@kurp: moim zdaniem warto - jeden z najlepszych crawlerów, jakie zostały ostatnio wydane. Ma ciekawy turowy system walki nastawiony na odpowiednie dobieranie efektów i wiele interesujących klas do wyboru. Z drugiej strony ja bardzo lubię ten podgatunek, zatem trzeba to też mieć na uwadze ¯\_(ツ)_/¯
  • Odpowiedz
lol
Pasożyty z Beamdoga tym razem stworzą mod do Neverwinter Nights. Ich zachowanie jest tak żałosne, że aż śmieszne, mam nadzieję, że w końcu zbankrutują bo takich pasożytów ze świecą szukać. Celowo nie linkuję do ich strony, ale na RPG Codex: http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/neverwinter-nights-enhanced-edition-beamdogs-latest-enhancement.119226/

Neverwinter Nights: Enhanced Edition!

The Beamdog team is very excited to announce the return of a classic! Neverwinter Nights: Enhanced Edition will be available for pre-order on Beamdog on November 21
Bethesda_sucks - lol
Pasożyty z Beamdoga tym razem stworzą mod do Neverwinter Nights...
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bethesda_sucks: Obejrzałem dwa razy i albo mam jakieś błędne wspomnienia albo ta ich "Enhanced Edition" nie różni się za wiele od zwykłej (mam na myśli grafikę, zresztą do NVN było tyle modów, że głowa mała). Czyli Beamdog znów chce zarobić trochę na cudzej pracy, cwaniaczki. Choć lepiej niech nie robią sami gier bo ciągle mam jeszcze w pamięci Siege of Dragonspear...
  • Odpowiedz
@Bethesda_sucks: ta… Multiplayer był bardzo dobry, ale single… Ech. Nie podołałem z pierwszym aktem w podstawce. Dodatki były ponoć lepsze, ale nie chciało mi się sprawdzać.

Dwójka natomiast jest już dużo lepsza. Podstawka to Standardowa Opowieść Fantasy, takie 5/10, kompletny średniak (czyli dużo lepiej niż było), a Mask of Betreyal to moja ulubiona fabuła w grach RPG.
  • Odpowiedz
@Lisaros: Patrząc na ten screen to nie ma za bardzo się czym chwalić. Dużo bardziej urzekły mnie concept arty / portrety / wygląd przedmiotów w The New World chociażby. Zobaczymy jak to wyjdzie w praniu, bo najważniejszy jest gameplay, ale póki co inXile mnie nie przekonał. Choć w grę na pewno zagram, w końcu złożyłem pre-order :P.
  • Odpowiedz
Ekipa odpowiedzialna za Fallout: Nevada (prawdopodobnie najlepszy mod do F2) pracuje nad nowym projektem o nazwie "Fallout: Sonora". Jest na co czekać.

Źródło i więcej screenów tutaj:
http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/fallout-nevada-mod-preliminary-english-version-released.100529/page-11#post-5385377
#gry #crpg #pcmasterrace #retrogaming #staregry #fallout #bethesdasucks
Bethesda_sucks - Ekipa odpowiedzialna za Fallout: Nevada (prawdopodobnie najlepszy mo...

źródło: comment_IPbjczqK6xzCReMLsfLofWNCNuUTk1Y8.jpg

Pobierz
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bethesda_sucks: super! Czyli zostaje tylko parę lat, aż skończą mod, później parę lat, aż go ktoś przetłumaczy i znowu nie wiadomo ile czasu, aż ktoś to tłumaczenie poprawi ( ͡º ͜ʖ͡º)
  • Odpowiedz
A note from Trent on the Planescape concept art going around:

The Beamdog creative and art teams often explore concepts, pitches, and designs touching on different Dungeons & Dragons and unique settings. This was the case of the Planescape: Unraveled character concepts shown in the recently released STORYHIVE Next Level documentary.

At any given time, there are a few of these exploration projects happening in different parts of the studio. They’re typically not shared
wielooczek - >A note from Trent on the Planescape concept art going around:

The Bea...

źródło: comment_HsusKIAINZYCl5icWRVqvXlQJcQgbTOD.jpg

Pobierz
  • 9
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Czyli jednak nie będzie Planescape'a od Beamdoga


@wielooczek: Chwała Cthulhu za to.

@Bethesda_sucks: Planowali wiele rzeczy. Do IWD1 mieli pomysł na dodatek, IWD2 chcieli robić. Teraz wychodzi, że P:T również było na celowniku. Nawet nie chcę myśleć, co tam jeszcze rozważają.
  • Odpowiedz
@wielooczek: ojej, jaka szkoda ( ͡° ͜ʖ ͡°)

@sejsmita: może robią dodatek do IWD1? Czort ich wie. IWD 2 nie ruszą, bo kod zaginął, wspominali o tym kiedyś.

