#diablo
dobrze się gra w tę betę, ale paradoksalnie nie nastawia optymistycznie co do pełnej gry.

- ubogie drzewko umiejętności: wszystko wskazuje na to, że gameplay, który dostaliśmy w becie, będzie też gejplejem w pełnej grze. nie czekają na nas żadne nowe spelle, tylko modyfikatory typu +damage. ten cały ukryty paragon to wydmuszka, co zostało już zauważone przez osoby grające w end betę.
- dalej drzewko: sporo umiejętności jest bezużytecznych, sporo to
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Całkiem przyjemnie się gra, bo Diablo IV w sumie bardziej przypomina Grim Dawn, niż jakąkolwiek wcześniejszą część.
Czarodziej cud miód, polecam, ale z tego co widziałem Necro jest wręcz za silny.
Ale jest jedna rzecz, która mnie powstrzyma przed zakupem, jest to skalowanie poziomów wrogów...
Gdzie nie pójdziesz, to raczej wszystko ubijesz. Brakuje tutaj porażek w wysokopoziomowych lochach i powrotu do nich, kiedy już jesteśmy kozakiem.
#diablo #gry
  • 11
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Dobrze rozumiem, że ogrywając wzdłuż i wszerz Diablo IV beta mamy już poznane 33,3% całej, finalnej gry (I akt)? Mają być w sumie 3 akty z tego co piszą.
Więc de facto płacąc 350zł za pre order jakoś niewiarygodnie dużo contentu to nie dostaniemy ( ͡° ʖ̯ ͡°)

#gry #diablo4 #diablo
ffallen - Dobrze rozumiem, że ogrywając wzdłuż i wszerz Diablo IV beta mamy już pozna...

źródło: mapa

Pobierz
  • 7
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@ffallen ma być 5 czy tam 6 aktów. Dostajemy z 10% gry, bo oprócz aktów będą inne rzeczy, których nie ma w becie
Edit: tak jak Mirek niżej napisał - 6 aktów i epilog. Do tego rzeczy typu nightmare dungeony, helltide, pvp, więcej world bossów, drzewo szeptów, przedmioty unikalne, więcej poziomów trudności i pewnie jeszcze więcej. Gadanie, że dali w becie 30% zawartości to xd
  • Odpowiedz
Diablo 4 to gra na dzieciaków. Skalowalna trudność, interfejs typu WoW, kamera zrąbana, każdy przedmiot zajmuje tyle samo miejsca. Brak atrybutów przy nowym poziomie, brak wyboru. Zabrali mikstury, identyfikację przedmiotów. 2/10

#diablo4 #diablo #gry #wykop #beta #rozrywka
  • 31
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@dev4space:
Ja tak tylko przypominam, że to hack&slash, a nie RPG - tu się liczy klikanie w potworki, a nie ogarnianie ekwipunku czy dodawanie statystyk.
Co do identyfikacji przedmiotów - nie rozumiem dlaczego ludzie za tym tęsknią, przecież ta mechanika nigdy nie miała większego sensu.
Zgodzę się jedynie co do skalowania poziomu - to poroniony pomysł.
  • Odpowiedz
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...
  • 3
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Nano22: blizzard-activision dziwisz się? ja w diablo immortal też trochę pograłem ale to głównie z ciekawości. Jak się zaczęło zbieranie itemów na konkretne buildy to odpuściłem bo to takie p2w że szkoda gadać. Im nie chodzi o nic innego niż kasa. Trzeba czekać na PoE 2 i tyle
  • Odpowiedz
@Charlie666

Fakt pare razy były problemy z wyjściem, ale generalnie bez kolejek dziś. Ja już ukończyłem. Daje takie 8/10 jako fan Diablo, ale za dużo tu aktywności z tego śmieciowego Immortala
  • Odpowiedz
@Elec: wychodzi albo nie wychodzi, utrzymanie serwerow kosztuje, a tu musieli odpalić osobne instancje ze starszym buildem, userów/graczy/ruch można symulować, możma sobie gdybac ;) jestem ciekaw, czy wyciagneli wnioski z premiery D3, ale to się okaże na premiere ;)
  • Odpowiedz
via Wykop
  • 1
@pasta_alla_carbonara: żeby nie było, nie mam żalu do blizza (chociaż ich bojkotuję za lizanie butów chińczykom i do you not have phones, ale to osobna kwestia), po prostu śmieszy mnie kwik ludzi bo dosłownie każde j----e mmo ever na premierę leżało i wstawalo dopiero po ~tygodniu jak już ta niezainteresowana połowa graczy przestała obczajać o czym to jest tak głośno.
  • Odpowiedz