Nie rozumiem kompletnie, dlaczego FromSoftware dodaje do Elden Ringa mega przesadzone bronie. Taki chociażby "Sword of Night and Flame", którym mogłeś oneshotować praktycznie wszystko. To samo było zresztą z buidlem na krwawienie (na szczęście znerfione). Teraz mamy jakieś dzwoneczki, co można na parę hitów ściągać każdego bossa z dlc, albo tarcza blokująca każdy atak xD
Przecież ktoś musi to wymyślić, ktoś inny zaprojektować/stworzyć, później ktoś to
@FPmaster: kurczę, nie chcę zabrzmieć jak boomer, ale mi jako staremu graczowi Soulsów, nie bardzo się podoba ten fakt, że teraz mamy nasrane w Eldenie tak wiele przedmiotów w eq. Trochę uratowało to wprowadzenie zakładki "ostatnio zdobytych". Odpaliłem gierę pierwszy raz od ponad roku i powiem ci, że zdobywając nowe przedmioty, często nawet za bardzo nie wiedziałem w jakiej zakładce ich szukać. No i w tym wszystkim te talizmany, których
Chciałem tylko powiedzieć że przeszedłem dodatek do Eldena i czuję się pusty ( ͡°ʖ̯͡°) dobrze się bawiłem, ale nie mam ochoty grać od nowa, albo zaczynać NG+ bo się zamęcze.
@Garztam: Dopiero zaczynam Shadow of erdtree a poza tym to Ds3 w micsrosoft store na promocji to ze 140 zł kosztuje (╯°□°)╯︵┻━┻ na pc gierki znacznie tańsze
Jak ktoś mówi o za dużym poziomie trudności dodatku to jest zwyczajnym każulem i jest przyzwyczajony do tego aby być wszędzie prowadzonym za rączkę. A jak ktoś to porównuje do DS2 i jego koszmarnego dlc którego nawet nie dałam rady w pewnym momencie ukończyć, to chyba do końca nie pamięta poziomu idiotyzmu tej gry. Trudność wynikała z braku autozapisów, braku znaczników i prowadzenia za rączkę i pół permśmierci gdzie można było odzyskać
@Filippa: Spłycenie tematu do absolutnego minimum w stylu tamae czy innego fanboja pt. "DLC jest fajne, nauczy się grać". W swoim wywodzie kompletnie pomijasz aspekty, że: 1) HP bar bossów jest ogromny i walki trwaja za długo, 2) Combo bossa który wchodzi w kolejne combo a potem robi niepowtarzalne inne combo, gdzie w tym czasie TYLKO rollujesz a nie walczysz, 3) Punkt wyżej - dosłownie okienko na atak w tym DLC to jakieś
Loch Belurat zajebisty dungeon. Nowe zaskakujące potwory, ciekawy labirynt, troche do lore słoików dołożone. No i piękna sceneria. Na to czekałem. #eldenring #fromsoftware #darksouls #gry
#gry #eldenring #darksouls chciałem zacząć przygodę z Elden ring na Xbox series S. Znacie jakieś stronki gdzie kupię taniej klucz ? Nie wiem Ew z VPN może ogarnę byle by blokady konta nie dostać :( 300 Zeta za gierkę która wyszła już dawno to trochę sporo. Z góry dzięki !
@NathirMajster: spada, spada tylko pewnie jeszcze patrzysz na edycję z dodatkiem a oj sam 160 zł kosztuje. No i sprzedaje się dalej świetnie to co będą drastycznie cenę obniżać.
rzucę kontrowersyjną tezą, ale uważam że soulsy nie są trudnymi grami ale są po prostu mega frustrujące i upierdliwe. Wszystko opiera się na pamięciówie. Boss ma 4 ciosowe combo i musisz wiedziec jak sie przeturlac. Jak ma paść atak AOE to sie trzeba odsunąć. Nie ma tu wcale za dużo myślenia tylko metoda prób i błędów.
Sekiro jest pewnym wyjątkiem, bo w sekiro podobnie jak w soulsach trzeba sie uczyc na pamięć
@keksoa: w ER masz wielki run, który pozwala odzyskiwać hp przy zadawaniu ciosów tak jak w BB, do tego są talizmany, które pomagają, np odzyskiwać hp po crit, są też inkantacje, z których można korzystać, generalnie sporo rzeczy, bo przecież to rpg... generalnie myślę, że założenie from softu w przypadku tego dlc jest takie, żeby zmusić graczy do używania mechanik i rzeczy, które gra oferuje, ale niektórzy chyba lubią walić
@keksoa no musisz, ale trzeba przyznać, że Limgrave czy Caelid to dobrze zrobione miejscówki, a Farum Azula, czyli miks kanału i otwartego świata, wyszedł po prostu świetnie Gorzej choćby ze Szczytami Olbrzymów, tam już czułem pewne zmęczenie materiału