@Bethesda_sucks: pewnie tak, ale jak już pisałem niedawno - to drogi i ryzykowny setting. Ciekawe, czy zatrudnili już nowego scenarzystę, bo ta od SoD została po cichu zwolniona jakiś czas temu http://nichegamer.com/2016/07/28/siege-dragonspear-writer-amber-scott-leaves-beamdog/ ( ͡
  • Odpowiedz
Ciekawy tekst przybliżający osobę Wernera Spahla - znanego społeczności #vampirethemasquaradebloodlines jako Wesp5, autora unofficial patch.

The all-new Library level, for example, is based on a few assets in the game files. Bloodlines designer Brian Mitsoda told Spahl that “it was somehow connected to a main character and a Sabbat boss, and was meant to look like the real-world LA library.” On this scant information, one of the community members drove
  • 19
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

nom, dość powiedzieć, że rozmawiamy sobie z pamięci o szczegółach dwóch questów w grze i w dodatku jeszcze z kolejnymi wersjami UP xD


@Lisaros: Mi bardziej rzuciło się w oczy to, że tylko my się udzielamy na temat Bloodlines. Jakby @kurp miał czas to pewnie by dołączył, ale ogólnie smutne jest, że tak mało osób interesuje się tą grą. To już więcej grało w Arcanum chyba, co dla mnie
Bethesda_sucks - > nom, dość powiedzieć, że rozmawiamy sobie z pamięci o szczegółach ...
  • Odpowiedz
@CorTuum:

Zrobili zlew kilku gatunków i ani jedna mechanika nie wyszła im udanie.

Fabularno-przygodowy wątek mi się akurat podobał, na forach wielu ludzi ceni tę grę, więc zdania są podzielone. :)
Nawet sekwencja mordobicia mi się podobały, przyjemna
  • Odpowiedz
Jeśli to okaże się prawdą to spadnę z krzesła :D. Gorszej firmy do takiego projektu się nie znajdzie, nawet gdyby z jakiegoś powodu zdecydował się dla nich pracować Chris Avellone.

http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/beamdog-working-on-a-new-d-d-crpg-a-planescape-game.109262/page-31#post-5374450

#gry #pcmasterrace #crpg #planescape #planescapetorment #torment
Bethesda_sucks - Jeśli to okaże się prawdą to spadnę z krzesła :D. Gorszej firmy do t...
  • 22
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@Bethesda_sucks: już widzę te wypociny Gaidera w tym settingu xD

Planescape jest świetne, ale potrzeba nie lada talentu, by wykorzystać jego potencjał w grze. Poza tym to nie jest typowe fantasy i raczej nie przyciągnie zbyt wielu potencjalnych klientów, oprócz zagorzałych fanów gatunku, ale ci są w z kolei bardzo wybredni i łatwo im podpaść. A konkretnie jak na razie to Beamdog podpada im raczej regularnie xD
  • Odpowiedz
@wielooczek: Ogólnie ta ankieta to porażka, a rezultaty też mogą martwić. Za dużo jest konsolowców (pomimo znacznej przewagi pecetowców) i za dużo jest chętnych na multiplayer. Nie znam gry RPG, która miałaby porządne multi i byłaby kultowa (jest Arcanum, ale trudno jej multi nazwać porządnym, jest też Vampire The Masquarade: Redemption, ale tę grę trudno nazwać kultową), a środki przeznaczone na jego tworzenie powinny iść raczej w ciekawsze i bardziej
  • Odpowiedz
Ktoś wie, co teraz robi ekipa inXile?

Trochę się zawiodłem na ich Tormencie, ale i tak na tle konkurencji to jeden z najlepszych cRPG tej obok Age of Decadence i obu Divinity.

Zresztą, okno dialogowe, a przede wszystkim liczba możliwych odpowiedzi, z oczywistą możliwością rozważenia maszyny, mówi samo za siebie. Aż mi się Fallouty przypomniały. ( ͡° ͜ʖ
L.....i - Ktoś wie, co teraz robi ekipa inXile?

Trochę się zawiodłem na ich Tormen...

