#autodesk #3dsmax #programowanie #grafika3d #cpp No Panowie z Autodesk, wstyd trochę.. jesli ja po dwóch tygodniach bawienia się SDK 3ds maxa od zera, napisałem plugin który działa ponad 10 razy szybciej niż podobny będący w standardzie.. to coś tu jest bardzo nie tak :) zresztą patrz również tyFlow, wzielibyscie sie za optymalizacje a nie w kołko kompiluecie kody z 93 roku :)
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

einz
- adult
5
Treść przeznaczona dla osób powyżej 18 roku życia...

Surgeon
1
@ZawzietyRobaczek: Autodesk nic nie musi robić, są monopolistami. Mają tak nieudolny dev, że gdyby chcieli coś naprawić to zepsują milion innych rzeczy. Później 20 Service Packów, które robią bugi gorsze niż to co naprawiły. Oni wiedzą, że mało kogo stać w firmach na zmianę softu a jedyną alternatywą na szybką i mało bolesną przesiadkę jest.... Maya, kolejny niedorobiony soft z masą bugów. Jakkolwiek Maya jest o lata świetlne lepiej rozwijana

Mirki... mam problem z iteratorem w rangeloop w #cpp.
Mianowicie...
Mam klasę abstrakcyjną Object.
3 klasy dziedziczą po Object: StringObject, IntObject, DoubleObject.
Utworzyłem do tego listę, która przetrzymuje wskaźniki do obiektów typu Object.
Następnie utworzyłem zagnieżdżoną klasę iterator w klasie List i tu zaczynają
Mianowicie...
Mam klasę abstrakcyjną Object.
3 klasy dziedziczą po Object: StringObject, IntObject, DoubleObject.
Utworzyłem do tego listę, która przetrzymuje wskaźniki do obiektów typu Object.
Następnie utworzyłem zagnieżdżoną klasę iterator w klasie List i tu zaczynają

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

@OstryKepucz: ułatwiaj sobie życie


@OstryKepucz: range for po lewej na wynik dereferencji iteratora, a nie iterator
#programowanie #lua #jezykc #cpp #gamedev
Jakbyś stworzył wlasną biblioteke, i połączył go z językiem LUA.
To jaka według ciebie byłaby najlepsza składnia do takiego np. przykladowego: otwarcia okna???
fw = przykładowa nazwa twojej biblioteki
bo
Jakbyś stworzył wlasną biblioteke, i połączył go z językiem LUA.
To jaka według ciebie byłaby najlepsza składnia do takiego np. przykladowego: otwarcia okna???
fw = przykładowa nazwa twojej biblioteki
bo
jaki?
- local win = WindowOpen(800,600,"title"); 8.5% (4)
- local win = Window.Open(800,600,"title"); 38.3% (18)
- local win = fw.Window.Open(800,600,"title"); 29.8% (14)
- local win = fw.WindowOpen(800,600,"title"); 6.4% (3)
- WindowOpen( id, 800, 600, "title"); 8.5% (4)
- coś jeszcze innego... 8.5% (4)
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

@Sylindia: ile będzie metod w tej bibliotece fw i czy da się je sensownie podzielić na moduły?
1. Jeśli cała biblioteka będzie od operowania na oknach (zamknięcie, otwarcie, zmiana rozmiaru itd.) to:
fw.openWindow(...)
Albo bibliotekę fw nazwać jakoś lepiej i
1. Jeśli cała biblioteka będzie od operowania na oknach (zamknięcie, otwarcie, zmiana rozmiaru itd.) to:
fw.openWindow(...)
Albo bibliotekę fw nazwać jakoś lepiej i
Jakbyś stworzył wlasną biblioteke, i połączył go z językiem LUA.
@Sylindia: to nie łączył bym jej z LUA ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Znalazłem wczoraj błąd w swoim kodzie, który spowalniał go około 1000-krotnie.
Jakiś czas temu napisałem parę symulacji związanych z Ogólną Teorią Względności w #cpp, a wśród nich prostą symulację opóźnienia Shapiro. Gdy zainteresowałem się #rustlang, postanowiłem spróbować przepisać ten kod właśnie w Ruście. Spodziewałem się uzyskać ładniejszy kod o porównywalnej wydajności, jednak kiedy w końcu napisałem działającą wersję symulacji Shapiro, okazała się kilkadziesiąt razy wolniejsza od
Jakiś czas temu napisałem parę symulacji związanych z Ogólną Teorią Względności w #cpp, a wśród nich prostą symulację opóźnienia Shapiro. Gdy zainteresowałem się #rustlang, postanowiłem spróbować przepisać ten kod właśnie w Ruście. Spodziewałem się uzyskać ładniejszy kod o porównywalnej wydajności, jednak kiedy w końcu napisałem działającą wersję symulacji Shapiro, okazała się kilkadziesiąt razy wolniejsza od
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

