #fallout
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Co ja znalazłem w Krypcie 75!

GARY? GAAAARY!

Tak na poważnie, to właśnie wracam z Krypty 75 - tak dobrze zrobionej krypty nie widziałem jeszcze ani w 3 i NV. Wreszcie wygląda to tak jak powinno. Poziomy zróżnicowane, mnóstwo terminali - historie w nich opisane aż chce się czytać, konspiracjaświetny zamysł krypty - polecam każdemu poszukać jej i zbadać jaki mieli narzucony cel przez władze z Waszyngtonu.

#fallout #fallout4
I.....r - Co ja znalazłem w Krypcie 75!

GARY? GAAAARY! 

Tak na poważnie, to wła...

źródło: comment_zhX6GLmWZkIiPFmTcG9qwLjsKb3p7sAV.jpg

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@MrocznaKapibara: Nie wiem czy ci to pomoże, bo mógł to być zbieg okoliczności, ale mi się osada zablokowała na 2 dni na 12 osadnikach. Nabudowałem im domów, łóżek, ozdób, sklepów najwyższego poziomu, robiłem questy porwań i czyszczenia zagrożeń i nic (aaa, i wszyscy których skierowałem do Sanktuarium w wyniku questów nigdy tam nie trafili, wsiorbało ich :/). Potem się zorientowałem, że mam dostępnych tyle racji pokarmowych, co mieszkańców. Dodałem kilka
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@przmog: żona powie żebyś nie p-------ł i brał, i następny dialog jest taki jakbyś powiedział "ok".

BTW możesz używać f5 i f9 jak chcesz QS/QL - również w dialogach

@Asterling: przestań bajać
  • Odpowiedz
@Invar: uwierz mi, że sam byłem zdziwiony. Nie wiem czy oglądasz rocka ale jaki w-------y byłem kiedy on szedł do przodu i nic nie sprawdzał gdzie ja praktcyznie nawet głupie kubki zbieram, gadam ze wszytkimi itp itd. Serio ta gra jest tak słaba i tak szybko można ją przejść nawet bez większej napinki. Zacząłem w piątek wieczorem i skończyłem dzisiaj o 15. Dolicz sobie, że 3/4 tego czasu siedziałem w
  • Odpowiedz
Czasem w tej grze ci na pierwszy rzut oka źli, są tak naprawdę tymi dobrymi.


@Lisaros: Jednym z bugów jedynki jest to że żadna postać nie jest oznaczona jako zła :/

jest jakaś opcja sprawdzenia poziomu napromienia


@DoubleFace: W grze masz tylko jedno miejsce w którym możesz się napromieniować, więc po wizycie tam używasz wszystkich rad awayów jakie masz i będzie dobrze.
  • Odpowiedz
mam takie pytanko, w trybie budowy, jak zbuduję np wieżyczkę, mogę ją przenieść do warsztatu, ale jak patrzę to jej nie widzę? ktoś wie jak to działa?

#fallout4 #fallout
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#fallout jak wygląda informatyka świata na chwilę przed wybuchem a jak potem, rozkminam sobie czy nie zrobić terminala z fallouta (mam narazie klawiaturę z Commodore i monitor z Amigi atmegę i chęci) myślę czy NetBSD sie nada bo z tego co mi wiadomo odpala na atmegach, problem jeno czy w Falloucie był #unix czy terminale były o wiele prostrze?
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

#fallout4 #programowanie #gamedev #fallout
Witajcie Mirkowie, co prawda dzień się jeszcze nie skończył, ale odkryłem kilka ciekawych rzeczy. Związku z tym, że wpis będzie dotyczył aplikacji mobilnej jak i też samej gry podziel na dwa „rozdziały”
Aplikacja mobilna:
Przy Fallout Pip-Boy wykorzystano silnik Unity 3D, a jako GIU Scaleform gamesdesk. Rozdłubałem kod i zauważyłem kilka rzeczy:
1. W plikach jest podstawowe spolszczenie lokacji, dodatków i GUI.
2.
K.....a - #fallout4 #programowanie #gamedev #fallout
Witajcie Mirkowie, co prawda dz...

źródło: comment_bdFu5WlVl0Bcci6PBPr72ZvJ7WgX1xGB.jpg

Pobierz
  • 4
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@DOgi: Ogólnie to został wykorzystany nowy format plików .b2a, który opisałem we wcześniejszym wpisie. Nie wiadomo było, czy gra będzie współpracować, czy będzie sprawdzać nagłówek plików itp. W dzień premiery powstało co prawda narzędzie bea, ale była tylko możliwość rozpakowywania. Każdy próbował ładować mody przez .esp co wydawało się jedyną sensowną opcją. Na szczęście użytkownikowi z forum xentax chciało się kontynuować pracę u napisał skrypt, który pakuje z jednoczesnym
  • Odpowiedz