Na ps store jest już do ściągnięcia demo #nioh.

Jak ktoś lubi #darksouls to ściągać w ciemno, bo gra jest z tego samego gatunku. Wczoraj ściągnąłem i wkręciłem się na 2-3 godziny, gdzie nawet nie przeszedłem pierwszej mapki. Z tego co zauważyłem to gra ma bardzo ciekawy system walki, który na początku może przytłaczać, ale po paru minutach i próbach łatwo wywija się taki piruety, że ho ho. Jeśli chodzi o
Skończyłem w końcu #darksouls - grę mam od ponad roku, robiłem kilka podejść i po prostu nie mogłem wyjść z pierwszych etapów gry, zrobiłem długą przerwę, aż do wyjścia 3 części i się zawziąłem, bo ogólnie klimat i koncept gry bardzo mi się podobają. Ilość #!$%@? wyrzuconych przy Blighttown i O&S była przytłaczająca, ale pomimo #!$%@? się i frustracji gra mocno mnie wciągnęła i czuję satysfakcję z jej ukończenia.

Co ciekawe, w
@Need: ja właśnie wiem, dla mnie to jest jakieś odrealnione i poza jakimkolwiek zasięgiem xD Ale zauważyłem po filmikach, że u niektórych osób bossy zachowują się jakoś inaczej, za każdym razem tak samo i bardzo przewidywalnie. U mnie coś musiało im #!$%@?ć xD Chociaż czytałem gdzieś, że w wersji PC jak używasz DSfix i odblokowujesz fps do 60 to silnik może głupieć i bossowie mogą się inaczej zachowywać.
@CienkiPPP: Ja grając w DS 3 zauważyłem, że jeżeli wykonujesz określony ruchy, przykładowo jesteś blisko bossa to da się u niego wywołać określone reakcje. Kluczem do zwycięstwa zawsze jest poznanie zachowań i słabych punktów, a potem już jest tylko cierpliwość do uników i ataków ( ͡ ͜ʖ ͡)