@Ostrzewtlumie: ja mam. Fajnie mieć wszystko w jednym miejscu i generalnie jestem zadowolony (ale też nie dałem tysiaka tylko znacznie mniej biorąc preorder). Z drugiej strony to mój drugi poradnik od Future Press i jednak ten do Elden Ringa robi większe wrażenie. Tutaj mamy 3 gry upchnięte w jednym tomie. ER dostał 2 tomy. Brakuje na pewno tabelek ze statystykami przedmiotów. Z tego co pamiętam są tylko wymienione, ale tutaj
  • Odpowiedz
@Ostrzewtlumie: tak to wygląda w bezpośrednim porównaniu. Wiadomo, że i tak wszystko jest dostępne w necie (do tego z kalkulatorami DMG w zależności od statsów postaci), ale jednak liczyłem, że ta sekcja będzie bardziej rozbudowana w poradniku DS. A może po prostu dwutomowy poradnik do Eldena mnie zbytnio rozpieścił? Tak czy inaczej jako fan serii nie żałuję zakupu.
jandiabeldrugi - @Ostrzewtlumie: tak to wygląda w bezpośrednim porównaniu. Wiadomo, ż...

źródło: 20241015_193241

Pobierz
  • Odpowiedz
#darksouls Jednak faktycznie po braciach W--------c jest już tylko gorzej, lepiej zapamiętałem dalszą część gry. Lokacje albo są męczące (Tomb of Giants, Crystal Cave), albo wyglądają na niedopracowane (Lost Izalith/Demon Ruins). Tak, jak oczarowany byłem powrotem do Lordran i wciąż uważam, że Undead Burg/Parish to chyba najlepiej zaprojektowane lokacje z gier z "Souls" w nazwie, a Ruiny Nowego Londo moim zdaniem są najlepszą "creepy" lokacją w trylogii, tak końcówka tej
Troey - #darksouls Jednak faktycznie po braciach W--------c jest już tylko gorzej, le...

źródło: DS

Pobierz
  • 2
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Tak, dopiero DS3 w miare trzyma poziom od poczatku do konca. DS2 tez widac ze mialo ciecia i wiele lokacji bylo robione na kolanie, lacza sie ze soba bez sensu itp

ale trzeba pamietac ze w momencie robnia ds1 nie bylo jeszcze takiego boomu na ta firme i serie, dzisiaj maja nieporownywalnie inny hajs do robienia gry
  • Odpowiedz
  • 134
@Filippa sony za dlugo jedzie na pozycji monopolisty "najlepszej konsoli bo mamy super exy" a jak przyszlo co do czego to pozywaja microsoft bo jak to tak mozna kupic studio i wydac gre tylko na swoja konsole!!

i zycze im zeby upadli i sobie ryj rozwalili jak ubisoft
  • Odpowiedz
@Filippa Rynek gier już dawno leży, kiedyś były ciekawe premiery, dopracowane gry i uczciwe ceny a dzisiaj? Dzisiaj to jak w lesie.. wróć dzisiaj jak w chlewie obsranym gównem.
Najgorsze jest to, że gracze do tego doprowadzili, bo kupowali i kupują preordery, zabugowane gry które wymagają day one patcha który wychodzi na premierę, skiny, dodatki, które nic nie wnoszą, gry z wczesnym dostępem, pieprzone wersję alfa, beta 0.05, jakieś dlc które
  • Odpowiedz
Kto wymyślił Tomb of Giants, Jezus Maria co za kał. Myślałem, że Blighttown i Iron Keep są męczące, ale tutaj to dopiero miałem zero przyjemności z gry.
#darksouls
  • 5
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Troey: Tomb of Giants jest malutkie i CAŁE robi się bez problemu w jakieś 20 minut ale to trzeba mieć Sunlight Maggot'a z Lost Izaliath albo Cast Light, bo bez tego faktycznie ciemno jak w dupie. IMO najgorsze lokacje w grze to Crystal Cave (jak się pierwszy raz przechodzi) i Great Hollow (bez lordvessela).

  • Odpowiedz
Miło wspominam jedynkę. Wybrałem ez life build czyli bieganie z zweihander. Na ogół gra było spoko, mało było naprawdę chamskiego designu. Skończyłem i zabrałem się za drugą część i o k*a wasza mać, jak to jest zj*ne. Level design to absolutny gnój (zielona sraczka gutter ( ͡° ͜ʖ ͡°) to wisienka na tym torcie z gówna) , hitboxy przy co drugim bosie to kiepski żart, sami
  • 8
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

  • 1
Dziwne, że nie wspomniałeś o niszczącej się broni xD Ubijesz kilku przeciwników i jak nie masz proszku, albo broni zapasowej to prawdopodobnie zostaniesz ze złamanym mieczem na bossie, a ilość proszków do naprawy jest ograniczona, przynajmniej u kowala, dla mnie to jest absurd.


@Viscop: to był powód dlaczego biegałem z great club i zweihanderem xd Mało tego, co niektórzy powodowali szybsze psucie się broni i z tego co pamiętam to
  • Odpowiedz
: to był powód dlaczego biegałem z great club i zweihanderem xd


@mesje_labul: Ja tak samo, tylko zamiast zwei używałem GS xD

co niektórzy powodowali szybsze psucie się broni i z tego co pamiętam to np. fantomy. Ach tak fantomy, kolejny zbędny wypełniacz


@mesje_labul: Tacy przeciwnicy byli w całej trylogii np. Gaping Dragon czy Wretch, ale w innych częściach nie było to tak uciążliwe. Najgorszy był ten duży
  • Odpowiedz
sony moze chciec ale FS musi sie zgodzic


@3mortis: jest na odwrót, prawa należą do sony, które "nie chce", lub nie jest zainteresowane BB, w jednym z ost. wywiadów Miyazaki mówił o tym, że w FS mają związane ręce w tym temacie
  • Odpowiedz
@tarkaz: owszem, ale nie powiedzial bym tez ze sony moze sobie oglosic bb kiedy im sie podoba, maja prawa do marki ale FS nie musi chciec akurat wtedy robic BB na wylacznosc dla sony albo moga nie dogadac sie co do hajsu za takie cos

ostatecznie sony moze zlecic bb komus innemu ale to bedzie strzal w stope, miziajki moze tak mowic ale moze tez nie chciec powiedziec oficjalnie czegos
  • Odpowiedz
@Marvolauke: a to nie wiem, ja zawsze rolluję w lewo na schody licząc, że mnie nie użrą i próbuję je zabić już na schodach. Może halabarda się nada? Można wyprowadzać pchnięcia i trzymać je na dystans.

Najłatwiej psy zabijać blokując tarczą ich ataki i potem wyprowadzać kontrę. Zawsze tak robię w tej lokacji przed Caprą i w DLC przed Kalameetem, ale pewnie nie przejdzie to w no-hicie (choć teoretycznie mając
  • Odpowiedz