#darksouls jednak DS2 jest zajebiste i nie dam sobie wmówić, że tak nie jest (może poza Iron Keep, chociaż i tak przy Farron's Keep i Tomb of Giants nie ma tragedii).
  • 1
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

i nie dam sobie wmówić, że tak nie jest


@Troey: nikt nie mowi ze nie jest
po prostu dla wielu jest to najslabsza albo najlepsza czesc zajebistej trylogii bo nawet jak wszystkie 3 gry sa zajebiste to ktoras moze byc najlepsza. A ze DS2 jest inne pod wieloma względami to roznie ludzie na nia reaguja
  • Odpowiedz
akurat do 3 te dlc nie sa jakies podchwytliwe, jeden jak malowany swiat z ds1, drugi niejako konczacy fabule trylogii ale prostolinijny
  • Odpowiedz
A Demon's Souls? Pewnie by nie wygrała i głosów też niewiele by miała, ale skoro ktoś zagłosował na Dark Souls 2 to może i znalazłby się jakiś amator Demon;s Souls
  • Odpowiedz
@Ostrzewtlumie: ja mam. Fajnie mieć wszystko w jednym miejscu i generalnie jestem zadowolony (ale też nie dałem tysiaka tylko znacznie mniej biorąc preorder). Z drugiej strony to mój drugi poradnik od Future Press i jednak ten do Elden Ringa robi większe wrażenie. Tutaj mamy 3 gry upchnięte w jednym tomie. ER dostał 2 tomy. Brakuje na pewno tabelek ze statystykami przedmiotów. Z tego co pamiętam są tylko wymienione, ale tutaj
  • Odpowiedz
@Ostrzewtlumie: tak to wygląda w bezpośrednim porównaniu. Wiadomo, że i tak wszystko jest dostępne w necie (do tego z kalkulatorami DMG w zależności od statsów postaci), ale jednak liczyłem, że ta sekcja będzie bardziej rozbudowana w poradniku DS. A może po prostu dwutomowy poradnik do Eldena mnie zbytnio rozpieścił? Tak czy inaczej jako fan serii nie żałuję zakupu.
jandiabeldrugi - @Ostrzewtlumie: tak to wygląda w bezpośrednim porównaniu. Wiadomo, ż...

źródło: 20241015_193241

Pobierz
  • Odpowiedz
#darksouls Jednak faktycznie po braciach W--------c jest już tylko gorzej, lepiej zapamiętałem dalszą część gry. Lokacje albo są męczące (Tomb of Giants, Crystal Cave), albo wyglądają na niedopracowane (Lost Izalith/Demon Ruins). Tak, jak oczarowany byłem powrotem do Lordran i wciąż uważam, że Undead Burg/Parish to chyba najlepiej zaprojektowane lokacje z gier z "Souls" w nazwie, a Ruiny Nowego Londo moim zdaniem są najlepszą "creepy" lokacją w trylogii, tak końcówka tej
Troey - #darksouls Jednak faktycznie po braciach W--------c jest już tylko gorzej, le...

źródło: DS

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tak, dopiero DS3 w miare trzyma poziom od poczatku do konca. DS2 tez widac ze mialo ciecia i wiele lokacji bylo robione na kolanie, lacza sie ze soba bez sensu itp

ale trzeba pamietac ze w momencie robnia ds1 nie bylo jeszcze takiego boomu na ta firme i serie, dzisiaj maja nieporownywalnie inny hajs do robienia gry
  • Odpowiedz
  • 134
@Filippa sony za dlugo jedzie na pozycji monopolisty "najlepszej konsoli bo mamy super exy" a jak przyszlo co do czego to pozywaja microsoft bo jak to tak mozna kupic studio i wydac gre tylko na swoja konsole!!

i zycze im zeby upadli i sobie ryj rozwalili jak ubisoft
  • Odpowiedz
@Filippa Rynek gier już dawno leży, kiedyś były ciekawe premiery, dopracowane gry i uczciwe ceny a dzisiaj? Dzisiaj to jak w lesie.. wróć dzisiaj jak w chlewie obsranym gównem.
Najgorsze jest to, że gracze do tego doprowadzili, bo kupowali i kupują preordery, zabugowane gry które wymagają day one patcha który wychodzi na premierę, skiny, dodatki, które nic nie wnoszą, gry z wczesnym dostępem, pieprzone wersję alfa, beta 0.05, jakieś dlc które
  • Odpowiedz
Kto wymyślił Tomb of Giants, Jezus Maria co za kał. Myślałem, że Blighttown i Iron Keep są męczące, ale tutaj to dopiero miałem zero przyjemności z gry.
#darksouls
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Troey: Tomb of Giants jest malutkie i CAŁE robi się bez problemu w jakieś 20 minut ale to trzeba mieć Sunlight Maggot'a z Lost Izaliath albo Cast Light, bo bez tego faktycznie ciemno jak w dupie. IMO najgorsze lokacje w grze to Crystal Cave (jak się pierwszy raz przechodzi) i Great Hollow (bez lordvessela).

  • Odpowiedz
Miło wspominam jedynkę. Wybrałem ez life build czyli bieganie z zweihander. Na ogół gra było spoko, mało było naprawdę chamskiego designu. Skończyłem i zabrałem się za drugą część i o k*a wasza mać, jak to jest zj*ne. Level design to absolutny gnój (zielona sraczka gutter ( ͡° ͜ʖ ͡°) to wisienka na tym torcie z gówna) , hitboxy przy co drugim bosie to kiepski żart, sami
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
Dziwne, że nie wspomniałeś o niszczącej się broni xD Ubijesz kilku przeciwników i jak nie masz proszku, albo broni zapasowej to prawdopodobnie zostaniesz ze złamanym mieczem na bossie, a ilość proszków do naprawy jest ograniczona, przynajmniej u kowala, dla mnie to jest absurd.


@Viscop: to był powód dlaczego biegałem z great club i zweihanderem xd Mało tego, co niektórzy powodowali szybsze psucie się broni i z tego co pamiętam to
  • Odpowiedz
: to był powód dlaczego biegałem z great club i zweihanderem xd


@mesje_labul: Ja tak samo, tylko zamiast zwei używałem GS xD

co niektórzy powodowali szybsze psucie się broni i z tego co pamiętam to np. fantomy. Ach tak fantomy, kolejny zbędny wypełniacz


@mesje_labul: Tacy przeciwnicy byli w całej trylogii np. Gaping Dragon czy Wretch, ale w innych częściach nie było to tak uciążliwe. Najgorszy był ten duży
  • Odpowiedz