źródło: comment_ghz2R4mHEgpVvZCNrfPFekwVChqzpD85.jpg

Pobierz
  • 13
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@wojtaasp: @Lawrence_z_Arabii: Jeszcze robią Bard's Tale 4. Co do Tormenta to się zgadzam, pisałem o nim tutaj: https://www.wykop.pl/wpis/22568969/ech-szkoda-gadac-w-koncu-dostalismy-nietuzinkowy-p/
Gra miała jedną z najciekawszych lokacji od lat (Bloom), ale niestety sukcesu nie odniosła. Bard's Tale podejrzewam, że też zbyt dobrze się nie sprzeda i na jakiś większy zysk szanse ma tylko Wasteland 3. Mam nadzieję, że na tych grach się nie skończy, bo wśród studiów AA zostały tylko Larian
  • Odpowiedz
@Lawrence_z_Arabii: Moim zdaniem za bardzo skupili się na kopiowaniu 'nut granych' w Planescape: Torment, za mało w Numenerze było własnego charakteru, przez co odczuwało się go jako gorszą od oryginału (ale nie złą) kopię, zamiast nowego produktu.

Wcześniej, przed premierą T:ToN, spotkałem się na Codexie z popularnym tam stwierdzeniem, że tak naprawdę mamy trzy Tormenty:
-Planescape: Torment (ofc)
-NWN 2: Maska
  • Odpowiedz
Niedzielnie gracze #crpg wyrażają opinie jak powinna wyglądać nowa gra w świecie Sapkowskiego. Niespodzianki nie ma, większość chce tego samego po raz kolejny, a jako wzór podają np. Skyrima, lol. Jak czytam takie komentarze to od razu się uruchamiam.
https://www.wykop.pl/link/4006995/wiedzmin-4-nie-nowy-wiedzmin-na-pewno-tak/

#gry #pcmasterrace #wiedzmin #bethesdasucks
  • 14
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

Mam zamiar zacząć grać w Fallout New Vegas (z innych skończyłem jedynie Fallout 3 GOTY). Mam na steam edycje Ultimate z jakimś dopiskiem RU. Z recenzji widać, że bethesda coś z regionalizacją pozmieniała i dużo osób za to negatywami sypie.

Coś muszę wiedzieć przed rozpoczęciem rozgrywki?
Jakie mody są must-have? Tylko nie takie co mocno zmieniają całą grę.

Co do DLC znalazłem wpis gdzie kiedy iść, żeby było optmalnie:
saw24 - Mam zamiar zacząć grać w Fallout New Vegas (z innych skończyłem jedynie Fallo...

źródło: comment_DmMb8V45A7nukKxkUxxFPHtX9dpPgYRw.jpg

Pobierz
  • 18
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@saw24: Proszę bardzo tu masz mój zestawik z podaną na tacy kolejnością instalacji modów. Założeniem tej paczki jest zachowanie fundamentów rozgrywki poszerzonej o elementy wprowadzające większy realizm walki i przetrwania. Trzonem tego jest JSawyer mod, reszta to rzeczy wprowadzające niewielkie modyfikacje od kosmetycznych po dodatki jak plecaki, możliwość zacinania broni czy powolnego biegania do dołu. Na tym zestawie ukończyłem grę i absolutnie się on sprawdził. Długo czasu robiłem risercz więc
dr_gorasul - @saw24: Proszę bardzo tu masz mój zestawik z podaną na tacy kolejnością ...

źródło: comment_8Sf0WC8aK8di3e0WcGfKZn8KmQ4Mlpkv.jpg

Pobierz
  • Odpowiedz
Jednak Arcanum to jest nadgra. Liczbą opcji, questów, buildów, bogactwem świata i postaci przerasta każdego znanego mi erpega. Oczywiście ilość bez jakości jest niczym, ale Arcanum akurat pod względem jakości ustępuje niewielu tytułom (może Fallout 1 i Age of Decadence, nie więcej).

Gdyby nie to, że zżera tyle czasu zagrałbym ponownie (podobnie z Bloodlines, na które znów nabrałem ochoty).

Uwaga na spoilery, poniższe linki są dla weteranów gry, którzy
Bethesdasucks - Jednak Arcanum to jest nadgra. Liczbą opcji, questów, buildów, bogact...
  • 54
  • Odpowiedz
  • Otrzymuj powiadomienia
    o nowych komentarzach

@william_de_worde: Sterowanie jest dość okrutne, ale po chwili można się przyzwyczaić. Generalnie z padem gra się dużo przyjemniej. Inna sprawa, że gra jest dość oldschoolowa i podpowiedzi nie istnieją, podobnie nic się nie podświetla, a kompas nie istnieje. Niemniej gra jest bardzo fajna, unikatowa.
  • Odpowiedz
@sejsmita: To jest link referencyjny, pochodzi od RPG Codex i Codex możę mieć dzięki temu jakieś profity jeśli ktoś po kliknięciu w tego linka coś kupi (bo wejście pochodziło niejako od nich). Nie usuwałem tego, bo stamtąd brałem linka, a Codex szanuję mocno, więc bardzo dobrze jeśli jeszcze na tym coś zarobią.
  • Odpowiedz