@fizyk20: Rób Ty człowieku z tego znaleziska, i taguj #ciekawostki #gruparatowaniapoziomu bo bardzo ciekawe rzeczy robisz. Pozdrawiam.

@fizyk20: To uczucie, gdy nic nie rozumiesz, ale autor tak się z tego cieszy, że ty cieszysz się razem z nim ( ͡º ͜ʖ͡º)

Chce napisać Szachy używając bibliotek Qt, i mam problem z GUI, a mianowicie nie wiem jakich widgetow użyć jako pól na planszy. Ktoś pomoże? #cpp
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
#programowanie #3d #grafika #gamedev #cpp #programowaniegrafiki Koreczki mam dwa bufory,
Mesh* mesh1
Mesh* mesh2
Czy jest szybszy sposób przekopiowania zawartości jednego do drugiego już memcpy?
Mesh* mesh1
Mesh* mesh2
Czy jest szybszy sposób przekopiowania zawartości jednego do drugiego już memcpy?
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Cześć Mirasy,
Przesiadłem się z Sublime Text, na Visual Studio Code i do pełni szczęścia brakuje mi jednej konfiguracji, która była w sublime. A mianowicie chodzi o auto uzupełnianie sygnatur funkcji nazwami argumentów, pomiędzy którymi mogę się przełączać tabulatorem. Chodzi mniej więcej o coś takiego:
https://github.com/Microsoft/vscode/issues/38887
Czy ktoś z Was wie jak to zrobić? Pobrałem kilka rozszerzeń, ale w ogóle nie widzę zmian jakie wprowadzają, podejrzewam, że źle konfiguruję. Nie wiem czy
Przesiadłem się z Sublime Text, na Visual Studio Code i do pełni szczęścia brakuje mi jednej konfiguracji, która była w sublime. A mianowicie chodzi o auto uzupełnianie sygnatur funkcji nazwami argumentów, pomiędzy którymi mogę się przełączać tabulatorem. Chodzi mniej więcej o coś takiego:
https://github.com/Microsoft/vscode/issues/38887
Czy ktoś z Was wie jak to zrobić? Pobrałem kilka rozszerzeń, ale w ogóle nie widzę zmian jakie wprowadzają, podejrzewam, że źle konfiguruję. Nie wiem czy
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Przebrażnowanie z php (10 lat expa) na c++. Myślicie, że jest sens? Stawka pewnie na początku spadnie ( ͡° ʖ̯ ͡°) ale może warto przeorać świeży grunt :)
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

W sporej ilości ofert pracy w C++ widzę w wymaganiach bazy danych. Jakiej technologi warto w takim razie się nauczyć? Zakładam, że SQL, ale który dokładnie? SQLite?
#programowanie #cpp #bazydanych
#programowanie #cpp #bazydanych
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Mirki od #cpp
Pytanie: Jak tworzycie właściowści klasy którym chcecie później nadać wartość w konstruktorze to jakiego stylu używacie?
#programowanie #codingstyle
Pytanie: Jak tworzycie właściowści klasy którym chcecie później nadać wartość w konstruktorze to jakiego stylu używacie?
#programowanie #codingstyle
Treść za długa
- Korzystam ze słowa this: this->name = name; 61.8% (21)
- Dodaje m_ do każdej właściwości: m_name = name; 17.6% (6)
- Używam tylko podkreślenia: _name = name; 20.6% (7)
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
#cpp #programowanie #gamedev #programowaniegrafiki Czołem, mam taki problem, nie mogę ogarnąć.. mam klasę, muszę w niej uruchomić kilka watków ale muszę do nich przekazać parametry zeby wiedzialy co robić, w obecnej konstrucji jako parametr msuze przekazać "this" i nie wiem jak przekazać resztę, chciałem przez jakąś strukturę, ale wiem jak potem to wyciagnać z niej..
https://pastebin.com/UUnyAzSt
https://pastebin.com/UUnyAzSt
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Proszę o jakiś tutorial do drzew przedziałowych, najlepiej żeby była wytłumaczona implementacja.
#programowanie #algorytmy #cpp
#programowanie #algorytmy #cpp
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
#cpp #programowanie
Robię sobie zadanka na studia w C++ i w większości jest schemat gdzie trzeba podać dane wejściowe z konsoli, postanowiłem napisać sobie metodę, która będzie pobierała wartość lub jak zrobimy skip line (enter) to bierze domyślną wartość.
W przypadku:
przy pobieraniu pierwszej wartości dam enter to nie pyta już o drugą wartość
Robię sobie zadanka na studia w C++ i w większości jest schemat gdzie trzeba podać dane wejściowe z konsoli, postanowiłem napisać sobie metodę, która będzie pobierała wartość lub jak zrobimy skip line (enter) to bierze domyślną wartość.
W przypadku:
int from = getOrDefaultInteger("Podaj wartość początkową", 20);
int to = getOrDefaultInteger("Podaj wartość końcową", 100);przy pobieraniu pierwszej wartości dam enter to nie pyta już o drugą wartość
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
#c++ #cpp #gamedev #optymalizacja #programowanie Czołem, zerknijcie na te dwa kody, czy zastosowane zmiany sa mniej czy bardziej kosztowne i które? chodzi o:
1. referancja na zmienną i zamiast przekazywanie parametru
2. pobieranie zmiennej z obiektu w petli for zamiast tworzyć nowa zmienną
3. inicjalizacja k poza petlą for
- jakieś porady dodatkowe?
1. referancja na zmienną i zamiast przekazywanie parametru
2. pobieranie zmiennej z obiektu w petli for zamiast tworzyć nowa zmienną
3. inicjalizacja k poza petlą for
- jakieś porady dodatkowe?
//
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Przegląd ebooków 2019-04-09
Programistyczne ebooki 2019-04-09 ( ͡° ͜ʖ ͡
Programistyczne ebooki 2019-04-09 ( ͡° ͜ʖ ͡


Siema wszystkim Mirkom i Mirabelkom! ( ͡º ͜ʖ͡º) Jak co tydzień, mamy dla Was nowe #cppnews, czyli #ciekawostki ze świata #programowanie w #jezykc i #cpp (⌐ ͡■ ͜ʖ ͡■)
https://cpp-polska.pl/post/cppnews-63-0104-0704-75-arykulow-w-2-miesiace-i-wszystko-o-modulach (。◕‿‿◕。)
W tym tygodniu znajdziecie link do bloga, w którym autor napisał 75 artykułów o C++ w ciągu ostatnich
https://cpp-polska.pl/post/cppnews-63-0104-0704-75-arykulow-w-2-miesiace-i-wszystko-o-modulach (。◕‿‿◕。)
W tym tygodniu znajdziecie link do bloga, w którym autor napisał 75 artykułów o C++ w ciągu ostatnich

Dla zainteresowanych promocjami na #ksiazki w postaci drukowanej, #ebook oraz kursy video z działu #programowanie i #naukaprogramowania taka informacja, że w księgarni Helion teraz codziennie #mirkopromocje na wybrane książki i kursy z innego języka. Dziś jest to język C++.
#czytajzwykopem #cpp
http://kaczus.ppa.pl/promocje
#czytajzwykopem #cpp
http://kaczus.ppa.pl/promocje
#grafika3d #programowanie #cpp #c++ #matematyka #algebra #wektory #macierze Mireczki, co zrobić żeby obiekt miał taką orientację jak wektor? moze jakies wskazówki chociaż? jak to obrócić?

- Najlepsze
- Wszystkie komentarze
#programowanie #cpp #c++ #gamedev Mireczki, mam strukture Point3, która ma operatory dodawania, wiec mozna sobie te dwie struktury dodać.. ale mam taki problem ze wskaznikami:
// ta funkcja zwraca mi wskaznik do jakiegos punktu
Point3 *punkt = getPoint();
// jak to potem dodać do drugiego punktu?
// ta funkcja zwraca mi wskaznik do jakiegos punktu
Point3 *punkt = getPoint();
// jak to potem dodać do drugiego punktu?
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze

Jakieś dobre materiały opisujące strukturę plików bmp, aby móc je wczytać i przetwarzać głównie w #jezykc (no i może być też w #cpp )
#programowanie
#programowanie
- Najlepsze
- Wszystkie komentarze